元宇宙基础知识全汇总

本?元宇宙基础知识汇总,由元创元宇宙研究院融合了?前?络对元宇宙的描述和分析的多份重点相关报告,包括清华
?学、券商研究所、?络其他相关报道和报告等。
?、 元宇宙相关概念
(?) 元宇宙概念
1. 元宇宙概念
元宇宙(Metaverse=Meta(超越)+Universe(宇宙)),概念上,Metaverse?词由Meta和Verse组成,Meta表?超
越,verse代表宇宙(universe),合起来通常表?“超越宇宙”的概念。元宇宙是整合多种新技术?产?的新型虚实相融
的互联?应?和社会形态,它基于扩展现实技术提供沉浸式体验,基于数字孪?技术?成现实世界的镜像,基于区块链
技术搭建经济体系,将虚拟世界与现实世界在经济系统、社交系统、?份系统上密切融合,并且允许每个?户进?内容
?产和世界编辑。是虚拟与现实?度互通,闭环经济体附着开源平台。元宇宙是?个平?于现实世界运?的?造空间。
元宇宙或是互联?的终极形态。元宇宙指向互联?的终极形态,元宇宙是与现实世界?度互通的虚拟世界,具有同步和
拟真、开源和创造、永续、闭环经济系统四?核?属性。元宇宙的兴起将伴随着AR/VR、云计算、AI、5G/6G、区块
链、?数据、云计算、脑科学等技术的进化,?类对虚拟世界的构建和发展将造就互联?的终极形态——
METAVERSE。回顾互联?发展历程,从PC局域?到移动互联?,互联?使?的沉浸感逐步提升,虚拟与现实的距离
也逐渐缩?。在此趋势下,沉浸感、参与度都达到峰值的Metaverse或是互联?的“终极形态”。
元宇宙就是通过技术与?具来欺骗我们全?的感官(视觉、听觉、嗅觉、味觉、触觉等),以?业流?线的低成本,刺
激体内产?多巴胺与内酚酞等物质,提供现实世界难以提供的?端刺激感受。元宇宙正从概念?向现实,国内对标公司
或如?后春笋般出现,产业链发展值得重视。
2. 元宇宙的核?要素
基础设施:5G/6G?络、传感器、云计算、云储存协议和标准区块链
从数据到模型:数据采集、三维建模、数据可视化、动态模拟
平台底层设定:化?与虚拟?,虚拟货币,团队与社交开放式协议
平台创作系统:跨企业通?平台,共享开发?具,从线性流程到实时协作动态模拟,共同修改UGC创作?态
全?命周期管理:数据管理与云服务,空间计算与规划管理,指标审核与三维交互设计,监测预警与施?管理,资产运
营与安全服务
平台经济系统:数据云服务与??价值释放,数字化运营与??价值回馈,态势感知与商业模式转型,产业仿真与社会
经济?新
(?) 元宇宙概念起源
元宇宙(Metaverse)概念起源于科幻?说, Metaverse?词来源于作家Neal Stephenson的科幻?说《雪崩》,描述了
?个?们以虚拟形象在三维空间中与各种软件进?交互的世界。
(三) 知名??和企业对元宇宙概念的理解
3. 对元宇宙概念的理解
MatthewBall:元宇宙必须提供“前所未有的互操作性”——?户必须能够将他们的化?和商品从元宇宙中的?个地?带到
另?个地?,?论是谁在运?元宇宙的特定部分。
Beamable公司创始?JonRadoff:元宇宙构造的七个层?:体验;发现;创作者经济;空间计算;去中?化;?机互
动;基础设施。
Roblox:Roblox是第?家将元宇宙概念纳?招股书、并将其作为长期发展?标的公司。在招股书中,公司列出了
Roblox平台与元宇宙相近的?个特征:
1)?份:玩家拥有属于??独特的?份,可以通过虚拟形象进??我表达;
2)社交:玩家通过虚拟的数字?份形象穿梭于不同的游戏世界中,与熟?或?友进?社交;
3)沉浸感:玩家可以通过VR设备提升沉浸感;
4)随地:玩家可以跨终端操作,通过?机、PC、主机等多进?
5)低延迟:通过云平台降低各地服务器之间的延迟;
6)多元化:丰富的UGC游戏内容带来多元化体验;
7)经济系统:玩家可使?平台内虚拟货币?由交易,虚拟货币与现实货币是可兑换的;
8)?明:当?户数、使?时长与内容丰富度达到?定规模,虚拟世界平台有望形成稳定繁荣的内容?态。
深圳市??智能产业协会执?会长范从明:元宇宙不是让?逃避到虚拟世界?活,?是虚拟?活和现实?活充分融合互
促发展,?类世界必将从信息化时代进化到元宇宙时代。元宇宙时代不是?类终极时代,?类的终极时代是??时代,
物质世界?活将由国家层?接近?限提供,?类将?部分的精?追求更?级的艺术领域、健康和美的突破,那时有形?
产和制造等将全部由可控??智能、机器?等完成。那时元宇宙?前预定的理想状态,将成为?类精神?活重要领域之
?。
朱嘉明:元宇宙是?个平?于现实世界,?独?于现实世界的虚拟空间,是映射现实世界的在线虚拟世界,是越来越真
实的数字虚拟世界。
4. 对元宇宙开放还是封闭的理解

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