sql server |【01】初识数据库

前言

在计算机发展初期,计算机主要用于科学计算。后来随着人类社会进入信息化时代,人们需要面临和处理的信息量急剧膨胀,迫切需要利用计算机完成对大量数据的组织、管理、存储和维护,数据库技术应运而生。数据库系统是指在计算机系统中引进数据库技术的系统,在数据库系统中,通过数据库管理系统对数据进行统一管理。 企业可以通过搜集用户的需求信息,有针对性地开发新的产品满足用户的需求,同时减少旧产品的库存量。通过对信息资源的开发利用,可以使各种社会资源得到最大限度地节约和合理运用。为了能开发出适用的数据库应用系统,就需要掌握数据库原理,熟悉一门数据库语言。

一、发展史

1、概念简介
  • 数据:是客观事物的反映记录
  • 信息:有意义的数据,是数据表达的内容;
  • 数据处理:数据转化为信息的过程;
  • 两者有区别也有联系;

在这里插入图片描述

  • 数据管理技术:对数据进行分类、组织、编码、存储、检索、维护

在这里插入图片描述

2、三个发展阶段
2.1 人工管理阶段

于20世纪50年代中期以前,条件受限,数据的处理方式是批处理

存在问题

  • 数据无法保存
  • 数据和应用程序一一对应
  • 数据无法共享
  • 数据不具有独立性
2.2 文件管理阶段

于20世纪50年代到60年代中期,出现了磁盘、操作系统等,数据可长期保存

存在问题

  • 数据的冗余度大
  • 数据独立性差
  • 缺乏对数据的统一控制管理
2.3 数据库管理阶段

于20世纪60年代后期以来,需求不断增大,数据库出现;将整个所有数据按照一定的结构存放,系统负责管理和控制,用户通过应用程序存取数据;

特点

  • 数据结构化
  • 数据共享性高冗余度低易扩充
  • 数据由DBMS统一管理和控制;
  • 数据独立性高

二、系统介绍

1、管理系统

是数据库的核心,是为数据库的建立、使用和维护而配置的软件;

2、系统功能:
2.1 数据定义功能
  • 包括外模式模式内模式
  • 各模式间映射;
  • 定义约束条件来确保数据库中用户口令存取的权限
2.2 操纵功能

对数据库数据的检索插入删除修改操作;

2.3 运行管理

是DBMS的核心部分;对数据库并发控制安全性检查完整性约束条件的检查和执行、内部维护等;

2.4 数据控制功能

DBMS将数据分门别类地组织存储管理。实现数据间的联系,以便提高空间利用率以及数据的检索速度;

2.5 通信功能

DBMS需要提供与其他软件系统进行通信功能;

三、数据库系统

1、系统组成

操作系统、各种宿主语言、实用程序以及数据管理系统;

2、三级模式

ANSI于1987年提出标准化:

  • 面向用户或应用程序员的用户级;
  • 面向建立和维护数据库人员的概念级;
  • 面向系统程序员的物理级;
  • 用户级对应外模式;
  • 概念及对应模式;
  • 物理级对应内模式;
2.1 模式

逻辑模式,对应概念级。由数据库管理系统提供的数据模式描述语言来描述、定义;

2.2 外模式
  • 子模式/用户模式,对应用户级。是(几个)某个用户看到的数据视图;
  • 是从模式导出的一个子集,包含模式中允许特定用户使用的那部分数据;
2.3 内模式

存储模式,对应物理级。是数据库中全体数据的内部表示或底层描述,是数据库最低一级的逻辑描述。

2.4 三级模式间的两级映射

为了能实现内部数据库的三个抽象层次的联系和转换,在这三级模式下提供了两层映像;

外模式/模式映像

对应同一个模式可以有任意多个外模式,应用程序时依据数据的外模式编写的,从而应用程序可不必修改,保证了数据与程序的逻辑独立性;

模式/内模式映像

定义了数据库的全局逻辑结构存储结构之间的对应关系;

3、数据库系统的特点
3.1 数据结构化
  • 数据库系统实现了整体数据的结构化,是其最主要的特征之一;
  • 不仅是数据内部是结构化,而且整体式结构化,数据之间有联系。
3.2 数据的共享、冗余度低
  • 多个用户可同时存取数据而不相互影响;
  • 数据库中用户的逻辑数据文件和具体的物理数据文件不必一一对应,即有效节省存储资源;
3.3 数据独立性高
  • 数据与应用程序间的彼此独立,不存在相互依赖的关系;
  • 物理数据独立:存储格式和组织改变时,不影响其逻辑结构及应用程序;
  • 逻辑数据独立:变化时,不影响用户的应用程序;
3.4 数据由DBMS统一管理和控制

其并发共享;

  • 数据的安全性;
  • 数据的完整性检查;
  • 数据库的并发访问控制;
  • 数据库的故障恢复;
4、数据模型
  • 概念模型:面向用户;
  • 结构模型:计算系统;
4.1 概念模型

