简易“回合制小游戏”(C语言)

设计思路:

用简单的结构体来封装角色的 名称血量 ,初始两角色血量均为100。
将随机产生的1~10数字作为角色该回合的 攻击值 ,并逐回合 减扣血量
记录回合数,并返回对局结果。

全部代码:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <windows.h>

#define N 15

typedef struct man{
	char name[N];
	int blood;
}MAN;
int main()
{
	MAN man1,man2;
	man1.blood=100;
	man2.blood=100; 
	srand(time(0));
	int n=1;
	int gongji;
	printf("角色1的姓名:");
	scanf("%s",&man1.name);
	printf("角色2的姓名:");
	scanf("%s",&man2.name);
	
	do{
		gongji=1+rand()%10;
		printf("————————————————\n"); 
		printf("第%d回合	",n); 
		if(n%2==0){
			man1.blood-=gongji;
			printf("%s攻击\n",man1.name);
		}
		else{
			man2.blood-=gongji;
			printf("%s攻击\n",man2.name);
		}
		
		if(man1.blood<=0){
			man1.blood=0;
		}
		else if(man2.blood<=0){
			man2.blood=0;
		} 
		
		printf("\n%s的剩余血量为%d\n%s的剩余血量为%d\n\n",man1.name,man1.blood,man2.name,man2.blood);
		n++;
		Sleep(1000);
	}while((man1.blood>0)&&(man2.blood>0));
	printf("\n经历%d回合的战斗\n",n-1);
	if(man1.blood<=0){
		printf("%s获胜!\n",man2.name);
	}
	else if(man2.blood<=0){
		printf("%s获胜!\n",man1.name);
	} 	
	
	return 0;
}
  • 1
    点赞
  • 16
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值