基于回调的事情处理
事件处理会向外传播,从控件传到Activity
可以通过修改return值控制传播
true:表示已消费,不会再传播
false:表仍会继续传播
监听器优先于回调
源码剖析,了解View的事件分发
dispatchTouchEvent负责事件分发
dispatchTouchEvent --> setOnTouchListener --> onTouchEvent
onClick/onLongClick 来自onTouchEvent 的处理:
onTouchEvent 先捕获ACTION_DOWN
然后延迟一百毫秒检查是否有ACTION_UP 如果有就是点击
如果没有在延迟四百毫秒检查是否有ACTION_UP 如果有就是长按
如果返回值为false就表示还是未被消费,还会继续触发
Handler消息处理
主要用途:未来某事做某事;线程之间的通信
代码
HandlerActivity.java
package com.example.myapplication;
import androidx.annotation.NonNull;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import com.example.myapplication.util.ToastUtil;
public class HandlerActivity extends AppCompatActivity {
private Handler mHandler;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_handler);
mHandler=new Handler();
// mHandler.postDelayed(new Runnable() {
// @Override
// public void run() {
// Intent intent=new Intent(HandlerActivity.this,ButtonActivity.class);
// startActivity(intent);
// }
// }, 3000);
// //延迟三秒跳至ButtonActivity
mHandler=new Handler(){
//这里是主线程
@Override
public void handleMessage(@NonNull Message msg) {
//可根据收到的消息不同进行不同的操作
super.handleMessage(msg);
switch (msg.what){
case 1:
ToastUtil.showMsg(HandlerActivity.this,"线程通信成功");
break;
}
}
};
new Thread(){
//新建一个线程 并给他设置一个message
@Override
public void run() {
super.run();
Message message=new Message();
message.what=1;
mHandler.sendMessage(message);
}
}.start();
}
}