C++_STL使用手册

STL基础

STL全称为 standard template library,中文可译为标准模板库或者泛型库,其包含有大量的模板类和模板函数,是 C++ 提供的一个基础模板的集合;
STL由容器、算法、迭代器、函数对象、适配器、内存分配器这 6 部分构成,其中后面 4 部分是为前 2 部分服务的,

  • 容器: 管理某一些对象的集合;可分为序列式容器、关联式容器、无序关联式容器、容器适配器;
  • 算法: 为容器提供了执行各种操作的方式;

大部分算法都包含在头文件 <algorithm> 中,少部分位于头文件 <numeric> 中。

  • 迭代器: 对容器中的读和写都是通过迭代器完成的,迭代器可用于遍历对象集合的元素;

容器的分类

1. 序列式容器:
以线性顺序排列的方式存储某一指定类型的数据;元素在容器中的位置同元素的值无关,即容器不是排序的,元素的排列与元素的值无关;
主要包括:

  • vector 向量容器;
  • list 列表容器;
  • deque 双端队列容器;

2. 关联式容器:
关联式容器使用键值对(pair 类型)的方式存储数据;若已知目标元素的键,就可以直接找到目标元素的值;
根据容器内部存储的元素是否有序,又可进一步划分为:排序容器和哈希容器;

a. 排序容器:
排序容器中的元素默认是由小到大排序好的,即便是插入元素,元素也会插入到适当位置,所以其在查找时具有非常好的性能;
底层采用红黑树存储结构,适用于有序处理元素,查找元素 O ( l o g n ) O(logn) O(logn)
主要包括:

  • set 集合容器;
  • multiset多重集合容器;
  • map映射容器;
  • multimap 多重映射容器;
    序列式容器中存储的元素默认都是未经过排序的,而使用关联式容器存储的元素,默认会根据各元素的键值的大小做升序排序。

b. 哈希容器(无序容器、无序关联容器):
和排序容器不同,哈希容器中的元素是未排序的,元素的位置由哈希函数确定;
底层采用哈希表存储结构,适用快速查找元素 O ( 1 ) O(1) O(1)
主要包括:

  • unordered_set 哈希集合;
  • unordered_multiset 哈希多重集合;
  • unordered_map 哈希映射;
  • unordered_multimap 哈希多重映射;

1. 序列式容器:

1.1. vector

  • 倍增思想:

操作系统中为程序分配空间时,所需时间与空间大小无关,与申请次数有关;因此vector变长数组应该尽量减少空间申请的次数,所以vector分配空间时采用倍增思想:当变长数组长度不够时,就再申请一块原来两倍大小的空间,然后再将原本的数复制过去;

  • 支持随机寻址,可以直接使用数组下标访问元素;
  • 支持比较运算,按字典序

#include<vector>

  1. 初始化
vector<int> v1; 		//定义一个int类型的元素
vector<int> v2(10);		//定义一个长度为10的数组,默认值为0
vector<int> v3(10,1);	//定义一个长度为10的数组,指定值为1
vector<int> v4[10];		//定义一个长度为10的vector,相当于二维数组
  1. 成员函数
vector<int> a;

a.empty();	//判断a是否为空
a.size();	//返回a的元素个数
a.clear();	//清空a的所有元素

a.push_back();	//在a的尾部添加一个元素
a.pop_back();	//移除a的尾部元素
a.front();		//返回a的第一个元素的值
a.back();		//返回a的最后一个元素的值

a.begin();		//返回第一个元素的迭代器(地址)
a.end();		//返回最后一个元素的后一个位置的迭代器
a.rbegin();		//返回最后一个元素的迭代器
a.rend();		//返回第一个元素的前一个位置的迭代器

  1. 数据的遍历
  • 使用迭代器进行遍历
//迭代器定义
//容器类名::iterator 迭代器名
vector<int>::iterator i;

for (vector<int>::iterator i = a.begin(); i != a.end(); i++)
    cout << *i << endl;		//访问的是地址指针 所以要加*

