一、设计模式作用:
- 反复出现问题的解决方案
- 增强软件的灵活性
- 适应软件不断变化
二、学习JDK中设计模式的好处:
- 借鉴优秀代码的设计,有助于提高代码设计能力
- JDK的设计中体现了大多数设计模式,是学习设计模式的较好的方式
- 可以更加深入的了解JDK
三、经典设计模式在JDK中的体现
1.Singleton(单例)
作用:
- 保证类只有一个实例;提供一个全局访问点
JDK中体现:
- Runtime
- NumberFormat
类图:
2.静态工厂
作用:
- 代替构造函数创造对象
- 方法名比构造函数清晰
JDK中体现:
- Integer.valueOf
- Class.forName
类图:
3.工厂方法
作用:
- 子类决定哪一个类实例化
JDK中体现:
- Collection.iterator方法
类图:
4.建造者模式
作用:
- 将构造逻辑提到单独的类中
- 分离类的构造逻辑和表现
JDK中体现:
- DocumentBuilder(org.w3c.dom)
类图:
5.原型模式
作用:
- 复制对象
- 浅复制、深复制
JDK中体现:
- Object.clone;Cloneable
类图:
6.适配器模式
作用:
- 使不兼容的接口相容
JDK中体现:
- java.io.InputStreamReader(InputStream)
- java.io.OutputStreamWriter(OutputStream)
类图:
7.桥梁模式
作用:
- 将抽象部分与其实现部分分离,使它们都可以独立地变化
JDK中体现:
- java.util.logging中的Handler和Formatter
类图:
8.组合模式
作用:
- 一致地对待组合对象和独立对象
JDK中体现:
- org.w3c.dom
- javax.swing.JComponent#add(Component)
类图:
9.装饰者模式
作用:
- 为类添加新的功能;防止类继承带来的爆炸式增长
JDK中体现:
- java.io包
- java.util.Collections#synchronizedList(List)
类图:
10.外观模式
作用:
- 封装一组交互类,一致地对外提供接口
- 封装子系统,简化子系统调用
JDK中体现:
- java.util.logging包
类图:
11.享元模式
作用:
- 共享对象,节省内存
JDK中体现:
- Integer.valueOf(int i);Character.valueOf(char c)
- String常量池
类图:
12.代理模式
作用:
- 透明调用被代理对象,无须知道复杂实现细节
- 增加被代理类的功能
JDK中体现:
- 动态代理
- RMI
类图:
13.迭代器模式
作用:
- 将集合的迭代和集合本身分离
JDK中体现:
- Iterator、Enumeration接口
类图:
14.观察者模式
作用:
- 通知对象状态改变
JDK中体现:
- java.util.Observer,Observable
- Swing中的Listener
类图:
15.模板方法模式
作用:
- 定义算法的结构,子类只实现不同的部分
JDK中体现:
- ThreadPoolExecutor.Worker
类图:
16.策略模式
作用:
- 提供不同的算法
JDK中的体现:
- ThreadPoolExecutor中的四种拒绝策略
类图:
17.责任链模式
作用:
- 请求会被链上的对象处理,但是客户端不知道请求会被哪些对象处理
JDK中体现:
- java.util.logging.Logger会将log委托给parent logger
- ClassLoader的委托模型
类图:
18.命令模式
作用:
- 封装操作,使接口一致
- 将调用者和接收者在空间和时间上解耦合
JDK中体现:
- Runnable
- Callable
- ThreadPoolExecutor
类图:
19.状态模式
作用:
- 将主对象和其状态分离,状态对象负责主对象的状态转换,使主对象类功能减轻
JDK中体现:
- 未发现
类图:
参考文章:
Java-Tutorial/初探Java设计模式4:JDK中的设计模式.md at master · h2pl/Java-Tutorial · GitHub