Java基础程序——多线程

目录

1、多线程介绍

2、程序运行原理

3、主线程

4、Thread 类

5、创建线程方式——继承Thread类

6、继承Thread类原理

7、多线程的内存图解

8、获取线程名称

9、创建线程方式——实现Runnable接口

10、实现Runnable的原理

11、实现Runnable的好处

12、线程的匿名内部类使用


1、多线程介绍

  • 进程:进程指正在运行的程序。确切的来说,当一个程序进入内存运行,即变成一个进程,进程是处于运行过程中的程序,并且具有一定独立功能。

  • 线程:线程是进程中的一个执行单元,负责当前进行中程序的执行,一个进程中至少有一个线程。一个进程中可以有多个线程,这个应用程序则可以称之为多线程程序
  • 总结:一个程序运行后至少有一个进程,一个进程中可以包含多个线程
  • 什么是多线程?就是一个程序中有多个线程在同时执行。

单线程程序与多线程程序的区别:

  1. 单线程程序:有多个任务但只能依次执行。当上一个任务执行结束后,下一个任务开始执行
  2. 多线程程序: 有多个任务可以同时执行。


2、程序运行原理

  • 分时调度: 所有线程轮流使用 CPU 的使用权,平均分配每个线程占用 CPU 的时间。
  • 抢占式调度: 优先让优先级高的线程使用 CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个 (线程随机性),Java使用的为抢占式调度。

3、主线程

在运行Java程序时,虚拟机会从main方法开始执行我们的程序代码,一直把main方法的代码执行结束。如果在执行过程遇到循环时间比较长的代码,那么在循环之后的其他代码 是不会被马上执行的。

class Demo{
String name;
Demo(String name){
this.name = name;
}
void show() {
for (int i=1;i<=10000 ;i++ ) {
System.out.println("name="+name+",i="+i);
}
}
}
class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
Demo d = new Demo("小强");
Demo d2 = new Demo("旺财");
d.show();
d2.show();
System.out.println("Hello World!");
}
}

若在上述代码中show方法中的循环执行次数很多,这时在d.show();下面的代码是不会马上执行的,并且在dos窗口会看到不停的输出  name=小强,i=值   这样的语句。为什么会这 样呢?

  • 原因:JVM启动后,必然有一个执行路径(线程)从main方法开始的,一直执行到main方法结束,这个线程在Java中称为主线程。当程序的主线程执行时,如果遇到了循环而导致程序在指定位置停留实践过长,则无法马上执行下面的程序,需要等待循环结束后才能继续执行。

4、Thread 类

Thread是程序中的执行线程。Java 虚拟机允许应用程序并发地运行多个执行线程。

 构造方法:

Thread()

分配一个新的 Thread对象。

Thread(String name)

分配一个新的 Thread对象。

常用方法:

voidjoin()

等待该线程死亡。

voidrun()

如果该线程是使用一个单独的 Runnable运行对象的构造,然后 Runnable对象的 run方法被调用;否则,该方法不返回。

static voidsleep(long millis)

当前正在执行的线程休眠(暂停执行)为指定的毫秒数,根据精度和系统定时器和调度的准确性。

voidstart()

导致该线程开始执行;java虚拟机调用这个线程的 run方法。

 创建新执行线程有两种方法:

  • 将类声明为Thread的子类。该子类应该重写Thread类的run方法。创建对象,开启线程。run方法相当于其他线程的main方法
  • 声明一个实现Runnable接口的类,然后该类实现run方法,然后创建Runnable的子类对象,传入到某个线程的构造方法中,开启线程。

5、创建线程方式——继承Thread类

创建线程的步骤:

  1.  定义一个类继承Thread。
  2. 重写run方法。
  3. 创建子类对象,就是创建线程对象。
  4. 调用start方法,开启线程并让线程执行,同时还会告诉JVM去调用run方法。
//  测试类
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
//创建自定义线程对象
MyThread mt = new MyThread("新的线程!");
//开启新线程
mt.start();
//在主方法中执行for循环
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("main线程!"+i);
}
}
}

// 自定义线程类
public class MyThread extends Thread {
//定义指定线程名称的构造方法
public MyThread(String name) {
//调用父类的String参数的构造方法,指定线程的名称
super(name);
}
/**
* 重写run方法,完成该线程执行的逻辑
*/
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(getName()+":正在执行!"+i);
}
}
}

线程对象调用 run方法和调用start方法区别:

  • 线程对象调用run方法不开启线程。仅是对象调用方法。线程对象调用start开启线程,并让 JVM调用run方法在开启的线程中执行。

6、继承Thread类原理

因为Thread类用来描述线程,具备线程应该有功能。那为什么不直接创建Thread类的对象呢?

