【笔记】HotSpot虚拟机与对象

1.对象的创建

  1. 虚拟机遇到new指令时,首相去检查这个指令的参数能不能在常量池定位到一个符号引用
  2. 保证符号引用代表的类已被加载,解析,初始化
  3. 虚拟机分配内存,并使内存空间初始化为零值(不包括对象头)
  4. 对对象进行必要的设置(这个对象是哪个类的实例,如何找到这个对象的元数据信息,对象的哈希码,GC年龄分代,偏向锁等)
  5. 字段初始化
  6. 构造代码块
  7. 构造方法

  • 如果有父类,则先父类的5,6,7,再子类的5,6,7
  • static final修饰的基本类型和String为ConstantValue在【准备阶段】
  • static修饰的类变量和静态代码块在【初始化阶段< clinit >()】
  • 例: static A a = new A();相当于静态代码块
  • 类变量和静态代码块谁先执行看位置先后(父类优先)

内存分配方式

  • Serial,ParNew等带压缩整理为指针碰撞,简单
  • CMS 清除算法为空闲列表分配,复杂

线程安全问题

  • CAS加失败重试
  • 本地分配缓冲区(TLAB)

2.对象的内存布局

对象在堆内存中的存储布局分为三部分:【对象头】【实例数据】【对其填充】

  • 对象头:1.MarkWord 2.类型指针
  • 实例数据:对象数据存在这,类数据为指针指向方法区(?)
    在这里插入图片描述

3.对象的访问定位

通过栈上的reference数据来操作堆上的具体对象
HotSpot是第二种
在这里插入图片描述

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值