在用mosquitto的时候,发现使用到该库已定义的结构体,为了更好地了解mosquitto的使用,参考别人的博客,作了下面笔记,如侵,则删。另外,所列举的结构体成员为常用的成员,尚未列举完,请注意!
一、mosquitto
mosquitto时客户端的连接句柄(句柄简而言之:指向结构体的指针),包含着客户端相关信息。
创建一个指向struct mosquitto类型的结构体指针(句柄),后面就可以指向mosquitto_new()函数返回的实例了,有了指向实例的句柄,我们就可以作一系列事情了,例如连接 服务器端、推送数据、订阅主题等。
struct mosquitto{
/*socket连接描述符*/
mosq_sock_t sock;
/*客户端使用的协议版本号*/
enum _mosquitto_protocol protocol;
/*客户端的ip地址*/
char *address;
/*客户端的id号,即客户端标识符,服务端根据这个id来唯一识别客户端*/
char *id;
/*客户端的用户名和密码,ACL鉴权使用*/
char *username;
char *password;
/*保活时间*/
uint16_t keepalive;
/*客户端的状态*/
enum mosquitto_client_state state;
/*遗嘱*/
struct mosquitto_message *will;
/*是否清空之前的会话信息*/
bool clean_session;
/*客户端的消息链表,包括客户端发送给服务端,服务端待发送给客户端的*/
struct mosquitto_client_msg *msgs;
/*待发送给客户端的报文链表,消息队列发送时需要先转化为报文,添加到这个链表后才能发送*/
struct _mosquitto_packet *out_packet;
/*该客户端订阅的主题链表*/
struct _mosquitto_subhier **subs;
};
二、mosquitto_message
mosquitto_message结构体主要在mosquitto_message_callback_set()函数里面用到,客户端接收到服务器的数据都会存到mosquitto_message这个结构体里面,所以我们要是想拿到服务器发给我们的数据,就得了解这个结构体的具体成员了,mosquitto_message_callback_set()函数原型如下:,
void mosquitto_message_callback_set(struct mosquitto *mosq, void (*on_message)(struct mosquitto *, void *, const struct mosquitto_message *))
struct mosquitto_message{
int mid;
char *topic;
void *payload;//数据包
int payloadlen;
int qos;
bool retain;
};
参考链接:
https://blog.csdn.net/u013780605/article/details/79279731
https://blog.csdn.net/lanhy999/article/details/50779731