Thread t1 = new Thread();
t1.start();//这样做没有错,但是该start调用的是Thread类中的run方法,而这个
run方法没有做什么事情,更重要的是这个run方法中并没有定义我们需要让线程执行的代
码。
  • 创建线程是为了建立程序单独的执行路径,让多部份代码实现同时执行,也就是说线程创建并执行需要给定线程要执行的任务。
  • 对于主线程,它的任务定义在main函数中,自定义线程需要执行的任务都定义在run方法中
  • Thread类run方法中的任务并不是我们所需要的,只有重写这个run方法。既然Thread 类已经定义了线程任务的编写位置(run方法),那么只要在编写位置(run方法)中定义任务代码即可。所以进行了重写run方法动作。

7、多线程的内存图解

多线程执行时,在栈内存中,其实每一个执行线程都有一片自己所属的栈内存空间。进 行方法的压栈和弹栈。

 当执行线程的任务结束了,线程自动在栈内存中释放了。但是当所有的执行线程都结束 了,那么进程就结束了。


8、获取线程名称

StringgetName()

返回此线程的名称。

static ThreadcurrentThread()

返回当前正在执行的线程对象的引用。

  • Thread.currentThread() :获取当前线程对象
  • Thread.currentThread().getName(); :获取当前线程对象的名称 
class MyThread extends Thread { //继承Thread
MyThread(String name){
super(name);
}
//复写其中的run方法
public void run(){
for (int i=1;i<=20 ;i++ ){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+",i="+i);
}
}
}
class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建两个线程任务
MyThread d = new MyThread();
MyThread d2 = new MyThread();
d.run();//没有开启新线程, 在主线程调用run方法
d2.start();//开启一个新线程,新线程调用run方法
}
}

通过结果观察,原来主线程的名称:main;自定义的线程:Thread-0,线程多个时, 数字顺延。如Thread-1......

进行多线程编程时,不要忘记了Java程序运行是从主线程开始,main方法就是主线程的线程执行内容。


9、创建线程方式——实现Runnable接口

  • 创建线程的另一种方法是声明实现 Runnable 接口的类。该类然后实现 run 方法。然后 创建Runnable的子类对象,传入到某个线程的构造方法中,开启线程。
  • Runnable接口用来指定每个线程要执行的任务。包含了 一个 run 的无参数抽象方法,需要由接口实现类重写该方法。

  •  接口中方法
voidrun()

当一个对象实现的接口 Runnable是用来创建一个线程,启动线程使对象的 run方法在单独执行的线程调用。

  • Thread类构造方法
Thread()

分配一个新的 Thread对象。

Thread(Runnable target)

分配一个新的 Thread对象。

Thread(Runnable target, String name)

分配一个新的 Thread对象。

Thread(String name)

分配一个新的 Thread对象。

创建线程的步骤:

  1. 定义类实现Runnable接口。
  2. 覆盖接口中的run方法。
  3. 创建Thread类的对象。
  4. 将Runnable接口的子类对象作为参数传递给Thread类的构造函数。
  5. 调用Thread类的start方法开启线程。
public class Demo02 {
public static void main(String[] args) {
//创建线程执行目标类对象
Runnable runn = new MyRunnable();
//将Runnable接口的子类对象作为参数传递给Thread类的构造函数
Thread thread = new Thread(runn);
Thread thread2 = new Thread(runn);
//开启线程
thread.start();
thread2.start();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("main线程:正在执行!"+i);
}
}
}

public class MyRunnable implements Runnable{
//定义线程要执行的run方法逻辑
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("我的线程:正在执行!"+i);
}
}
}

10、实现Runnable的原理

  • 实现Runnable接口,避免了继承Thread类的单继承局限性。覆盖Runnable接口中的 run方法,将线程任务代码定义到run方法中。
  • 创建Thread类的对象,只有创建Thread类的对象才可以创建线程。线程任务已被封装 到Runnable接口的run方法中,而这个run方法所属于Runnable接口的子类对象,所以将这 个子类对象作为参数传递给Thread的构造函数,这样,线程对象创建时就可以明确要运行 的线程的任务。

11、实现Runnable的好处

第二种方式实现Runnable接口避免了单继承的局限性,所以较为常用。实现Runnable 接口的方式,更加的符合面向对象,线程分为两部分,一部分线程对象,一部分线程任务。 继承Thread类,线程对象和线程任务耦合在一起。一旦创建Thread类的子类对象,既是线 程对象,有又有线程任务。实现runnable接口,将线程任务单独分离出来封装成对象,类型 就是Runnable接口类型。Runnable接口对线程对象和线程任务进行解耦。


12、线程的匿名内部类使用

方式1:创建线程对象时,直接重写Thread类中的run方法。

new Thread() {
public void run() {
for (int x = 0; x < 40; x++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+ "...X...." + x);
}
}
}.start();

方式2:使用匿名内部类的方式实现Runnable接口,重新Runnable接口中的run方法。

public void run() {
for (int x = 0; x < 40; x++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+ "...X...." + x);
}
}
};
new Thread(r).start();
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