7-面向对象

本文主要介绍了面向对象编程的核心思想,对比了面向过程与面向对象的差异,详细讲解了面向对象的三大特性——封装、继承和多态,并探讨了类与对象的关系、构造器、方法重写以及接口和内部类等概念,旨在帮助读者深入理解Java中的OOP。
摘要由CSDN通过智能技术生成

面向对象编程

  • Java的核心思想就是OOP

目录

1.初识面向对象

2.方法回顾和加深

3.对象的创建和加深

4.面向对象三大特征

5.抽象类和接口

6.内部类及OOP实战

面向过程 & 面向对象

面向过程思想

  • 步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么…
  • 面向过程适合处理一些较为简单的问题

面向对象思想

  • 物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。

    最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。

  • 面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题!

  • 对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握、从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路

    来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理。

什么是面向对象

面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)

面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的形式(封装)数据。

抽象: 编程思想!持续的学习,茅塞顿开!多实践,多测试大脑中的想法!实践出真知~~

三大特性

  • 封装

  • 继承

  • 多态

  • 从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象

  • 从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板。

回顾方法及加深

  • 方法的定义

    • 修饰符
    • 返回类型
    • break:跳出switch,结束循环和return的区别
    • 方法名:注意规范就OK 见名知意
    • 参数列表:(参数类型,参数名)…
    • 异常抛出: 疑问 后面讲解
  • 方法的调用: 递归

    • 静态方法
    • 非静态方法
    • 形参和实参
    • 值传递和引用传递
    • this关键字

类与对象的关系

  • 类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义某一类具体的事物应该具备的特点和行为

    • 动物、植物、手机、电脑…
    • Person类、Pet类、Car类等,这些类都是用来描述/定义某一类具体的事物应该具备的特点和行为
  • 对象是对抽象概念的具体实例

    • 张三就是人的一个具体实例,张三家里的旺财就是狗的一个具体实例。

    • 能够体现出特点,展现出功能的是具体的实例,而不是一个抽象的概念。

      我们可以将这些思想转换为代码实现!

创建与初始化对象

  • 使用new关键字创建对象
  • 使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用。

  • 类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有以下俩个特点:

    • 1.必须和类的名字相同
    • 2.必须没有返回类型,也不能写void
//java-->class
public class Person {
   
    //一个类即使什么都不写,它也会存在一个方法
    //显示的定义构造器
    String name;
    int age;
    //实例化初始值
    //1,使用new关键字,本质是在调用构造器
    public Person() {
   
    }
    //有参构造:一旦定义了有参构造,无参就必须显示
    public Person(String name, int age) {
   
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
}
/*
public static void main(String[] args) {
        //new 实例化了一个对象
        Person person = new Person("kuangshen",23);
        System.out.println(person.name);
    }
}

构造器:
   1.和类名相同
   2.没有返回值
作用:
   1.new 本质是在调用构造器
   2.初始化对象的值
注意点:
   1.定义有参构造之后,如果想使用无参构造,显示的定义一个无参构造

快捷键:
    alt + insert


 */
  • 构造器必须要掌握

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简单小结类与对象

/*
1.类与对象
类是一个模板:抽象,对象是一个具体的实例
2,方法
定义、调用
3.对应的引用
引用类型: 基本类型(8)
对象是通过引用来操作的:栈--->堆
4.属性; 字段Field 成员变量
默认初始化:
数字: 0 0.0
char : u0000
boolean: false
引用:null

修饰符 属性类型 属性名 = 属性值!
5.对象的创建和使用
  - 必须使用new关键字创造对象,构造器 Person kuangshen = new Person();
  -对象的属性 kuangshen.name
  -对象的方法 kuangshen.sleep()

  6.类:
  静态的属性 属性
  动态的行为 方法
  
  封装、继承、多态
 */

封装

  • 该露的露,该藏的藏
    • 我们程序设计要追求“高内聚,低耦合”。高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用。
  • 封装(数据的隐藏)
    • 通常,应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏。
  • 记住这句话就够了:属性私有,get/set
//类 private : 私有
public class Student {
   
    //属性私有
    private String name;//名字
    pr
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