//为了进一步简化书写,使用auto,auto可以根据变量的值自动推导变量的类型
for (auto i = a.begin(); i != a.end(); i++)
    cout << *i << endl;	
  • 增强for循环(范围for循环)

在增强for循环中,不需要事先指明数组遍历起点和遍历长度,增强for循环会自动根据数组长度将数组中的每一个数据赋值给同类型的val,逐个遍历数组中每一个元素;

type iterable[n];
for(type val:iterable) 	//type val = arr[i]
{
	// do something with val
}
vector<int> a;

for (auto i : a) 
    cout << i << " ";
  • 随机寻址遍历
for (int i = 0; i < a.size(); i++)
    cout << a[i] << endl;

1.2. pair

  • 二元组,可以将两个元素组成一个新元素;
  • 支持比较运算,以first为第一关键字,以second为第二关键字(字典序)
pair<int, string> p;

p = {1, a};
cout << p.first << endl;	
//输出 1
cout << p.second << endl;
//输出 a

1.3. deque

  • 双端队列,可以同时在队头队尾进行插入删除;
  • 支持随机访问;

#include<deque>

  1. 初始化
deque<int> d;			//创建一个空deque
deque<int> a(10);		//创建一个长度为10的deque,默认值都为0
deque<int> b(10,1);		//创建一个长度为10的deque,值都为1
  1. 成员函数
deque<int> d;

d.empty();
d.size();
d.clear();

d.begin();		//返回第一个元素的迭代器(地址)
d.end();		//返回最后一个元素的后一个位置的迭代器
d.rbegin();		//返回最后一个元素的迭代器
d.rend();		//返回第一个元素的前一个位置的迭代器

d.push_back(int x);	//在队尾插入一个元素
d.pop_back();	//弹出队尾元素
d.push_front(int x);	//在队头插入一个元素
d.pop_front();	//弹出队头元素

d.front();		//返回d的第一个元素的值
d.back();		//返回d的最后一个元素的值

d.earse();		//移除一个元素或一段元素,有多个重载函数
  1. 遍历方式
  • 迭代器
for (auto i = d.begin(); i != d.end(); i++)
    cout << *i << endl;
  • 随机寻址
for (int i = 0; i < d.size(); d++)
    cout << d[i] << endl;
  • 增强for循环
for (auto i : d)
    cout << i << endl;

1.4. list

  • 双向链表,该容器的底层以双向链表的形式实现;
  • 可在任何位置快速插入或删除元素 O ( 1 ) O(1) O(1),并且在list容器中移动元素,也比其它容器效率高;
  • 但直接访问元素不方便,只能从容器的第一个或最后一个元素开始遍历容器,直到找到目标元素;

#include<list>

  1. 初始化
list<int> a;			// 创建一个空双链表
list<int> b(10);		// 创建长度为10,值都为默认值0的双链表
list<int> c(10, 5);		// 创建长度为10,值都为指定值5的双链表
  1. 成员函数
list<int> a;

a.empty();
a.size();	
a.clear();		// 删除容器所有元素(容器有迭代器才能够清空全部)

a.begin();
a.end();
a.rbegin();
a.rend();

a.push_back(int x);		// 尾部插入 x
a.push_front(int x);	// 头部插入 x
a.pop_back();			// 尾部删除一个元素
a.pop_front();			// 头部删除一个元素

a.insert();	 // 在容器中的指定位置插入元素
a.earse();	 // 在容器中的指定位置插入元素		

a.unique();	 // 容器去重
  1. 遍历方式
  • 迭代器
for (auto i = a.begin(); i != a.end(); i++)
    cout << *i << endl;
  • 增强for循环
for (auto i : a)
    cout << i << endl;

2. 关联式容器:

2.1. map

  • 关联数组,提供一对一的数据处理,是键值对的集合,存储的都是pair数据类型;
  • 键值对的键不能重复也无法修改,每个键的值都是独一无二的;
  • 支持[],可以用键的值作为下标访问对应的值;
  • 会自行根据键的大小对存储的键值对进行排序;
  • 对于容器中存储的每一个元素,都可以用++--来找自己的前驱和后继元素,时间复杂度也是 O ( l o g n ) O(logn) O(logn)

