Java基础复习01

1.==和equals

2.Arraylist 与 LinkedList 区别?

        ArrayList:基于动态数组,连续内存存储,适合下标访问(随机访问),扩容机制:因为数组长度固定,超出长度存数据时需要新建数组,然后将老数组的数据拷贝到新数组,如果不是尾部插入数据还会涉及到元素的移动(往后复制一份,插入新元素),使用尾插法并指定初始容量可以极大提升性能、甚至超过linkedList(需要创建大量的node对象)
        LinkedList:基于链表,可以存储在分散的内存中,适合做数据插入及删除操作,不适合查询:需要逐一遍历遍历LinkedList必须使用iterator不能使用for循环,因为每次for循环体内通过get(i)取得某一元素时都需要对list重新进行遍历,性能消耗极大。
另外不要试图使用indexOf等返回元素索引,并利用其进行遍历,使用indexlOf对list进行了遍历,当结果为空时会遍历整个列表。

3.final 关键字

final 关键字,意思是最终的、不可修改的,最见不得变化 ,用来修饰类、方法和变量,具有以下特点:

  1. final 修饰的类不能被继承,final 类中的所有成员方法都会被隐式的指定为 final 方法;

  2. final 修饰的方法不能被重写;

  3. final 修饰的变量是常量,如果是基本数据类型的变量,则其数值一旦在初始化之后便不能更改;如果是引用类型的变量,则在对其初始化之后便不能让其指向另一个对象。

4.hashCode() 与 equals()

        当你把对象加入 HashSet 时,HashSet 会先计算对象的 hashCode 值来判断对象加入的位置,同时也会与其他已经加入的对象的 hashCode 值作比较,如果没有相符的 hashCodeHashSet 会假设对象没有重复出现。但是如果发现有相同 hashCode 值的对象,这时会调用 equals() 方法来检查 hashCode 相等的对象是否真的相同。如果两者相同,HashSet 就不会让其加入操作成功。如果不同的话,就会重新散列到其他位置。。这样我们就大大减少了 equals 的次数,相应就大大提高了执行速度。------《Head First Java》

        为什么重写 equals() 时必须重写 hashCode() 方法?

        因为Hash比equals方法的开销要小,速度更快,所以在涉及到hashcode的容器中(比如HashSet),判断自己是否持有该对象时,会先检查hashCode是否相等,如果hashCode不相等,就会直接认为不相等,并存入容器中,不会再调用equals进行比较。

这样就会导致,即使该对象已经存在HashSet中,但是因为hashCode不同,还会再次被存入。

因此要重写hashCode保证:如果equals判断是相等的,那hashCode值也要相等

5.HashMap的扩容机制原理

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