题目3.33:
我想说的并不是这道题,而是switch case 结构
switch case结构里,不能在case里定义变量,但可以在switch内和case前定义变量,就像下面代码中的这样,而且经检验在switch中定义的变量会在switch结束后被回收/清除,每次进入switch都会定义新的变量
分割线:-------------------------------------------------------
switch中只能定义变量,不能对其赋值,不然也会发生编译错误
eg:switch内case前若int i=0; 则会错误
总结:在switch中定义变量只能在switch内case前定义,且不允许在此处赋值,赋值可以放到case内部
#include<iostream>
#include<string>
#include<cstdlib>
using namespace std;
#define QElemType double
const int MaxQueueSize=4;
typedef struct
{
QElemType* base;
int head,tail;
}SqQueue;
bool Init_SqQueue(SqQueue& Q)//初始化循环队列
{
Q.base=new QElemType[MaxQueueSize];
if(!Q.base) exit(-2);
Q.head=Q.tail=0;
return true;
}
bool EnQueue(S