实验目的
- 学会从计算和程序的角度分析问题
通过完成本实验,理解计算思维,即从问题出发,通过逐步分析和分解,把原问题转化为可用程序方式解决的问题。在此过程中设计出一个解决方案。 - 进一步理解彩色空间的概念并掌握不同彩色空间转换的基本方程。
- 通过逐步设计程序,掌握编程细节:如查找表的设计,内存分配,对 U 和 V 信号进行下采样,文件读写过程等。掌握程序调试的基本方法。
实验内容
- 掌握彩色空间转换的基本思想及转换公式
(1)YUV与RGB空间的相互转换
由电视原理可知,亮度和色差信号的构成如下:
Y=0.2990R+0.5870G+0.1140B
R-Y=0.7010R-0.5870G-0.1140B
B-Y=-0.2990R-0.5870G+0.8860B
为了使色差信号的动态范围控制在0.5之间,需要进行归一化,对色差信号引入压缩系数。归一化后的色差信号为:
U=-0.1684R-0.3316G+0.5B
V=0.5R-0.4187G-0.0813B
(2) 码电平分配及数字表达式
⚫ 亮电平信号量化后码电平分配
在对分量信号进行8比特均匀量化时,共分为256个等间隔的量化级。为了防止信号变动造成过载,在256级上端留20级,下端留16级作为信号超越动态范围的保护带。
⚫ 色差信号量化后码电平分配
色差信号经过归一化处理后,动态范围为-0.5-0.5,让色差零电平对应码电平128,色差信号总共占225个量化级。在256级上端留15级,下端留16级作为信号超越动态范围的保护带。
(3)色度格式
4:2:0格式是指色差信号U,V的取样频率为亮度信号取样频率的四分之一,在水平方向和垂直方向上的取样点数均为Y的一半。 - 掌握由问题到程序的实现过程
(1)掌握所用的程序语言
只有熟悉所使用的程序语言,精通语言中各种结构(包括其形式和意义),才可能实现将所要解决的问题转换为程序。。
(2)学会写程序
首先确定适用的程序结构,保证写出的程序结构良好清晰、易于阅读和理解。还应注意当有些条件或要求改变时,程序是否容易修改去满足新的要求。
(3)检查程序错误的能力
程序错误通常包括语言错误、逻辑错误和算法错误。要熟悉所用工具和编程环境帮助迅速找到错误并改正。
实验步骤
基本要求(必做):
编写RGB转化为YUV程序,重点掌握函数定义,部分查找表的初始化和调用,缓冲区分配。将得到的RGB文件转换为YUV文件,用YUV Viewer播放器观看,验证是否正确。
核心代码
#include "stdlib.h"
#include "rgb2yuv.h"
static float RGBYUV02990[256], RGBYUV05870[256], RGBYUV01140[256];
static float RGBYUV01684[256], RGBYUV03316[256];
static float RGBYUV04187[256], RGBYUV00813[256];
int RGB2YUV (int x_dim, int y_dim, void *bmp, void *y_out, void *u_out, void *v_out, int flip)
{
static int init_done = 0;
long i, j, size;
unsigned char *r, *g, *b;
unsigned char *y, *u, *v;
unsigned char *pu1, *pu2, *pv1, *pv2, *psu, *psv;
unsigned char *y_buffer, *u_buffer, *v_buffer;
unsigned char *sub_u_buf, *sub_v_buf;
if (init_done == 0)
{
InitLookupTable();
init_done = 1;
}
// check to see if x_dim and y_dim are divisible by 2
if ((x_dim % 2) || (y_dim % 2)) return 1;
size = x_dim * y_dim;
// allocate memory
y_buffer = (unsigned char *)y_out;
sub_u_buf = (unsigned char *)u_out;
sub_v_buf = (unsigned char *)v_out;
u_buffer = (unsigned char *)malloc(size * sizeof(unsigned char));
v_buffer = (unsigned char *)malloc(size * sizeof(unsigned char));
if (!(u_buffer && v_buffer))
{
if (u_buffer) free(u_buffer);
if (v_buffer) free(v_buffer);
return 2;
}
b = (unsigned char *)bmp;
y = y_buffer;
u = u_buffer;
v = v_buffer;
// convert RGB to YUV
if (!flip) {
for (j = 0; j < y_dim; j ++)
{
y = y_buffer + (y_dim - j - 1) * x_dim;
u = u_buffer + (y_dim - j - 1) * x_dim;
v = v_buffer + (y_dim - j - 1) * x_dim;
for (i = 0; i < x_dim; i ++) {
g = b + 1;
r = b + 2;
*y = (unsigned char)( RGBYUV02990[*r] + RGBYUV05870[*g] + RGBYUV01140[*b]);
*u = (unsigned char)(- RGBYUV01684[*r] - RGBYUV03316[*g] + (*b)/2 + 128);
*v = (unsigned char)( (*r)/2 - RGBYUV04187[*g] - RGBYUV00813[*b] + 128);
b += 3;
y ++;
u ++;
v ++;
}
}
} else {
for (i = 0; i < size; i++)
{
g = b + 1;
r = b + 2;
*y = (unsigned char)( RGBYUV02990[*r] + RGBYUV05870[*g] + RGBYUV01140[*b]);
*u = (unsigned char)(- RGBYUV01684[*r] - RGBYUV03316[*g] + (*b)/2 + 128);