#include<map>

  1. 初始化
map<string, int> m1;	//创建一个空的map
map<string, int> m2 = {{"a", 1}, {"b", 2}};	 //初始化好两个键值对
  1. 成员函数
map<string, int> m;

m.empty();
m.size();	//map中键值对个数
m.clear();

m.begin();	//返回指向m中第一个键值对的地址
m.end();	//返回指向最后一个键值对所在位置的下一个地址

m.insert(pair);	//向m插入一个键值对
m.erase();		//删除指定位置或指定区域的pair

m.find(key);	//查找key键,查找成功就返回其地址,否则就返回m.end()容器的最后一个位置的后一个地址;
m.count(key);	//返回指定键的出现次数(因为map中键值对唯一,因此返回最大值为1,可以用于检测一个键值对是否存在)
m.at(key);		//查找key键对应的值,没找到就报错

m.lower_bound(key);	//返回第一个大于等于(不小于)key的键值对的迭代器
m.upper_bound(key);	//返回第一个大于key的键值对的迭代器
  1. 数据插入
m.insert({"student_id", 111});
m["student_score"] = 360;
  1. 数据删除
//1. 迭代器删除
ad = m.find("student_name");
m.erase(it); 
//2. 关键字删除
m.earse("student_name");
//3. 区间删除
m.earse(m.begin(), m.end());
  1. 数据遍历
  • 迭代器
for (auto i = m.begin(); i != m.end(); i++)
    cout << i->first << " " << i->second << endl;	//map存储的是pari,要用pari的方式取数据
  • 数组直接遍历

需要键可以按某种顺序枚举出来的情况下,用随即寻址的方式遍历整个map容器;

2.2. multimap

  • 大部分特性与map相似,但是multimap可以同时存储多个相同键值对;
  • 与map容器相比,multimap没有at()成员方法;
  • 不支持[],没有重载[]运算符实现(与multimap中键值对可能不是唯一的有关);

#include<map>

multimap<string, int> m;

m.find(key); 	//返回key键在m容器中出现的次数

2.3. set

  • 集合set的所有插入、删除和查找操作都在 O ( l o g n ) O(logn) O(logn)内实现,效率高;基于红黑树实现,动态维护有序序列;
  • 键值对的键和值要相等,因此进行操作时可以只提供value,可以看成一个是一维集合(因为key和value的值是相等的);
  • 容器中不能存在相同元素,同时set中的元素都是有序的;
  • 不支持[]
  • 若要修改一个元素的值,需要先删除掉旧值,然后再重新插入新的值(为了保护set的有序性);
  • 对于容器中存储的每一个值,都可以用++--来找自己的前驱和后继元素,时间复杂度也是 O ( l o g n ) O(logn) O(logn)

#include<set>

  1. 初始化
set<int> s;
  1. 成员函数
s.empty();
s.size();	
s.clear();

s.begin();	//返回指向s中第一个元素的地址
s.end();	//返回指向最后一个元素所在位置的下一个地址

s.insert(val);	//向s中插入一个元素
s.erase();		//删除指定位置或指定区域的value

s.find(val);	//查找值为val的元素,查找成功就返回其地址,否则就返回s.end();
s.count(key);	//返回指定值的出现次数(set中值不能重复,因此返回最大值为1,可以用于检测一个元素是否存在)

s.lower_bound(val);	//返回第一个大于等于(不小于)val的值的迭代器
s.upper_bound(val);	//返回第一个大于val的值的迭代器
  1. 数据插入
//1. 直接插入指定值
s.insert(1);	
//2. 在指定区域插入指定值(为了维护set有序性,插入后整个set会自动重新排序,插入的位置最后可能会变)
s.insert(s.begin(), 1);
  1. 数据删除
//1. 删除指定值
s.earse(1);
//2. 删除指定地址上的值
s.earse(s.begin());
//3. 删除指定区间里的值
s.earse(s.begin(), s.end());
  1. 遍历方式
  • 迭代器遍历
for (auto i = s.begin(); i != end; i++)
    cout << *i << endl;

