es6变量定义和赋值

本文介绍了ES6中的新特性,包括let命令,用于避免变量提升和实现块级作用域;const命令,用于声明不可变常量;模板字符串,简化字符串拼接与运算;以及变量的解构赋值,方便从数组和对象中提取值。此外,还提到了扩展运算符和rest运算符在处理数组和对象时的作用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

ES6

ECMAScript 第六个版本

一、let 命令

在ES6之前,都是用 var声明,但是它会变量提升成为全局变量。

function a() {
   
        if (bool) {
   
            var b = 'Hello ES6'
        } else {
   
            console.log(b)
        }
    }

其实是这样的

 function a() {
   
        var b
        if (bool) {
   
            b = 'Hello ES6'
        } else {
   
            //undefined
            console.log(b)
        }
        //undefined
    }

无论bool的值是true 或 false,b 都会被创建声明。改写成let function a() {

  if (bool) {
   
      let  b = 'Hello ES6'
    } else {
   
        //ReferenceError: a is not defined.
        console.log(b)
    }
}

let没有变量提升,它的作用域是当前所在的代码块块级作用域
ES5只有全局作用域和函数作用域,带来一些不合理的场景。
(1)、变量提升造成内部变量覆盖外层的变量

var status= true;
function st() {
   
    if (false) {
   
        var status = false;
    }
    console.log(status);}st(); //undefined(2)、变量i成为全局变量 var arr=[1,2,3,4,5,6];
 
for(var i
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