吃货联盟(对象数组)

使用对象数组实现“吃货联盟订餐系统”

在这里我们使用对象数组来存放订单数据,首先创建一个订单类(Order),在订单类中存放点餐人的姓名、点餐信息、餐费、送餐时间和地址,然后在测试类(Eat)中创建对象和对象数组,使用setter/getter()方法用来设置参数和获取参数信息进行调用。

public class Order {
   
    //对定义的私有变量进行封装
	private int time;
	private int sumPrice;
	private String name;
	private String address;
	private String dishMeg;
	//对私有属性添加setter/getter()方法
	public int getTime() {
   
		return time;
	}
	public void setTime(int time) {
   
		this.time = time;
	}
	
	public int getSumPrice() {
   
		return sumPrice;
	}
	public void setSumPrice(int sumPrice) {
   
		this.sumPrice = sumPrice;
	}
	
	public String getName() {
   
		return name;
	}
	public void setName(String name) {
   
		this.name = name;
	}
	
	public String getAddress() {
   
		return address;
	}
	public void setAddress(String address) {
   
		this.address = address;
	}
	
	public String getDishMeg() {
   
		return dishMeg;
	}
	public void setDishMeg(String dishMeg) {
   
		this.dishMeg = dishMeg;
	}
}

测试类:

public class Eat {
   
	public static void main(String[] args) {
   
		int num=0;  //定义一个num用来设置权限,只有当num等于0时才可以进行while循环
		int[] praise=new int[3];  //点赞数组
		int[] state=new int[] {
   0,0,0,0};  //签收订单的状态数组
		int[] dishPrice=new int[] {
   18,25,36};  //餐品价格数组
		Order[] s=new Order[4];    //对象数组,存放订单信息
		String[] dishName=new String[] {
   "醋溜白菜","鱼香肉丝","红烧肉"
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