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一、线程的七大状态
七大状态分别为:初始化状态,就绪状态,运行状态,死亡状态,阻塞状态,超时等待,等待状态。
在网络上看到一位大佬将七大状态归纳得很好,所以在这里放上该帖子的链接:线程的七大状态
代码:实例探索线程在实际执行过程中的状态
public class ThreadState {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
C c=new C();
System.out.println(c.getName()+"状态"+c.getState());//获取当前线程的状态
c.start();
while(Thread.State.TERMINATED!=c.getState()){
//只要进程还没结束,程序就一直在获取当前的状态
System.out.println(c.getName()+"状态"+c.getState());
Thread.sleep(1000);
}
System.out.println(c.getName()+"状态"+c.getState());
}
}
class C extends Thread{
@Override
public void run() {
while(true){
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("hi"+i);
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
break;
}
}
}
二、线程同步机制(Synchronize)
什么是线程同步:在多线程编程中,一些敏感数据不允许被多个线程同时访问,此时就使用同步访问技术,保证数据在任何一个时刻,最多有一个线程访问,以保证数据的完整性。
实现同步的两种方法:
- 同步代码块
synchronize(对象 ){//得到对象的锁,才能操作同步代码
//需要被同步的代码;
}
- synchronize还可以放在方法声明中,表示整个方法为同步方法
public synchronized void m(String name){
//需要被同步的代码
}
三、互斥锁
- Java语言中,引入了对象互斥锁的概念,来保证共享数据操作的完整性。
- 每个对象都对应于一个可称为“互斥锁”的标记,这个标记用来保证在任一时刻,只有一个线程访问该对象。
- 关键字synchronize与对象的互斥锁对应。当某个对象用synchronize修饰时,表明该对象在任一时刻只能由一个线程访问。
- 同步的局限性:导致程序的执行效率要降低。
- 同步方法(非静态)的锁可以是this,也可以是其他对象(但是要求多个线程访问的是同一个对象)。默认为this。
- 同步方法(静态的)锁为当前类本身。默认为当前类.class
- 优先选择同步代码块:理论上锁的范围越小,代码执行效率越高。
public synchronized static void m1(){}//锁加载当前的类上
public static void m2(){
synchronized(SellTicket.class){//静态方法中想要在代码块中设置线程安全,要将类名(SellTicket)和后缀(.class)写上
System.out.println("m2");
}
}
示例代码:
public class SellTicketSynchronized {
public static void main(String[] args) {
SellTicked sellTicket01=new SellTicked();
//把同个对象放到三个线程,创建三个SellTicket对象的时候并没有满足多线程锁同一个对象的目的,没有达到锁的目的。
//类比多个人排队上一个厕所的例子。
Thread thread1 = new Thread(sellTicket01);
Thread thread2 = new Thread(sellTicket01);
Thread thread3 = new Thread(sellTicket01);
thread1.start();
thread2.start();
thread3.start();
}
}
class SellTicked implements Runnable{
public static int ticketNum=100;
private boolean loop=true;
//sell()就是一个同步方法,锁在this对象上。
Object object=new Object();
//也可以在代码块上写synchronize
public synchronized void sell(){
synchronized (/*this*/object){//synchronnized修饰代码块,可以将this换成任一对象
if (ticketNum<=0){
loop=false;
return;
}
ticketNum--;
System.out.println("窗口"+Thread.currentThread().getName()+"售出一张票"+"剩余票数:"+(ticketNum));
}
if (ticketNum<=0){
loop=false;
return;
}
ticketNum--;
System.out.println("窗口"+Thread.currentThread().getName()+"售出一张票"+"剩余票数:"+(ticketNum));
}
@Override
public void run() {
while (loop){
sell();
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
四、线程死锁
多个线程都占用了对方的锁资源,但不肯相让,导致了死锁,在编程是一定要避免死锁的发生。
示例代码
public class DeadLock_ {
public static void main(String[] args) {
DeadLockDemo A=new DeadLockDemo(true);
A.setName("A");
DeadLockDemo B=new DeadLockDemo(false);
B.setName("B");
A.start();
B.start();
}
}
class DeadLockDemo extends Thread{
//保证多线程共享一个对象,这里使用static
static Object o1=new Object();
static Object o2=new Object();
boolean flag;
public DeadLockDemo(boolean flag) {
this.flag = flag;
}
/***
* 如果flag为T,线程 A 就会先持有 o1 的对象锁,然后去尝试获取 o2 的对象锁,如果线程 A 得不到 o2 的对象锁,就会block
* 如果flag为F,线程 B 就会先持有 o2 的对象锁,然后去尝试获取 o1 的对象锁,如果线程 B 得不到 o1 的对象锁,就会block
* A和B进程同时需要对方所想的对象锁,却又不能释放,所以程序死锁。
*/
@Override
public void run() {
if (flag){
synchronized (o1){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 进入1");
synchronized (o2){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 进入2");
}
}
}else{
synchronized (o2){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 进入2");
synchronized (o1){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 进入1");
}
}
}
}
}
运行结果
五、释放锁
下面的操作会释放锁
- 当前线程的同步方法、同步代码块执行结束。案例:上厕所,完事出来。
- 当前线程在同步方法、同步代码块中遇到break,return。案例:没有完事,要修改bug,不得已出来。
- 当前线程在同步方法、同步代码块中出现了未处理的Error或Execption,导致异常结束。
- 当前线程在同步代码块、同步方法中执行了线程对象的wait()方法,当前线程暂停,并释放锁。
下面的操作不会释放锁
- 线程执行同步代码块或同步方法时,程序调用了Thread.sleep(),Thread.yield()方法暂停当前程序的执行,不会释放锁。
- 线程执行同步代码块时,其他线程调用了该线程的suspend()方法将该线程挂起(进入Ready状态),该线程不会释放锁。注意:应该尽量避免使用suspend()和resume()来控制线程。