【数据结构】循环队列

Code

/* 队列基本操作
InitQueue(&Q):初始化队列,构造一个空队列Q。
QueueEmpty(Q):判队列空,若队列Q为空返回true,否则返回false。
EnQueue(&Q, x):入队,若队列Q未满,则将x加入使之成为新的队尾。
DeQueue(&Q, &x):出队,若队列Q非空,则删除队头元素,并用x返回。
GetHead(Q, &x):读队头元素,若队列Q非空则用x返回队头元素。
ClearQueue(&Q):销毁队列,并释放队列Q占用的内存空间。
 * */
#include <iostream>
using namespace std;
#define MaxSize 50
//循环队列数据结构
typedef struct {
    int *base;
    int front;
    int rear;//指向最后一个元素的下一个空白区域
}SqQueue;
//初始化
int InitQueue(SqQueue &Q){
    Q.base=new int[MaxSize];
    if(!Q.base)return 0;
    Q.front=Q.rear=0; //头指针和尾指针值为零,队列为空
    return 1;
}
//球队列长度
int QueueLength(SqQueue Q){
    return (Q.rear-Q.front+MaxSize)%MaxSize;
}
// 入队
int EnQueue(SqQueue &Q,int x){
    if((Q.rear+1)%MaxSize==Q.front)//队列满
        return 0;
    Q.base[Q.rear]=x;//基地址加上偏移量 base+rear
    Q.rear=(Q.rear+1)%MaxSize; //rear+1
    return 1;
}
//出队
int DeQueue(SqQueue &Q,int &x){//x接受队伍头元素
    if(Q.rear==Q.front)//对空
        return 0;
    x=Q.base[Q.front];
    Q.front=(Q.front+1)%MaxSize;
    return 1;
}
//取头节点的元素
int GetHead(SqQueue Q){
    if(Q.front==Q.rear)
        return -1;
    return Q.base[Q.front];
}

int main(){
    SqQueue Q;
    InitQueue(Q);
    cout<<QueueLength(Q)<<endl;
    for(int i=0;i<4;i++){
        EnQueue(Q,i);
    }
    cout<<QueueLength(Q)<<endl;
    return 0;
}

Input && Output

0
4
Process finished with exit code 0

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