JUC学习笔记-线程

1. 线程

1.1 线程的创建和运行

方法一:直接使用Thread

我们创建main的函数是一个主线程,main里创建的new Thread()算是另一个线程

public static void main(String[] args) {
    Thread thread = new Thread() {
        @Override
        public void run() {
            log.debug("running");
        }
    };
    thread.setName("t1");
    thread.start();
    log.debug("running");
}

11:12:20 [main] c.Test1 - running
11:12:20 [t1] c.Test1 - running

运行结果可以看到,这俩线程是同时启动的,main主线程首先启动并输出,t1线程随后

方法二:Runnable配合Thread(推荐)

把线程和任务分开,线程是线程,任务是任务

public static void main(String[] args) {
    Runnable r = new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            log.debug("running");
        }
    };
    //Runnable r = () -> {log.debug("running");};lambda简化
    Thread t = new Thread(r, "t2");
    t.start();
    log.debug("running");
}

比较方法一和方法二

  • 方法 1 是把线程和任务合并在了一起(直接操作线程对象),方法 2 是把线程和任务分开了(让我们操作任务对象)

  • 用 Runnable 更容易与线程池等高级 API 配合

  • 用 Runnable 让任务类脱离了 Thread 继承体系,更灵活。

在源码中Runnable 作为target,如果不为空其实还是执行了run方法,两方法底层还是同源的

@Override
public void run() {
    if(target!=null){
        target.run();
    }
}

题外话:在源码中看到@FunctionaIinterface,说明该接口只有一个方法,可以用lambda简化

方法三:FutureTask配合 Thread

FutureTask是Runnable的拓展,其间接实现了Runnable的接口,此外多了Future接口(含get方法);可返回任务的执行结果,可以方便的在两个线程间传递结果

public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
    FutureTask<Integer> task = new FutureTask<Integer>(() -> {
        log.debug("running...");
        Thread.sleep(2000); // 休眠
        return 100;
    });
    //把任务传给线程, FutureTask实现RunnableFuture接口,RunnableFuture继承自Runnable
    Thread t1 = new Thread(task, "t1");
    t1.start();
    // main主线程需要阻塞2秒以获取t1线程的返回值
    log.debug("{}",  task.get());
}

FutureTask 类是 Future 接口和 Runable 接口的实现。弥补了 runnable 创建线程没有返回值的缺陷

  • linux系统查看线程命令:ps -fe
  • java查看线程:jps

1.2 线程运行原理

栈与栈帧

jvm由包含栈、堆、方法区组成,其中栈内存是给线程使用的,每个线程启动后jvm就会为其分配一块栈内存。多个线程间的栈内存相互独立,互不干扰

  • 每个栈由多个栈帧组成(Frame),对应每次调用方法都会占用的内存
  • 每个线程只能有一个活动栈帧,对应着当前正在执行的那个方法

在一个栈内,方法调用遵循着后进先出(栈)的规则,每调用一个方法可观察到栈帧内多出一个方法以及方法内的参数

在这里插入图片描述
​ jvm实例图

1.3 Thread中的常见方法

1.3.1 start()和run()
方法名static功能说明注意
start()启动一个新线程,在新线程中运行 run 方法中的代码start 方法只是让线程进入就绪状态,里面代码不一定立刻运行,只有当 CPU 将时间片分给线程时,才能进入运行状态,执行代码。每个线程的 start 方法只能调用一次,调用多次会出现 IllegalThreadStateException
run()新线程启动会调用的方法如果在构造 Thread 对象时传递了 Runnable 参数,则线程启动后会调用 Runnable 中的 run 方法,否则默认不执行任何操作。但可以创建 Thread 的子类对象,来覆盖默认行为
public static void main(String[] args) {
    Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            log.info(Thread.currentThread().getName() + " running....");
        }
    }, "t1");
    // 直接调用 run 方法
    t1.run();
    //调用start方法
//  t1.start();
    log.info(Thread.currentThread().getName() + " running...");
}

调用run

14:56:56 [main] c.Code_05_Test - main running....
14:56:56 [main] c.Code_05_Test - main running...

调用start

14:59:35 [main] c.Code_05_Test - main running...
14:59:35 [t1] c.Code_05_Test - t1 running....

