【面试】常考链表题-C语言

一、基本操作

先定义一个结构体类型

#define DataType  int
typedef struct LinkList{
	DataType Data;   //数据域
	LinkList * Next; //指针域
}LinkList;

1、链表初始化

/**  @funcation:
  *			Create_LinkList:创建一个链表
  *  @param:
  *			node_number:传入创建的节点数量
  *	 @return:
  *			返回链表的head头指针
  */
LinkList* Create_LinkList(int node_number){
	LinkList * head, *node, *end;
	head = (LinkList *)malloc(sizeof(LinkList));
	end = head;            //此处可能有点绕,大家仔细看一下

	while(node_number--){
		node = (LinkList *)malloc(sizeof(LinkList));
		scanf("%d",&node->Data);
		end->Next = node;  //创建的节点接在最后一个节点的后面
		end = node;        //将end节点指向当前链表的最后一个节点
	}
	end->next = NULL;
	return head;
}

2、插入某个节点

/**  @funcation:
  *			Insert_Node:插入一个节点
  *  @param:
  *			List:传入需要插入节点的链表
  *	 @return:
  *			返回链表的head头指针
  */
 LinkList* Insert_Node(LinkList* List){
 	int num = 0;
 	DataType data = 0;
 	scanf("%d%d",&num,&data);//依次输入需要在第几个节点后面插入数据和插入的数据data
 	LinkList* head = List;
 	
 	while((num--)&&(List != NULL))
 		List = List->Next;

	if(List->Next != NULL){
		LinkList* Node = (LinkList*)malloc(sizeof(LinkList));//申请一段堆内存空间给节点使用
		scanf("%d",&Node->Data);//输入需要插入节点的数据域
		Node->Next = List->Next;//将当前List的指针域所指向的下一个节点赋值给Node的指针域,让Node的指针域也去指向当前位置的下一个节点
		List-Next = Node;//让原先指向下一个节点的指针域现在指向刚创建的这个节点,最后,这个节点就成功的插入进去了
	}
	else{
		printf("节点不存在\n");
		return NULL;
	}
	return head;
 }

3、删除某个节点

/**  @funcation:
  *			Delete_Node:删除一个节点
  *  @param:
  *			List:传入需要删除节点的链表
  *	 @return:
  *			返回链表的head头指针
  */
 LinkList* Insert_Node(LinkList* List){
 	int num = 0;
 	scanf("%d",&num);//依次输入需要在第几个节点后面删除节点
 	LinkList* head = List;
 	LinkList* Tmp_Node;
 	
 	while((num--)&&(List != NULL))
 		List = List->Next;

	if((List->Next)->Next != NULL){
		Tmp_Node = List->Next;//保存当前预删除的节点的存储空间的起始地址
		List->Next = (List->Next)->Next;//将当前节点的指针域指向当前节点的下下个节点,这样,当前节点原先的下一个节点就已经被移出去了,但现在我们还要释放内存,防止内存泄漏
		free(Tmp_Node);//释放内存
	}
	else{
		printf("节点不存在\n");
		return NULL;
	}
	return head;
 }

4、查找某个节点

/**  @funcation:
  *			Find_Node:查找某个节点
  *  @param:
  *			List:需要被查找节点的链表
  *	 @return:
  *			失败返回-1,成功返回节点查找到的位置
  */
  int Find_Node(LinkList* List){
  		int num = 0;
  		DataType data = 0;
  		scanf("%d",&data);

		while(List->Next != NULL){
			List = List->Next;
			num++;
			if(List->Data == data)
				return num;
		}
		return -1;
  }

5、修改节点的数据域

/**  @funcation:
  *			Change_Node:修改某个节点的数据域
  *  @param:
  *			List:需要被修改节点的链表
  *	 @return:
  *			失败返回-1,成功返回1
  */
  int Find_Node(LinkList* List){
  		int num = 0;
  		DataType data = 0;
  		scanf("%d%d",&num,&data);

		while((num--)&&(List->Next != NULL))
			List = List->Next;
		if(num == 0){   //如果while循环因为num==0退出,那我们继续进行下一步
			List->Data = data;
			return 1;
		}
		if(Link->Next == NULL)//如果while循环因为LinkList == NULL退出,那我们返回-1
			return -1;
  }

6、遍历所有节点

/**  @funcation:
  *			Print_AllNode:遍历所有节点
  *  @param:
  *			List:需要遍历的链表
  *	 @return:
  *			失败返回-1,成功返回1
  */
int Print_AllNode(LinkList* List){
	while(List != NULL){
		printf("%d  ",List->Data);
		List = List->Next;
	}
	return 1;
}

二、链表反转

/**  @funcation:
  *			ListReverse:链表反转
  *  @param:
  *			List:需要反转的链表
  *	 @return:
  *			返回反转后的头节点
  */
LinkList* ListReverse(LinkList* List){
	LinkList *p, *q, *r;
	p = List;
	q = p->Next;
	r = q->Next;

	p->Next = NULL;
	while(r){
		q->Next = p;
		p = q;
		q = r;
		r = q->Next;
	}
	q->Next = p;
	
	return q;
}

在这里插入图片描述

三、判断链表是否有环

定义两个指针slow、fast,slow指针每次移动一个节点位置,fast指针每次移动两个节点位置,如果他们能相遇到同一节点,证明链表有环

/**  @funcation:
  *			has_Cycle:判断链表是否有环
  *  @param:
  *			List:需要判断的链表
  *	 @return:
  *			有环返回true,无环返回false
  */
bool has_Cycle(LinkList* List){
	LinkList* slow, *fast;
	slow = List;
	fast = List;
	while(fast){
		if(fast->Next == NULL)
			return false;
		slow = slow->Next;
		fast = (fast->Next)->Next;
		if(slow == fast)
			return true;
	}
	return flase;
}

在这里插入图片描述

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