QT学习(十六)——简单绘图与手动更新窗口

绘图函数

paintEvent,如果在窗口内绘图,则必须在绘图函数中实现,在窗口需要重绘的时候(窗口状态改变)绘图函数自动调用.

Qpainter p(this)是创建画家对象,this是需要绘图的设备

也可以p->begin(this),但是要在绘图结束的时候加上p->end().

 

 

p.drawxxx()是各种绘图工具

1.记住要先画背景,在画其他的,否则会被背景覆盖

2.再绘图函数中不要进行太过于复杂的数据处理,否则程序运行很慢

 

创建画家对象

QPainter p(this);//创建画家对象,并指定当前窗口为绘图设备

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贴背景图

p.drawPixmap(0,0,width(),height(),QPixmap(":/new/prefix1/C:/Users/13764/Pictures/Saved Pictures/timg28XLAS1F.jpg"));

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定义画笔

//定义画笔
    QPen pen;
    pen.setWidth(5);//设置线的宽度
    pen.setColor(Qt::red);
    //pen.setColor(QColor(14,9,234));RGB设置颜色
    pen.setStyle(Qt::SolidLine);//设置风格

------------------------------------------------------------------

记住!!把笔交给画家

 //把画笔交给画家
    p.setPen(pen);

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画直线

//画直线
    p.drawLine(0,100,800,100);
    p.drawLine(100,0,100,800);

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创建画刷对象

//创建画刷对象
    QBrush brush;
    brush.setColor(Qt::green);//设置颜色
    brush.setStyle(Qt::CrossPattern);//设置样式

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记住!!把画刷交给画家——创建画刷对象之后,所画的图形就是被画刷涂过的

 //把画刷交给画家
p.setBrush(brush);

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画图形

//画矩形
p.drawRect(200,200,100,100);
 //画圆
p.drawEllipse(QPoint(300,300),50,25);//QPoint放的是圆心的坐标,而50是横向的焦距,25是纵向的焦距

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手动绘图操作——设定一个按钮,点击一下特定的图形向右滑动,划出窗口外再从另一端滑进来,调用update函数

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绘图函数中的内容

//画笑脸
p.drawPixmap(x,400,80,80,QPixmap(":/new/prefix1/C:/Users/13764/Pictures/Saved Pictures/d900e205c0d4aee9652588a5f74720dc (1).jpg"));

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按钮的槽函数

void Picture::newPicture()
{
    x+=100;
    if(x>width())
        x=0;
    update();//刷新窗口,它会自动的调用绘图函数paintEvent来重新绘图
    //但是注意不要再paintEvent中调用否则会产生递归的调用
    //它有四个参数,可以指定区域来更新,不写这四个参数的话就会直接更新整个窗口
}

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Update函数

刷新窗口,它会自动的调用绘图函数paintEvent来重新绘图;

但是注意不要再paintEvent中调用否则会产生递归的调用;

它有四个参数,可以指定区域来更新,不写这四个参数的话就会直接更新整个窗口;

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整体代码

#include "picture.h"
#include "ui_picture.h"
#include<QPushButton>
#include<QPainter>//画家头文件
#include<QPen>//画笔头文件
#include<QBrush>//画刷头文件
Picture::Picture(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::Picture)
{
    x=0;
    ui->setupUi(this);
    this->resize(800,800);
    QPushButton*an=new QPushButton(this);
    an->setText("刷新");
    an->move(0,770);
    an->show();
    connect(an,&QPushButton::pressed,this,&Picture::newPicture);
}

Picture::~Picture()
{
    delete ui;
}
void Picture::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
    QPainter p(this);//创建画家对象,并指定当前窗口为绘图设备
    //绘图操作
    //p.drawxxx()是各种绘图工具
    //1.记住要先画背景,在画其他的,否则会被背景覆盖
    //2.再绘图函数中不要进行太过于复杂的数据处理,否则程序运行很慢
    p.drawPixmap(0,0,width(),height(),QPixmap(":/new/prefix1/C:/Users/13764/Pictures/Saved Pictures/timg28XLAS1F.jpg"));
    //p.drawPixmap(rect(),QPixmap(":/new/prefix1/C:/Users/13764/Pictures/Saved Pictures/timg28XLAS1F.jpg"));这样写就可以直接使用rect()获取整个窗口的大小

    //定义画笔
    QPen pen;
    pen.setWidth(5);//设置线的宽度
    pen.setColor(Qt::red);
    //pen.setColor(QColor(14,9,234));RGB设置颜色
    pen.setStyle(Qt::SolidLine);//设置风格

    //把画笔交给画家
    p.setPen(pen);
    //画直线
    p.drawLine(0,100,800,100);
    p.drawLine(100,0,100,800);

    //创建画刷对象
    QBrush brush;
    brush.setColor(Qt::green);//设置颜色
    brush.setStyle(Qt::CrossPattern);//设置样式

    //把画刷交给画家
    p.setBrush(brush);
    //画矩形
    p.drawRect(200,200,100,100);
    //画圆
    p.drawEllipse(QPoint(300,300),50,25);//QPoint放的是圆心的坐标,而50是横向的焦距,25是纵向的焦距

    //画笑脸
    p.drawPixmap(x,400,80,80,QPixmap(":/new/prefix1/C:/Users/13764/Pictures/Saved Pictures/d900e205c0d4aee9652588a5f74720dc (1).jpg"));
}
void Picture::newPicture()
{
    x+=100;
    if(x>width())
        x=0;
    update();//刷新窗口,它会自动的调用绘图函数paintEvent来重新绘图
    //但是注意不要再paintEvent中调用否则会产生递归的调用
    //它有四个参数,可以指定区域来更新,不写这四个参数的话就会直接更新整个窗口
}

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运行:

 

 

点击使窗口更新

 

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Python数据分析与挖掘

01-08
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