由运行结果可以看出,直接调用run不会新建一个线程,仍然由main主线程执行方法,并没有起到异步加速的作用,而start方法时则是创建了新的线程,实现了异步

start()方法

  • 调用线程的start()方法实际上启动了一个新的执行线程。这意味着Java虚拟机会为该线程分配必要的系统资源,如独立的栈空间、程序计数器等。
  • start()被调用后,JVM会安排新线程在某个时间点上执行该线程的run()方法。这意味着调用start()后,当前线程(调用者线程)不会等待新线程中的run()方法执行完毕,而是会立即继续执行下一条语句,实现了并发执行。
  • start()方法只能被调用一次,多次调用会抛出IllegalThreadStateException异常。

run()方法

  • run()方法包含了线程执行的具体任务代码。它是线程执行时需要完成的工作内容。
  • 如果直接在主线程中调用某个线程对象的run()方法,那么run()方法中的代码将像普通方法一样在当前线程中顺序执行,而不会创建新的线程。这意味着直到run()方法中的所有代码执行完毕,当前线程才会继续执行后续代码,没有实现多线程的并行或并发执行效果。
  • run()方法可以被多次调用,每次调用都会执行其包含的代码逻辑,但始终是在调用它的线程上下文中执行。
1.3.2 sleep()与yield()

sleep(使线程阻塞)

  • 调用 sleep 会让当前线程从 Running 进入 Timed Waiting 状态(阻塞),可通过state()方法查看
  • 其它线程可以用 interrupt 方法打断正在睡眠的线程,这时 sleep 方法会抛出InterruptedException
  • 睡眠结束后的线程未必会立刻得到执行
  • 建议用 TimeUnit 的 sleep 代替 Thread 的 sleep 来获得更好的可读性

yield(让出当前线程)

  • 调用 yield 会让当前线程从 Running 进入 Runnable 就绪状态(仍然有可能被执行),然后调度执行其它线程
  • 具体的实现依赖于操作系统的任务调度器
1.3.3 join方法详解

场景:主线程需要根据线程T1的结果进行输出,为了保证T1线程率先执行完得到正确结果;需要让主线程等待,seelp可以,但是seelp必须填时间,实际上我们不知道填多长合适。因此这种情况需要使用join方法。

join()方法用于等待某个线程结束。哪个线程内调用join()方法,就等待哪个线程结束,然后再去执行其他线程。
如在主线程中调用T1.join(),则是主线程等待T1线程结束,join 采用同步。

int r = 0;
public static void main(String[] args) {
    Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
          for (int i = 0; i <20 ; i++) r++;
        }
    }, "t1");
    t1.start();
    t1.join();   //join(1000),方法内可填等待时间,表示最多等待1000ms,防止无限等待下去
    log.debug("r = {}", r);
}
1.3.4 interrupt()方法

interrupt 打断线程有两种情况:

  • 如果一个线程在运行中被打断,打断标记会被置为 true 。
  • 如果是打断因sleep wait join 方法而被阻塞的线程,会将打断标记置为 false 。

*Thread.currentThread().isInterrupted()*获得打断标记,注意interrupt()方法并只能改变打断标记,当打断标记为ture时线程就可以知道外部有别的线程希望终止自己,但是否停止可以交给线程自己决定,换句话说线程可以不理会打断继续执行,也可以选择终止。

isInterrupted()获得打断标记,除了该方法外还有interrupted()方法也可获得打断标记

isInterrupted() 与 interrupted() 比较:

在Java中,isInterrupted()interrupted() 都与线程中断有关,但它们在使用场景和行为上有所区别:

  1. isInterrupted()

    • 这是 Thread 类的一个方法,它用于查询某个线程是否被中断,而不会改变中断状态。也就是说,如果线程之前被中断过,调用 isInterrupted() 返回 true,但调用之后中断标志依旧保持为 true
    • 使用格式:thread.isInterrupted()
    • 由于这个方法不会清除中断状态,它常用于需要检查中断状态但不立即处理中断的场景,比如在循环中检查是否应该提前退出。
  2. interrupted()