2.4. multiset

  • 相比于set,multiset可以存储多个值相同的元素;

#include<set>

multiset<set> s;

s.find(1); //返回1的出现次数

3. 无序关联式容器

  • 关联式容器的底层实现采用红黑树结构,内部元素有序,适合按序操作;无序容器的底层实现采用的是哈希表的存储结构,内部元素无序,更适合用于快速查找;
  • 容器使用和有序关联式容器类似,增删改查的时间复杂度是 O(1)
  • 不支持 lower_bound()/upper_bound(), 迭代器的++,–

3.1. unordered_map

  • unordered_map 容器和 map 容器仅有一点不同,即 map 容器中存储的数据是有序的,而 unordered_map 容器中是无序的。

#inclued<unordered_map>

3.2. unordered_multimap

  • 和 unordered_map 唯一的区别在于,该容器允许存储多个键相同的键值对。

#inclued<unordered_map>

3.3. unordered_set

  • 不再以键值对的形式存储数据,而是直接存储数据元素本身(和set一样)
  • 容器内部存储的元素是无序的。

#inclued<unordered_set>

3.4. unordered_multiset

  • 和 unordered_set 唯一的区别在于,该容器允许存储值相同的元素。

#inclued<unordered_set>


4. 容器适配器

4.1. stack

  • 该容器模拟栈存储结构,栈中存储的元素满足“先进后出”原则;
  • 没有迭代器,不支持遍历操作,需要依靠其成员函数手动实现遍历;

#include<stack>

  1. 初始化
stack<int> s;
  1. 成员函数
stack<int> s;

s.empty();
s.size();	

s.push(int x);	// 向栈顶插入一个元素 (实际是通过调用底层容器的 push_back() 函数完成的)
s.pop();		// 弹出栈顶元素
s.top();		// 返回栈顶元素
  1. 遍历方式
while (!s.empty()) {
    cout << s.top() << endl;
    s.pop();
}

4.2. queue

  • 队列,只允许队尾插入、队头删除,具有先进先出原则;
  • 没有迭代器,不支持遍历操作;

#include<queue>

  1. 初始化
queue<int> a;
queue<double> b;
  1. 成员函数
queue<int> q;

q.empty();
q.size();	

q.push(int x);	// 向队尾插入一个元素 (实际是通过调用底层容器的 push_back() 函数完成的)
q.pop();		// 删除队头元素

q.front();		// 返回队友元素
q.back();		// 返回队尾元素
  1. 遍历方式
while (!q.empty()) {
    cout << q.front() << endl;
    q.pop();
}

4.3. priority_queue

  • 优先队列,但只能访问队首元素,可以看成堆,底层采用堆结构;

  • 默认是大根堆,队列中最大的元素会被自动移到队首;

#include<queue>

1. 初始化

priority_queue 容器适配器的定义

template <typename T,
        typename Container=std::vector<T>,
        typename Compare=std::less<T> >
class priority_queue{
    //......
}
  • typename T:指定存储元素的具体类型;
  • typename Container:指定 priority_queue底层使用的基础容器,默认使用 vector 容器;
  • typename Compare:指定容器中评定元素优先级所遵循的排序规则,默认使用std::less<T>按照元素值从大到小进行排序(递减),还可以使用std::greater<T>按照元素值从小到大排序(递增),但更多情况下是使用自定义的排序规则;
priority_queue<int> a;		//默认大根堆

//小根堆定义 <数据类型, 容器类型, 比较方式>
priority_queue<int, vector<int>, greater<int> > q;	

2. 成员函数

priority_queue<int> q;

q.empty();
q.size();

q.push(int x);	//插入一个元素到堆中的适当位置
q.pop();		//弹出堆顶元素
q.top();		//返回堆顶元素

3. 遍历方式

与queue一样没有迭代器,需要用成员函数实现遍历;

while (!q.empty()) {
    cout << q.top() << endl;
    q.pop();
}
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