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原创 java--简单物理碰撞
若想实现物理碰撞,两圆相交是一个最简单的碰撞方式,但是要注意的是他的精度是不高的。而其实现的原理也很简单,就是利用两点间的距离公式,判断是否小于这个距离即为相交,下面看代码实现。public void pDetection() { double r1 =back.getHeroimage()[0].getWidth(null)/2.0;//获取图片1的半径 double r2 = back.getHeroimage()[6].getWidth(null)/2.0;//图片2半径 double
2021-03-03 20:51:24 313 1
原创 java键盘监听更新问题
近期在写一个java小游戏,然后遇到了第一个问题,那就是移动的问题,原因是java的键盘监听事件是不监听之前按过的,比如:“当我按下S之后在按A,注意此时的S是长按的,当松开A时,那么这时的S是没有被监听到的”,为了解决这个问题,我的思路是开一个线程,让这个线程时刻运行着,时刻监听键盘输入,那么就能解决这个问题。代码如下:import java.awt.event.KeyEvent;import java.awt.event.KeyListener;import javax.swing.JFram
2021-03-01 18:37:20 225 2
空空如也
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