异常处理与多线程
– 异常处理
–多线程
–常见异常
分为:
编译时异常
运行时异常
–常见异常体系结构
java.lang.Throwable
--java.lang.Error:一般不编写针对性的代码进行处理。
--java.lang.Exception: 可以进行异常的处理
--编译时异常(checked)
--IOException
--FileNotFoundException
--ClassNotFoundException
--运行时异常(unchecked)
--NullPointerException
--ArrayIndexoutOfBoundsException
--ClassCastException
--NumberFormatException
--InputMisameException
--ArithmaticException
–处理异常标准格式代码:
try{
可能会出现异常的代码;
}catch(异常类型1 变量名1){
处理异常的方式;
}catch(可能会出现的多个异常类型){
}
...
finally{
一定会执行的代码;
}
处理异常代码其二:
抛: throws +异常类型
throws抛出异常,但也只是抛出异常,依然能被继承
但继承异常类之后,会继续存在,除非解决。
–多线程简述
多线程使用类Thread
Java创建线程依赖java.lang.Thread类
继承于Thread类的子类
继承于Thread重写run()方法
创建Thread类的子类对象
通过对象调用start(),以来执行方法
例如:
class 类名 extends Thread{
@override //标示意思为重写
run(){
等于是重写Thread中的run方法
}
}
public static void main(String[] args){
类名 T1 = new 类名(); //实例化线程
T1.start(); //通过start来调用类名中的run方法
}
获取当前线程的优先级
getpriority(); 获取线程的优先级
setpriority(into);设置线程中的优先级
线程的优先级 1-10 :线程优先级默认为5
MAX - PRIORTTY : 10
MRM - PRIORTTY : 5
MIN - PRIORTTY : 1
使用方法为:
h1.setpriority(MAX - PRIORTTY);
创建多线程其二:
抽象 Runnable 接口
实现 run 方法
调用start();
多线程中的常用操作
static int //ctiveCount() 返回活动线程数量
static Thread //currentThread() 返回当前线程
ClassLoader //getContextClassLoader() 返回类加载器
long //getId() 返回线程的id,每个线程都有唯一 的id
String //getName() 返回线程名称.
int //getPriority() 返回线程优先级
Thread.State //getState() 返回线程状态
void //interrupt() 中断线程.
static boolean //interrupted() 判断线程的中断状态
boolean //isAlive() 判断线程是否终止
boolean //isDaemon() 是否为守护线程
boolean //isInterrupted() 判断线程的中断状态
void //join() 线程合并
void //run() 方法重写
void //setDaemon(boolean on) 设置线程为守护线程
void //setName(String name) 设置线程名称
void //setPriority(int newPriority) 设置优先级
static void //sleep(long millis)线程睡眠(休眠)
void //start() 开启新的线程
void //stop() 线程终止
String //toString()
static void //yield() 线程让步