环形链表问题(判环、求入口点)

判断链表中是否有环

废话不多说直接上题
题目链接:141. 环形链表

题目示例在这里插入图片描述



如何判断链表中是否带环?

[思路]:快慢指针遍历链表,(快指针每次走两步,慢指针每次一步),如果链表中存在环那么快慢指针一定会相遇,否则快指针会先到达链尾。

在这里插入图片描述
就好比带环就是在操场绕圈跑步,不管什么时候开始、如果一直跑,跑的快的一定会追上跑的慢的人

【问题】那为什么快指针每次走两步,三步可以吗?四步…

• 为什么快指针走两步,慢指针走一步可以?
假设链表带环,两个指针都会先后进入环内,快指针先,慢指针后进。

  1. 可能当慢指针刚进环时,可能就和快指针相遇了(最理想情况)
  2. 最差情况下两个指针之间的距离刚好就是环的长度。此时,两个指针每移动一次,之间的距离就缩小一步

因此:在慢指针走完一圈之前,快指针肯定是可以追上慢指针的,即相遇。不会存在套圈的情况

• 快指针一次走3步,走4步,…n步行吗?
答案是不行

如果快指针每次走3步,慢指针走一步,假设进环时两指针位置如图所示:在这里插入图片描述

可以发现上图中快指针每次都将慢指针跳过套圈,所以循环无法满足条件退出(4步情况同理);所以只有快指针每次走一步才满足所有情况


源代码:

第一个题,链表判环代码如下

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode *next;
 *     ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
 * };
 */
class Solution {
public:
  /* 两个指针从链表其实位置开始运行,如果链表带环则一定会在环中相遇,否则快指针率先走到链表的末尾 */ 
    bool hasCycle(ListNode *head) {
        ListNode* fast = head, *slow = head;
        while(fast != nullptr && fast->next != nullptr){
            fast = fast->next->next;
            slow = slow->next;
            // 每移动一次检测是否在同一位置
            if(fast == slow)
                return true;
        }
        return false;
    }
};




如果有环,如何找到这个环的入口

题目链接:142. 环形链表 II

此时已经可以判断链表是否有环了,那么接下来要找这个环的入口了。

先给出结论 方便做题使用

结论:

一个指针从起始位置开始,另一个从快慢指针相遇位置开始,每次都移动一个节点,最后相遇点就是环的入口

推导过程

在这里插入图片描述
所以不管快指针走了n圈,反正都是相遇点为M,环入口点为E都是固定的,
所以从快指针到入口点距离和起点到入口距离一定相等

在这里插入图片描述

源代码:

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode *next;
 *     ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
 * };
 */
class Solution {
public:
   // 判断是否存在环,存在返回快慢指针相遇节点;不存在返回nullptr
    ListNode* hasCycle(ListNode *head) {
        ListNode* fast = head, *slow = head;
        while(fast != nullptr && fast->next != nullptr){
            fast = fast->next->next;
            slow = slow->next;
            if(fast == slow)
                return fast;
        }
        return nullptr;
    }

    ListNode *detectCycle(ListNode *head) {
        ListNode* cur = hasCycle(head);
        if(cur == nullptr) return nullptr;
        ListNode* cur1 = head;
        while(cur1 != cur){
            cur1 = cur1->next;
            cur = cur->next;
        }
        // 相遇节点为环入口
        return cur;
    }
};


上述代码存在冗余,优化后如下

 ListNode *detectCycle(ListNode *head) {
        ListNode* fast = head, *slow = head;
        ListNode* cur = head;
        while(fast != nullptr && fast->next != nullptr){
            fast = fast->next->next;
            slow = slow->next;
            // 快慢指针相遇,此时从head 和 相遇点,同时查找直至相遇
            if(fast == slow){
                while(fast != cur){
                    fast = fast->next;
                    cur = cur->next;
                }
                // 相遇节点为环入口
                return cur;
            }
        }
        
        return nullptr;
    }
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