css3 3d翻转效果
3d变换
perspective (透视,视角): 属性定义 3D 元素距视图的距离,以像素计。该属性允许您改变 3D 元素查看 3D 元素的视图。决定了你所看到的是2D transform 还是3D transform 。
视距(perspective)和translateZ
视距就是眼睛距离物体原本位置的距离,而translateZ()就是用来改变 物体当前位置 离 物体原本所在位置距离的方法。
当translateZ的值大于或者很接近视距的时候,那整个屏幕都被这个元素占满了。
景深基点(perspective-origin
perspective-origin属性定义3D元素所基于的X轴和Y轴。该属性允许您改变3D元素的底部位置。说白了就是你移动到不同的地方看这个元素,默认值是正对着元素看,即 perspective-origin: 50% 50% 0;
第一个值可以为left|right|center|百分比|length,表示向x轴方向移动视角(眼睛所在的位置)的距离。
第二个值可以为top|bottom|center|百分比|length,表示向y轴方向移动视角(眼睛所在的位置)的距离。
第三个值只能是具体的length,表示视角向z轴方向移动的距离。
如果在该属性父元素上和子元素上都设置了perspective会叠加,从而形成更佳立体的效果
在父元素: perspective: 800px;
在子元素 : transform: perspective(800px) rotateY(45deg);
ps: perspective作为属性值的时候最好写在第一位
设置在子元素上时,origin默认时center center
背面隐藏(backface-visibility)
属性定义当元素不面向屏幕时是否可见。如果在旋转元素不希望看到其背面时,该属性很有用。默认值是visible,背面可见。
当设置了backface-visibility:hidden;的时候,当一个元素旋转知道完全翻了一个面的时候,那么这个元素将会不可见。
参考:https://blog.csdn.net/jingtian678/article/details/76358525
3d翻转效果
思路:
(1)最外层元素设置perspective以实现3D效果。
(2)当鼠标滑过最外层元素时,第二包裹层翻转180度,同时设置过渡速度。
(3)两个翻转块绝对定位,以致实现相同位置的叠加。同时设置backface-visibility避免在实现动画效果时露出背面。
(4)让.back最开始就翻转180度,以背面示人。
代码:
<div class="contentbox">
<div class="qcontainer">
<a href="#" class="film">
<!-- 正面 -->
<div class="face front"><img src="img/img1.jpg"