String

String

String 相等 == 问题

string 拼接时,如果拼接的是变量,则使用 == 返回false

String a = "a"
String b = "b"
final String a1 = "a"
final String b1 = "b"


String s1 = "ab"
String s2 = a+"b"
String s3 = a+b
String s4 = a1+a2

s1 == s2 值 false
s1 == s3 值 false
s1 == s4 值 true

字符串拼接操作时,如果存在变量,则拼接时使用StringBuilder进行append操作,之后进行toString,其中toSting会new 一个新的字符串对象,地址放在堆空间;如果不存在变量,则使用编译器优化,编译时直接指向对应的字符串常量池中的字符串。

+和StringBuilder.append()
使用+拼接字符串时,底层会创建StringBuilder对象进行StringBuilder.append()操作,之后StringBuilder会调用toString(),会再次New String(),
所以在效率上,StringBuilder.append()效率远高于+

StringBuilder

StringBuilder空参构造方法底部默认创建char数组,长度为16,在长度不够时会自动扩容,所以在扩容期间会消耗较多的资源。

所以可以使用new StringBuilder(hieghLevel),hieghLevel指定char数组长度。

intern()方法

调用intern()方法后,会使用equal方法判断字符串是否存在,存在则返回常量池中字符串地址,不存在则创建对应字符串并返回。

在这里插入图片描述

new String()创建几个对象

String str = new String(“ab”);
常量池中创建ab(ab如果已经存在则使用已经存在的ab),堆中创建str对象。

String str = new String(“a”) + new String(“b”);

1.创建StringBuilder()
2.new String() ( new String(“a”) )
3.将 a 放入常量池(a如果已经存在则使用已经存在的a)
4.new String() ( new String(“b”))
5.将 b 放入常量池(b如果已经存在则使用已经存在的b)
6.StringBuilder().toString() 创建String对象 (toString()方法的创建String对象,不会将ab放入常量池。)

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