借鉴
一、出现背景
早期javaScript程序很小,不需要模块化,发展到现在,我们有了运行大量JavaScript脚本的复杂程序,有必要开始考虑提供一种,将 JavaScript 程序拆分为可按需导入的单独模块的机制
二、模块系统解决了啥问题
JS的本质就是数据+函数,数据就是各种变量,如何组织这些变量,对代码的质量和对代码的管理非常重要
当变量较少时,我们考虑起来比较容易,可以通过scoped(作用域)来进行管理:一个函数无法访问定义在另一个函数的变量,但是这种方式也有缺点,就是让不同函数变量之间的共享成为了一种问题
如果我们需要在不同函数之间共享变量,有一个办法是:将变量放在更高一级的作用域中,比如global scope(全局作用域),但是这种做法会造成两个问题:
代码维护比较困难,代码之间的依赖关系是隐式的,任何函数都可以访问全局作用域,你却不知道哪个函数取决于哪个脚本
这些变量位于全局作用域,全局作用域中的任何一段代码都能修改这些变量。恶意代码可以通过修改变量达到自己的目的,非恶意代码也可能破坏你的变量。
三、ESM做了什么
模块会将这些函数和变量放入一个module scoep(模块作用域)
。这个作用域可以让模块中的函数共享变量。
和函数作用域不同,模块作用域可以显露自身变量给其他模块。还可以显式地声明将哪些变量、类、函数显露给其他模块。
这种显露就称为export
,使用export可以让其他模块显式的声明,其依赖于本模块的哪些变量、类或函数
四、ESM如何工作
在进行模块式开发时,系统会建立一个模块依赖图,我们使用import和export语句,对不同的模块建立不同的依赖
这些语句可以让浏览器或者node知道需要加载哪些代码,我们需要提供一个入口文件来作为这个模块依赖图的入口,之后通过import语句找到其余需要加载的代码