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1.字面常量
常量即程序运行期间,固定不变的量为常量
public class Demo{
public static void main(String[] args){
System.Out.println("hello world!"); //字符串常量
System.Out.println(100); //整型常量
System.Out.println(3.14); //浮点型常量
System.Out.println('A'); //字符型常量
System.Out.println(true); //布尔常量
System.Out.println(false); //布尔常量
}
}
1. 字符串常量:有""括起来的,比如“12345”、“hello”、“你好”。
2. 整形常量:直接写上的数字(注意没有小数点),比如:100、1000
3. 浮点数常量:直接写上的小数,比如:3.14、0.49
4. 字符常量:由 单引号 括起来的当个字符,比如:‘A’、‘1’
5. 布尔常量:只有两种true和false
2.数据类型
在Java中数据类型主要分为两类: ==基本数据类型和引用数据类型 ==
基本数据类型有四类八种
四类:整型 浮点型 字符型 布尔型
八种:
注意:
不论是在16位系统还是32位系统,int都占用4个字节,不论是32位系统还是64位系统long都占8个字节
整形和浮点型都是带有符号的
整型默认为int型,浮点型默认为double
字符串属于引用类型,该中类型后序介绍
2.1 什么是字节
字节是计算机中标识空间大小的基本单位
计算机使用而精致表示数据,我们任位8个而精致位(bit)为一个字节(byte)
我们平时的计算机为8GB 内存,意思是8G 个字节
其中 1kb =1024 Byte, 1MB =1024 KB,1GB =1024 MB
3.变量
3.1 变量概念
在程序中,除了不变的常量外,有些内容会经常被改编,对于这些改变的内容,在Java程序中,称为变量。二数据类型就是用来定义不同种类变量的
3.2 语法格式
数据类型 变量名=初始值
int a =10; //定义整形变量a,a是变量名也称为标识符,该变量中放置的值为10
double d = 3.14;
char c = 'A';
boolean b = true;
System.Out.println(a);
System.Out.println(d);
System.Out.println(c);
System.Out.println(b);
a =<