Java—接口__

概述
接口,是Java语言中一种引用类型,是方法的集合,如果说类的内部封装了成员变量、构造方法和成员方法,那么接口的内部主要就是【封装了方法】,包含了抽象方法(JDK1.7及以前),默认方法和静态的方法(JDK1.8),私有方法(JDK1.9)
接口的定义,它与类的定义很相似,但是使用interface关键字,他也会被编译生成class文件,但一定要明确他并不是类,而是另外一种引用数据类型。
引用数据类型:类、数组、接口。
接口的使用,不能直接创建对象,但是可以被实现(implements关键字,类似于被继承),一个实现接口的类(可以看做是接口的子类),需要重写接口中的所有的抽象方法,创建该类对象,就可以调用方法了。
接口的定义格式:
public interface 接口名称{
// 抽象方法 为主
// 默认方法
// 常量
// 静态方法
// 私有方法(JDK1.9)
}
含有抽象方法
抽象方法:使用abstract关键字修饰,没有方法体内容,该方法主要是供子类使用的
public interface InterfaceName {
public abstract void method();
// public abstract 可以省略不写
}
含有默认方法和静态方法
默认方法:使用default关键字修饰的方法,不可省略,供子类调用或者子类重写。 静态方法:使用static关键字修饰的方法,供接口直接调用。含有私有方法和私有静态的方法
私有方法:使用private关键字,供接口中的默认方法或者静态方法调用。
代码如下:
public interface InterfaceName {
private void method(){
// 方法体内容。
}
}
基本的实现
实现的概述
类与接口的关系为实现关系,即类实现接口,该类可以称为接口的实现类,也可以称为接口的子类。实现的动作类似于继承,格式相仿,只是关键字不同,实现使用【implements】关键字非抽象类实现接口:

  1. 必须重写接口当中的所有的抽象方法

  2. 继承了接口的当中的默认方法,既可以直接调用,也可以重写。
    实现格式:
    public class 实现类 implements 接口名称{
    // 重写接口当中的所有的抽象方法
    // 重写接口当中的默认方法 [可选]
    }
    抽象方法的使用:
    必须全部实现:
    代码如下:
    定义一个接口:
    public interface Biological {// 生物
    // 定义一个吃东西的功能
    public abstract void eat();
    // 定义一个休息的功能
    public abstract void sleep();
    }
    // 定义一个实现类
    public class Animal implements Biological {
    @Override
    public void eat(){
    System.out.println(“吃东西”);
    }

    @Override
    public void sleep(){
    System.out.println(“睡觉”);
    }
    }
    // 定义测试类
    public class InterfaceDemo01 {
    public static void main(String[] args) {
    // 创建子类对象
    Animal ani = new Animal();
    // 调用重写之后的方法
    ani.eat();
    ani.sleep();
    }
    }
    // 输出结果:
    // 吃东西
    // 睡觉

默认方法的使用
可以继承,可以重写,二选一,但是只能通过实现类的对象来调用
1.继承默认方法,代码如下
public interface Biological {// 生物
public default void fly(){
System.out.println(“天上飞”);
}
}
// 定义实现类
public class Animal implements Biological {
// 继承 什么也不写,直接调用
}
// 定义测试类
public class InterfaceDemo02 {
public static void main(String[] args){
// 创建子类对象
Animal ani = new Animal();
// 调用默认方法
ani.fly();
}
}
// 输出结果:
// 天上飞
2.重写默认方法,代码如下:
public interface Biological {// 生物
public default void fly(){
System.out.println(“天上飞”);
}
}
// 定义实现类
public class Animal implements Biological {
// 重写
@Override
public void fly(){
System.out.println(“自由自在的飞”);
}
}
// 定义测试类
public class InterfaceDemo03 {
public static void main(String[] args){
// 创建子类对象
Animal ani = new Animal();
// 调用默认方法
ani.fly();
}
}
// 输出结果:
// 自由自在的飞
静态方法的使用
静态的一般都是和类.class文件相关,【只能】使用【接口名】来调用,不可以通过实现类的类名或者实现类的对象来调用,代码如下:
public interface Biological {// 生物
public static void run() {
System.out.println(“跑起来吧。。。。”);
}
}
// 定义实现类
public class Animal implements Biological {
//无法重写静态方法
}
// 定义测试类
public class InterfaceDemo04 {
public static void main(String[] args){
//Animal.run();// 错误操作,无法继承,也无法调用
// 调用静态方法
Biological.fly();
}
}
// 输出结果:
// 跑起来吧。。。
私有方法的使用
私有方法: 只有默认方法可以调用
私有静态方法: 默认方法和静态方法都可以调用
如果一个接口中有多个默认方法,并且方法中有重复的内容,那么可以抽取出来,封装到私有方法中,供默认方法去调用。从设计的角度考虑,私有的方法是对默认的方法和静态的方法的一种辅助。
代码如下:

