棋盘覆盖(C语言)
参考博客:https://blog.csdn.net/qq_40274351/article/details/79643213
问题描述
在一个2k×2k 个方格组成的棋盘中,恰有一个方格与其它方格不同,称该方格为一特殊方格,且称该棋盘为一特殊棋盘。在棋盘覆盖问题中,要用图示的4种不同形态的L型骨牌覆盖给定的特殊棋盘上除特殊方格以外的所有方格,且任何2个L型骨牌不得重叠覆盖。
可行性分析
2k×2k大小的棋盘,除去1个特殊位置外,一共有(4k-1)个空位置,需要用(4k-1)/3个L型骨牌来覆盖。
- (4k-1)一定能被3整除?
4k-1 = (2k)2 – 1 = (2k - 1)(2k + 1)
(2k - 1)、2k、(2k + 1)是3个连续的自然数,而2k不可能被3整除,所以(2k - 1)和(2k + 1)二者必有1个是3的倍数。
- (4k-1)个空位置必能用(4k-1)/3个L型骨牌来覆盖?
可用归纳法证明。
k = 1时: 4k-1个位置本身就是一个L型骨牌。
k = 2时:22×22大小的棋盘可以分成4个2×2大小的子棋盘,其中特殊位置位于某一个子棋盘中,用一个L型骨牌覆盖其 他3个子棋盘的会合处,则对4个子棋盘,剩余的空位置都是一个L型骨牌。
当k>0时,将2k×2k棋盘分割为4个2k-1×2k-1子棋盘(a)所示。
特殊方格必位于4个较小子棋盘之一中,其余3个子棋盘中无特殊方格。为了将这3个无特殊方格的子棋盘转化为特殊棋盘,可以用一个L型骨牌覆盖这3个较小棋盘的会合处,如(b)所示,从而将原问题转化为4个较小规模的棋盘覆盖问题。递归地使用这种分割,直至棋盘简化为棋盘k = 1。
程序实现
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#define MAXSIZE 8
int Board[MAXSIZE][MAXSIZE];
int title=1;//全局序号
//tr:棋盘左上角方格的行号
//tc:棋盘左上角方格的列号
//dr:特殊方格所在的行号
//dc:特殊方格所在的列号
//size:size=2^k 棋盘规格为2^k*2^k
void ChessBoard(int tr,int tc,int dr,int dc,int size)
{
if(size==1)
return;
int s = size/2;//分割棋盘
int t = title++;
//覆盖左上角子棋盘
if(dr <tr+s && dc<tc+s) //特殊方格在此棋盘中
ChessBoard(tr,tc,dr,dc,s);
else//特殊方格不在棋盘中
{
Board[tr+s-1][tc+s-1]=t;//用t号L型骨牌覆盖右下角
ChessBoard(tr,tc,tr+s-1,tc+s-1,s);//覆盖其余方格
}
//覆盖右上角子棋盘
if(dr<tr+s && dc>=tc+s)//特殊方格在此棋盘中
{
ChessBoard(tr,tc+s,dr,dc,s);
}
else
{
Board[tr+s-1][tc+s]=t;//用t号L型骨牌覆盖左下角
ChessBoard(tr,tc+s,tr+s-1,tc+s,s);//覆盖其余方格
}
//覆盖左下角子棋盘
if(dr>=tr+s && dc<tc+s)//特殊方格在此棋盘中
{
ChessBoard(tr+s,tc,dr,dc,s);
}
else
{
Board[tr+s][tc+s-1]=t;//用t号L型骨牌覆盖右上角
ChessBoard(tr+s,tc,tr+s,tc+s-1,s);//覆盖其余方格
}
//覆盖右下角子棋盘
if(dr>=tr+s && dc>=tc+s)//特殊方格在此棋盘中
{
ChessBoard(tr+s,tc+s,dr,dc,s);
}
else
{
Board[tr+s][tc+s] = t;//用t号L型骨牌覆盖左上角
ChessBoard(tr+s,tc+s,tr+s,tc+s,s);//覆盖其余方格
}
}
int main()
{
int i ,j;
Board[0][1]=0;
ChessBoard(0,0,2,3,MAXSIZE);
for (i = 0;i<MAXSIZE;i++)
{
for (j=0;j<MAXSIZE;j++)
printf("%5d",Board[i][j]);
printf("\n");
}
return 0;
}
结果展示: