ThreadLocal学习(二)

ThreadLocal学习(二)

了解了ThreadLocal的使用方法后,我们继续探究ThreadLocal的底层实现原理。

如果我们去翻阅ThreadLocal的源码的话可以发现ThreadLocal有四种方法:

方法作用
protected T initialValue()返回当前线程局部变量的初始值
public void set(T value)设置当前线程绑定的局部变量
public T get()获取当前线程绑定的局部变量
public void remove()移除当前线程绑定的局部变量

那么我们逐步对上面的方法进行解析

  • set方法

源码:

/**
         * 设置当前线程对应的ThreadLocal的值
         * value:将要保存在当前线程的ThreadLocal的值
         */
        public void set(T value) {
            //获取当前线程对象
            Thread t = Thread.currentThread();
            //获取此线程中的ThreadLocalMap对象
            ThreadLocal.ThreadLocalMap map = getMap(t);
            //判断map是否为空
            if (map != null)
                map.set(this, value);
            else
                createMap(t, value);
        }

/**
         * this是指当前ThreadLocal对象
         */
		void createMap(Thread t, T firstValue) {
		        t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
		    }

总结set方法:

  1. 首先获取当前线程,并根据当前线程获取一个map
  2. 判断获取map是否为空,不为空,则将参数设置到map中(当前ThreadLoacl的引用作为key)
  3. 为空,则创建map并设置初始值
  • get方法

源码:

/**
     * 返回当前线程中保存的ThreadLocal的值
     * 如果线程中没有ThreadLocal变量则会调用setInitialValue()方法进行初始化值
     * @return
     */
    
    public T get() {
        //获取当前线程对象
        Thread t = Thread.currentThread();
        //获取此线程对象中的ThreadLocalMap对象
        ThreadLocal.ThreadLocalMap map = getMap(t);
        //判断map是否为空
        if (map != null) {
            //以当前ThreadLocal为key,调用getEntry获取对应的存储实体e
            ThreadLocal.ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
            //判断e是否为空
            if (e != null) {
                @SuppressWarnings("unchecked")
                T result = (T)e.value;
                return result;
            }
        }
        //两种情况执行返回:
        //1.map不存在,表示此线程没有维护的ThreadLocalMap对象
        //2.map存在,但是没有与当前ThreadLocal关联的entry
        return setInitialValue();
    }

    private T setInitialValue() {
        //此方法可以被重写,如果不重写默认返回null
        T value = initialValue();
        //剩下与set方法类似
        Thread t = Thread.currentThread();
        ThreadLocal.ThreadLocalMap map = getMap(t);
        if (map != null)
            map.set(this, value);
        else
            createMap(t, value);
        return value;
    }

总结get方法:

  1. 首先获取当前线程,根据当前线程获取一个map。
  2. 如果获取的map不为空,则在map中医ThreadLocal的引用作为key来在map中获取对应的entrye,否则转到4。
  3. 如果e不为空,则返回e.value,否则转到4。
  4. map为空或者e为空,则通过InitialValue()函数获取初始值value,然后用ThreadLocal个value作为firstKey和firstValue创建一个新的Map。
  • remove方法

源码:

public void remove() {
         ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread());
         if (m != null)
             m.remove(this);
     }

很简单的移除方法。

关于源码的介绍就到这里啦!

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