sleep、yield、interrupt等方法的区别

1. sleep()

  • sleep()是Thread中的静态本地方法。

    public static native void sleep(long millis) throws InterruptedException;
    
  • sleep方法是让线程进入阻塞队列,cpu不会分配时间片给阻塞中的线程,可以使用该特性,防止cpu空转。

    public static void main (String[] args) {
    
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            while (true){
                //Thread.sleep(5);	//如果不使用sleep, 轮到该线程执行时会一直空转,占用资源
            }
        });
        t1.start();
    }
    
  • 调用sleep方法后,线程处于TIME_WAITING状态。

  • 阻塞状态:

    线程状态处于BLOCKED、WAITING 、TIME_WAITING这三种统称为堵塞状态。
    
    public static void main (String[] args) throws Exception {
    
       Thread t1 = new Thread(() -> {
           try {
               Thread.sleep(5000);	//阻塞5秒
           } catch (InterruptedException e) {
               e.printStackTrace();
           }
    
       });
       t1.start();
       System.out.println("sleep前的状态:" + t1.getState());
       Thread.sleep(1000);
       System.out.println("sleep后的状态:" + t1.getState());
    }
    
    sleep前的状态:RUNNABLE
    sleep后的状态:TIMED_WAITING
    

2. yield()

  • yield()是Thread中的静态本地方法。
    public static native void yield();
    
  • yield方法是让出cpu给同等级或者优先级更高的线程,使线程进入等待队列,可以重新竞争线程锁。
  • 调用yield方法后,线程处于 RUNNABLE状态。
    public static void main (String[] args) {
    
       Thread t1 = new Thread(() -> {
           int count = 0;
           for (; ;) {
               System.out.println("线程1执行:" + count++);
           }
    
       });
    
       Thread t2 = new Thread(() -> {
           int count = 0;
           for (; ;) {
               Thread.yield();	//让出cpu给其他线程
               System.out.println("------------线程2执行:" + count++);
           }
       });
       t1.start();
       t2.start();
    }
    
    执行结果:线程2输出的值比线程1小很多,所以线程1获取cpu的时间片比线程2多
    线程1执行:62243
    线程1执行:62244
    ------------线程2执行:25428
    线程1执行:62245
    线程1执行:62246
    线程1执行:62247
    

3. interrupt()、isInterrupted()、interrupted()

  • interrupt()是Thread中的普通方法,需要通过对象调用,表示将调用的线程中断状态置为true

  • isInterrupted()方法也是Thread中的普通方法,interrupted()是Thread中的静态方法,两个底层都是调用的同一个静态本地方法,两者都是返回当前线程的中断状态,区别是interrupted()会清除中断标记,isInterrupted()不会清除中断标记,ClearInterrupted为true表示清除,false表示不清除。

  • 如果线程是处于阻塞状态,例如sleep、wait、join等,线程会立即退出阻塞状态,并且抛出InterruptedException异常,便于后续程序继续处理。

    public static void main (String[] args) {
    
        Thread t = new Thread(() -> {
            try {
                Thread.sleep(5000);
            } catch (InterruptedException e) {
                System.out.println("如果阻塞状态被打断,可以catch异常,并且做处理");
            }
    
            System.out.println("继续执行代码");	//被打断后会执行这段代码
        });
        t.start();	//开启多线程
        //Thread.sleep(1000);
        t.interrupt();	//打断t3的状态
    }
    
  • 如果线程是正常执行状态,会将线程的中断标志从false设置为true,程序继续执行,不受影响,线程中可以获取到线程的执行状态。

    public static void main (String[] args) {
    
        Thread t = new Thread(() -> {
            while (true) { //死循环
            	//获取线程的中断状态,如果为true代表被中断
                if (Thread.interrupted()) {
                    System.out.println("线程被中断了");
                    break;
                }
            }
            System.out.println("继续执行代码");
        });
        
        t.start();	//开启多线程
        //Thread.sleep(1000);
        t.interrupt();	//打断t3的状态
    }
    

4. join()

  • Thread中的方法,作用是让当前线程挂起,等待其他线程结束后再往下执行,通常用于主线程中,等待子线程调用结束后再执行主线程。
    public static void main (String[] args) {
    
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            for (int j = 0; j < 5; j++) {
                //Thread.sleep(50);  //让线程阻塞50ms
                System.out.println("t1");
            }
        });
    
        t1.start();
        /*
        主线程中调用t1.join(),那就是主线程调用的wait()方法,主线程进入等待队列,持有的锁是t1,
        当t1线程结束后,释放锁,调用notifyAll(),主线程获取锁,再继续执行
        */
        t1.join();	//主线程调用t1.join()后,会等待t1线程结束后,才会执行主线程
        for (int j = 0; j < 5; j++) {
            //Thread.sleep(50);  //让线程阻塞50ms
            System.out.println("main");
        }
    
  • join()方法内部其实调用的是wait方法,这里产生一个问题,当子线程调用结束后,怎么通知主线程呢,因为代码中并没有显示调用notify()或者notifyAll()方法,所以这里涉及到一个知识点:
     当线程执行完run方法后,会自动执行notifyAll()方法,释放持有的锁。
    

5. wait()

  • wait()是Object中的方法,Object中wait提供三种方法
    //第一种:静态本地方法,timeout必须大于等于0,否则报:timeout value is negative
    //当timeout等于0时,线程必须由其他线程唤醒才能重新获取锁
    //当timeout大于0时,线程最多等待指定的时间之后,继续往下执行
    public final native void wait(long timeout) throws InterruptedException;
    
    //第二种:直接调用(调用的静态本地方法,参数为0)
    public final void wait() throws InterruptedException {
        wait(0);	//参数为0,当前线程必须由其他线程唤醒
    }
    
    //第三种,带有两个参数,底层还是调用的是第一种静态本地方法,
    //如果传入的timeout为0,但是nanos大于0时,
    public final void wait(long timeout, int nanos) throws InterruptedException {
        if (timeout < 0) {
            throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative");
        }
    
        if (nanos < 0 || nanos > 999999) {
            throw new IllegalArgumentException("nanosecond timeout value out of range");
        }
    
        if (nanos > 0) {
            timeout++;
        }
    
        wait(timeout);	//调用的还是静态本地方法
    }
    

6. notify()、notifyAll()

  • 两个都是Object中的方法,其中notify()会随机唤醒一个等待获取该对象锁的线程(由调度器决定),而notifyAll()会唤醒所有等待获取该对象锁的线程。
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