// 定义一个接口
public interface Biological {

private void run1() {
    System.out.println("跑起来。。。。");
}
public default void funMethod1(){
     //System.out.println("跑起来。。。。")
    run1();
}
public default void funMethod2(){
     //System.out.println("跑起来。。。。")
    run1();
}

}
接口的多实现:
在继承体系中,一个类只能直接继承一个父类,而对于接口来说,一个类可以实现多个接口,这叫做接口的【多实现】。并且,一个类能直接继承一个父类同时还可以实现多个接口。实现格式:
public class ClassName extends 父类 implements 接口名1,接口2,…{
// 重写接口中的所有的抽象方法
// 重写接口中的默认的方法 【可选】
// 抽象方法重名
}
抽象方法
接口中,有多个抽象方法,实现类必须重写所有的抽象方法,如果抽象方法有重名的,只需要重写一次即可,代码如下:
// 定义多个接口
public interface Animal {
public abstract void eat();
public abstract void run();
}
public interface Human {
public abstract void eat();
public abstract void run();
}
// 定义实现类
public class People implements Animal,Human {
@Override
public void eat(){
System.out.println(“吃东西!”);
}
@Override
public void run(){
System.out.println(“健身。。。”);
}
}
默认方法 接口中,有多个默认方法时,实现类都可继承使用,如果默认方法有重名的,【必须重写一次】,代码如下:
public interface A {
public default void methodA(){}
public default void method(){}
}
public interface B {
public default void methodB{}
public default void method(){}
}
// 定义实现类
public class C implements A,B {
@Override
public void method(){
System.out.println(“method方法被重写。。。”);
}
}
静态方法 接口中,如果存在同名的静态方法并不会冲突,原因是只能通过各自的接口名访问静态方法。优先级的问题 当一个类,即继承了一个父类,又同时实现了多个接口,父类中的成员方法与接口当中的默认方法重名,【子类就近选择执行父类的成员方法】。
代码如下:
public interface A{
public default void methodA(){
System.out.println(“AAAAAAAA”);
}
}
// 定义父类
public class D {
public void methodA() {
System.out.println(“DDDDDDDDD”);
}
}
// 定义子类
public class E extends D implements A {
// 未重写methodA()方法
}
// 定义测试类
public class TestInterfaceDemo06 {
public static void main(String[] args) {
// 创建子类对象E
E e = new E();
e.methodA();
}
}
// 输出结果
// DDDDDDDDDDD

接口的多继承 【了解】 一个接口能继承另一个或者多个接口,这和类之间的继承比较相似。接口的继承使用extends关键字,子接口继承父接口的方法,如果父接口中的默认方法有重名方法,那么子接口需要重写一次。代码如下:
public interface A {
public default void method(){
System.out.println(“AAAAAAAA”);
}
}
public interface B {
public default void method(){
System.out.println(“BBBBBBBB”);
}
}
// 定义子接口
public interface C extends A,B {

@Override
public default void method(){
    System.out.println("CCCCCCC");
}

}

备注:子接口重写默认方法,default可以保留。其他成员特点: 接口中,无法定义成员变量,但是可以定义常量,因为值不可变,默认使用public static final 修饰的 接口中,没有构造方法,不能创建对象 接口当中,没有静态代码块。接口的好处; 设定了规则 降低耦合性 【高内聚,低耦合】 扩展原有类的功能 接口与抽象类的区别: 相同点: 都包含抽象方法,其子类都必须重写这些抽象方法 都不能直接实例化对象 都位于继承的顶端,用于被其他类实现或者继承 区别: 抽象类里面可以包含普通成员方法,接口不能包含普通成员方法 一个类只能直接继承一个父类(可以是抽象类),一个类也可以实现多个接口 类与类之间只能单继承关系,接口与接口之间可以多继承 抽象类可以定义普通的成员变量和常量,而接口只能定义常量 public static final修饰的。

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