Golang slice作为函数参数

slice底层其实是一个结构体,len、cap、array分别表示长度、容量、底层数组的地址,当slice作为函数的参数传递的时候,跟普通结构体的传递是没有区别的;如果直接传slice,实参slice是不会被函数中的操作改变的,但是如果传递的是slice的指针,是会改变原来的slice的;另外,无论是传递slice还是slice的指针,如果改变了slice的底层数组,那么都是会影响slice的,这种通过数组下标的方式更新slice数据,是会对底层数组进行改变的,所以就会影响slice。

package main

import "fmt"

func main() {
  slice := make([]int, 0, 10)
  slice = append(slice, 1)
  fmt.Println(slice, len(slice), cap(slice))
  fn(slice)
  fmt.Println(slice, len(slice), cap(slice))
}
func fn(in []int) {
  in[0] = 100
}
//输出
[1] 1 10
[100] 1 10

在函数中对slice的修改是通过slice中保存的地址对底层数组进行修改,所以函数外的silce看起来被改变了。

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值