用C语言在vs2017下模拟一个小球的自由落体并反弹的过程

模拟一个球自由落体并反弹的全过程,假定每次反弹都是弹回原来的一半高度,
但是到了一定高度后就不再反弹了;

#include <graphics.h>
#include <conio.h>
#include <math.h>
int main()
{
	initgraph(640, 480);
	int h= 20;
	int y;
	int v;
	int t = 0;
	while (h < 459)//460时,小球最终不会停下来
	{
		v = 0;
		t = sqrt((2 * 10 * h));
		v = 10 * t;
		//小球下降部分
		for (y = h; y <= 460; y += 10)
		{
			setcolor(YELLOW);
			setfillcolor(BLUE);
			//绘制一个黄线,蓝色填充的球
			fillcircle(320, y, 20);
			Sleep(v--);//下降的速度均匀的增大
			setcolor(BLACK);
			setfillcolor(BLACK);
			//绘制一个黑线,黑色填充的球
			fillcircle(320, y, 20);
		}

		//取小球高度的一半
		h = ((460 - h) / 2 + h);
		t = sqrt((2 * 10 * h));
		v = 10 * t;

		//小球上升部分
		for (y = 460; y >= h; y -= 10)
		{
			setcolor(YELLOW);
			setfillcolor(BLUE);
			//绘制一个黄线,蓝色填充的球
			fillcircle(320, y, 20);
			Sleep(v++);//上升的速度均匀的减小
			setcolor(BLACK);
			setfillcolor(BLACK);
			//绘制一个黑线,黑色填充的球
			fillcircle(320, y, 20);
		}
	}

	//最后在地面留下一个黄线,蓝色填充的小球
	setcolor(YELLOW);
	setfillcolor(BLUE);
	fillcircle(320, 460, 20);
	//球心坐标
	_getch();
	closegraph();
	return 0;
}

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值