    • 这是一个静态方法,同样属于 Thread 类。它也用于检查当前线程(即调用该方法的线程)是否被中断,并且会清除中断状态。这意味着,如果线程之前被中断,调用 interrupted() 会返回 true,并且之后再调用会返回 false,直到线程再次被中断。
    • 使用格式:Thread.interrupted()
    • 由于该方法会清除中断状态,它通常用于响应中断的场景,即检查到中断后立即进行相应的清理或退出操作,并且期望在此之后的中断检查能反映出新的中断状态。

总结来说,选择使用 isInterrupted() 还是 interrupted() 主要取决于你是否希望在检查中断状态后清除这个状态。如果需要保留中断状态供后续检查,则使用 isInterrupted();如果需要在检查后重置中断状态,以便可以响应新的中断请求,则应使用 interrupted()

1.4 线程的状态

1)线程的5种状态

从操作系统的层面上进行划分可分为5种状态
在这里插入图片描述

初始状态:创建了线程对象,即Thead thread = new Thead();还未调用start())方法。
可运行状态(就绪态):指该线程已经被创建,与操作系统相关联,等待cpu给它分配时间片就可运行。
运行状态:指线程获取了CPU时间片,正在运行当CPU时间片用完,线程会转换至【可运行状态】,等待 CPU再次分配时间片,会导致我们前面讲到的上下文切换。
阻塞状态:

  • 如果调用了阻塞API,如BIO读写文件,那么线程实际上不会用到CPU,不会分配CPU时间片,会导致上下文切换,进入【阻塞状态】
  • 等待BIO操作完毕,会由操作系统唤醒阻塞的线程,转换至【可运行状态】
  • 与【可运行状态】的区别是,只要操作系统一直不唤醒线程,调度器就一直不会考虑调度它们,CPU就一直不会分配时间片

终止状态:表示线程已经执行完毕,生命周期已经结束,不会再转换为其它状态

2)线程的6种状态

在Java种,线程被分为了6种状态

  • 初始 :线程已创建,未运行
  • 运行:在java中,运行(Runnable)态涵盖了 运行中(Running)和就绪(ready),在调用start()方法后线程等待cpu时间片的到来这时称为就绪态,当线程获得cpu时间片开始运转时称之为运行态。
  • 阻塞:线程在执行时进入synchronized关键字修饰的方法或代码块(获取锁)时的状态。
  • 等待:处于这种状态的线程不会被分配CPU执行时间,它们要等待被显式地唤醒,否则会处于无限期等待的状态。下图,常见的wait,join方法没有定时参数时可使线程进入等待状态。它们需要用notify进行显示唤醒。
  • 超时等待:处于这种状态的线程不会被分配CPU执行时间,不过无须无限期等待被其他线程显示地唤醒,在达到一定时间后它们会自动唤醒。下图,常见的sleep,wait,join方法加入定时参数后可使线程进入超时等待
  • 终止

img

就绪(ready)

在Java中,以下操作可以导致线程进入就绪(Ready)状态:

  1. 调用线程的 start() 方法:当一个新的线程被创建后,它的初始状态是新建(New)。调用该线程的 start() 方法会将线程状态从新建变为就绪。此时,线程进入线程调度器的可执行队列,等待CPU分配时间片。
  2. 线程从阻塞状态恢复
    • 当一个正在运行的线程因为调用了 sleep() 方法而睡眠,一旦睡眠时间结束,线程会从阻塞状态转为就绪状态。
    • 当线程因为等待 join() 方法结束而阻塞,一旦被加入的线程执行完毕,该线程也会变为就绪状态。
    • 如果线程因等待输入输出(I/O)操作而被阻塞,一旦这些操作完成,线程变为就绪状态。
    • 获得对象监视器锁,如果线程之前因为试图获取对象的监视器锁(即进入同步块)而被阻塞,一旦获得锁,它将进入就绪状态。
    • 总结:当前线程sleep()方法结束、其他线程join()结束、等待用户输入完毕、线程拿到对象锁
  3. 线程被中断(虽然直接中断不会使线程进入就绪状态,但可以通过中断来唤醒某些等待条件的线程,如使用 wait() 方法等待的线程,这间接使其能进入就绪状态)
  4. 时间片用尽:如果一个正在运行的线程用完了它的时间片,它会被重新安排到就绪状态,而不是直接回到运行状态,等待下一次CPU调度。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值