设计模式(3)观察者模式——简介和SpringBoot应用

1. 观察者模式简介【Java中23种面试常考的设计模式之观察者模式(Observer)---行为型模式】_java观察者设计模式面试-CSDN博客

https://zhuanlan.zhihu.com/p/608880923

观察者模式(Observer Pattern)是一种行为设计模式,又称为发布/订阅(Publish/Subscribe)模式,它定义了对象间的一种一对多的依赖关系,使得当一个对象状态改变时,它的所有依赖对象都会被自动通知并且更新。

在 Java 中,观察者模式通常由两个接口组成:Subject 和 Observer

  • Subject是被观察的对象
  • Observer 是观察者
  • Subject 接口定义了一系列方法,用于添加、删除和通知观察者,Observer 接口定义了一个 update() 方法,当 Subject 状态发生改变时,该方法被调用。

 观察者模式的优点

  • 观察者和被观察者是抽象耦合的
  • 建立了一套触发机制

观察者模式的缺点

  • 如果一个被观察者对象有很多的直接和间接的观察者的话,将所有的观察者都通知到会花费很多时间
  • 如果观察者和观察目标间有循环依赖,可能导致系统崩溃
  • 没有相应的机制让观察者知道所观察的目标对象是怎么发生变化的

观察者模式的使用场景

  • 关联行为场景
  • 事件多级触发场景
  • 跨系统的消息变换场景,如消息队列的处理机制

2. SpringBoot观察者模式

举例:用户注册之后发送短信通知、积分还有优惠券Springboot 优雅实现观察者模式_springboot 观察者模式例子-CSDN博客

利用继承ApplicationEvent类、实现ApplicationListener接口或者  @EventListener注解来实现

  • 短信Service实现ApplicationListener接口
  • 优惠券Service直接在addCoupon 方法上添加注解 @EventListener
  • 注册业务完成发布UserRegisterEvent事件
  • 11
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值