是现实世界到机器世界的一个中间层次。将该抽象概念转换为计算机上某一DBMS支持的数据模型;

  • 最常用的是1976年提出实体-联系图 - E-R模型
  • 包含实体、联系、属性;
  • 联系方法:一对一、一对多、多对多;

主要概念

  • 实体:客观存在并相互区别的事物及其事物之间的联系;
  • 属性:实体所具有的某一特征
  • 主码:(关键字)能唯一标识一个实体;如:学号是学生实体的主码;
  • 主码不能为空,不能由重复
  • 域:属性的取值范围
  • 实体型:用实体名以其属性名集合来描述同类实体;
  • 实体集:同型实体的集合;

E-R图表示方法

  • 实体型:矩形表示;
  • 属性:椭圆形;
  • 联系:菱形;
4.2 逻辑模型

层次、网状、关系;

  • 层次、网状中各实体之间联系用指针实现的,优点是查询速度高

层次模型

数据库中最早出现的数据模型;(IBM的IMS

树形结构来表示实体及其之间的联系;
需要满足俩个条件:

  • 有一个结点没有父结点,这个结点即是根结点;
  • 其他结点有且仅有一个父结点;

可表示一对一以及一对多,不能直接表示多对多;

网状模型

用实体型结点的有向图来表示各实体及其之间的联系;

  • 可以有一个以上的结点无父结点;
  • 至少有一个结点有多于一个的父结点;

可直接表示多对多关系

关系模型

  • 二维表格来表示实体以及其相互之间的联系;
  • 实体集看成一个二维表,每一个二维表称为一个关系

关系模型

根据逻辑模型对应到具体的数据模型的机器实现的;是对真实数据库的描述;

  • 表、视图、字段、数据类型等…
4、数据库应用系统体系结构

数据库应用系统:数据存储层应用层用户界面

  • 数据存储层:一般由DBMS来承担对数据库的各种维护操作;
  • 应用层:使用某种语言实现用户要求的各项工作程序
  • 用户界面层:提供用户可视化操作界面

数据库系统分为:单机主从分布式客户-服务器浏览器-服务器结构

4.1 单机结构
  • 较为简单;整个数据库都在一台计算机上,不能共享;
  • 适合未联网的用户个人移动用户;
  • 常见:Visual FoxPro、Access;
4.2 主从式结构
  • 一个主机多个终端的多用户结构;
  • 数据库系统都在主机上,各个用户通过主机的终端并发地存取数据库,共享数据

优点

  • 易于管理,控制,维护

缺点

  • 用户数过多时,主机性能会下降
  • 若主机故障,则系统不能使用;
4.3 分布式结构
  • 地理上或物理上分散而逻辑上集中的数据库系统;
  • 通过网络连接,被连接的逻辑单位(计算机、外部设备)为结点;
  • 由多各计算组成,每台都配由各自的本地数据库;

优点

  • 适应了地理上分散的公司;

缺点

  • 数据处理、管理、维护不便;
  • 远程访问受网络限制
4.4 客户-服务器结构 C/S
  • 主从式结构DBS中的主机和分布式DBS中的每个结点机都是一台通用计算机,即执行DBMS功能又执行应用程序;
  • 数据库服务器:专门用于执行DBMS功能的计算机;
  • 其余安装数据库应用程序的计算机为客户机
4.5 浏览器-服务器结构 B/S

本质和客户-服务器结构一样;

5、数据库新技术
5.1 面向对象数据库
  • 将面向对象的模型方法机制与先进的数据库技术有机地结合而形成;
  • 把面向对象的语言向数据库方向发展;
  • 拓展数据库系统;

优缺点

  • 表示复杂的数据模型,但没有统一的数据模型和形式化理论;
5.2 分布式数据库
  • 指利用高速计算机网络将物理上分散的多个数据存储单元连接起来组成一个逻辑上统一的数据库;
  • 思想:数据分散存储到多个通过网络连接的数据存储节点,以获取更大的存储容量更高的并发访问量

特点

  • 数据的物理分布性
  • 数据的逻辑相关性
  • 区域自治性
  • 数据结点间通过通信网络进行联系;
5.3 数据仓库技术
  • 基于信息系统业务发展的需要,基于数据库系统发展;
  • 使用技术建设的信息系统;经营分析系统、决策支持系统
  • 基于数据及统计学严谨逻辑思维,达成有效工具;
  • 是面向主题的、集成的、与时间相关的、不可修改的数据集合;
5.4 大数据技术
  • 规模大到获取、存储、管理、分析等方面都大大超出传统数据库软件工具的能力;
  • 四大特征:大量、高速、多样、价值
    • 数据容量大;
    • 数据类型繁多;
    • 商业价值高;价值密度的高低与数据总量的大小成反比;
    • 处理速度快;
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Jxiepc

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值