*v = (unsigned char)( (*r)/2 - RGBYUV04187[*g] - RGBYUV00813[*b] + 128);
b += 3;
y ++;
u ++;
v ++;
}
}
// subsample UV
for (j = 0; j < y_dim/2; j ++)
{
psu = sub_u_buf + j * x_dim / 2;
psv = sub_v_buf + j * x_dim / 2;
pu1 = u_buffer + 2 * j * x_dim;
pu2 = u_buffer + (2 * j + 1) * x_dim;
pv1 = v_buffer + 2 * j * x_dim;
pv2 = v_buffer + (2 * j + 1) * x_dim;
for (i = 0; i < x_dim/2; i ++)
{
*psu = (*pu1 + *(pu1+1) + *pu2 + *(pu2+1)) / 4;
*psv = (*pv1 + *(pv1+1) + *pv2 + *(pv2+1)) / 4;
psu ++;
psv ++;
pu1 += 2;
pu2 += 2;
pv1 += 2;
pv2 += 2;
}
}
free(u_buffer);
free(v_buffer);
return 0;
}
void InitLookupTable()
{
int i;
for (i = 0; i < 256; i++) RGBYUV02990[i] = (float)0.2990 * i;
for (i = 0; i < 256; i++) RGBYUV05870[i] = (float)0.5870 * i;
for (i = 0; i < 256; i++) RGBYUV01140[i] = (float)0.1140 * i;
for (i = 0; i < 256; i++) RGBYUV01684[i] = (float)0.1684 * i;
for (i = 0; i < 256; i++) RGBYUV03316[i] = (float)0.3316 * i;
for (i = 0; i < 256; i++) RGBYUV04187[i] = (float)0.4187 * i;
for (i = 0; i < 256; i++) RGBYUV00813[i] = (float)0.0813 * i;
}
验证
用YUVviewerPlus验证原RGB图和生成的YUV图
提高要求(可选):
编写将YUV转换为RGB的程序。将给定的实验数据用该程序转换为RGB文件。并与原RGB文件进行比较,如果有误差,分析误差来自何处。
核心代码
#include <iostream>
#include "stdlib.h"
#include "yuv2rgb.h"
static float YUVRGB14075[256];
static float YUVRGB07169[256], YUVRGB03455[256];
static float YUVRGB17790[256];
int YUV2RGB(void* y_in,void* u_in,void* v_in,void* rgb_out, int W, int H)
{
static int init_done = 0;
long i, j;
float rt, gt, bt;
unsigned char *r, *g, *b;
unsigned char *y, *u, *v;
b = (unsigned char *)rgb_out;
y = (unsigned char *)y_in;
u = (unsigned char *)u_in;
v = (unsigned char *)v_in;
if (init_done == 0)
{
InitLookupTable();
init_done = 1;
}
for(j = 0;j < H; j++)
{
for (i = 0;i < W; i++)
{
g = b+1;
r = b+2;
bt = (*y) + YUVRGB17790[*u] - YUVRGB17790[128];
gt = (*y) - YUVRGB07169[*v] - YUVRGB03455[*u] + YUVRGB03455[128] + YUVRGB07169[128];
rt = (*y) + YUVRGB14075[*v] - YUVRGB14075[128];
//bt = (*y) + YUVRGB17790[*u];
//gt = (*y) - YUVRGB07169[*v] - YUVRGB03455[*u];
//rt = (*y) + YUVRGB14075[*v];
if (rt < 0) rt=0;
if (rt > 255) rt=255;
if (gt < 0) gt=0;
if (gt > 255) gt=255;
if (bt < 0) bt=0;
if (bt > 255) bt=255;
*b = (unsigned char)bt;
*g = (unsigned char)gt;
*r = (unsigned char)rt;
b += 3;
y++;
if(i % 2 == 0 && j % 2 == 0)
{
u++;
v++;
}
}
}
return 0;
}
void InitLookupTable()
{
int i;
for (i = 0 ; i < 256 ; i++) YUVRGB14075[i] = (float)1.4075 * i;
for (i = 0 ; i < 256 ; i++) YUVRGB07169[i] = (float)0.7169 * i;
for (i = 0 ; i < 256 ; i++) YUVRGB03455[i] = (float)0.3455 * i;
for (i = 0 ; i < 256 ; i++) YUVRGB17790[i] = (float)1.7790 * i;
}
验证
用YUVviewerPlus查看三个图,分别为原YUV、实验二RGB2YUV的结果、实验一YUV2RGB的结果
放大后发现细节部分有像素色块,才像是因为U、V分量的上取样产生了误差。
实验总结
- 实验中用部分查找表提前存储了YUV与RGB转化公式中需要用到的大量计算数据,在函数中可以直接调用查找表,避免实施运算。
- 学会用YUVviewerPlus查看RGB图像。
- 深入理解RGB\YUV文件的存储结构。