一、运算符
1. 算数运算符
运算符是处理数据的基本方法,用来从现有的值得到新的值。JavaScript 提供了多种运算符,覆盖了所有主要的运算。
1.1概述
JavaScript 共提供10个算术运算符,用来完成基本的算术运算。
- 加法运算符:
x + y
- 减法运算符:
x - y
- 乘法运算符:
x * y
- 除法运算符:
x / y
- 指数运算符:
x ** y
- 余数运算符:
x % y
- 自增运算符:
++x
或者x++
- 自减运算符:
--x
或者x--
- 数值运算符:
+x
- 负数值运算符:
-x
减法、乘法、除法运算法比较单纯,就是执行相应的数学运算。下面介绍其他几个算术运算符,重点是加法运算符。
1.2 自增和自减运算符
自增和自减运算符,是一元运算符,只需要一个运算子。它们的作用是将运算子首先转为数值,然后加上1或者减去1。它们会修改原始变量。
var x = 1;
++x // 2
x // 2
--x // 1
x // 1
2. 比较运算符
2.1概述
比较运算符用于比较两个值的大小,然后返回一个布尔值,表示是否满足指定的条件。
2 > 1 // true
注意,比较运算符可以比较各种类型的值,不仅仅是数值。
JavaScript 一共提供了8个比较运算符。
>
大于运算符
< 小于运算符
<= 小于或等于运算符
= 大于或等于运算符
== 相等运算符
=== 严格相等运算符
!= 不相等运算符
!== 严格不相等运算符
这八个比较运算符分成两类:相等比较和非相等比较。两者的规则是不一样的,对于非相等的比较,算法是先看两个运算子是否都是字符串,如果是的,就按照字典顺序比较(实际上是比较 Unicode 码点);否则,将两个运算子都转成数值,再比较数值的大小。
2.2 非相等运算符:字符串的比较
字符串按照字典顺序进行比较。
‘cat’ > ‘dog’ // false
‘cat’ > ‘catalog’ // false
3. 布尔运算符
3.1 概述
布尔运算符用于将表达式转为布尔值,一共包含四个运算符。
- 取反运算符:
!
- 且运算符:
&&
- 或运算符:
||
- 三元运算符:
?:
3.2 取反运算符(!)
取反运算符是一个感叹号,用于将布尔值变为相反值,即true
变成false
,false
变成true
。
!true // false
!false // true
3.3 且运算符(&&)
且运算符(&&)往往用于多个表达式的求值。
它的运算规则是:如果第一个运算子的布尔值为true,则返回第二个运算子的值(注意是值,不是布尔值);如果第一个运算子的布尔值为false,则直接返回第一个运算子的值,且不再对第二个运算子求值。
't' && '' // ""
't' && 'f' // "f"
't' && (1 + 2) // 3
'' && 'f' // ""
'' && '' // ""
var x = 1;
(1 - 1) && ( x += 1) // 0
x // 1
上面代码的最后一个例子,由于且运算符的第一个运算子的布尔值为false,则直接返回它的值0,而不再对第二个运算子求值,所以变量x的值没变。
3.4 或运算符(||)
或运算符(`||`)也用于多个表达式的求值。它的运算规则是:如果第一个运算子的布尔值为`true`,则返回第一个运算子的值,且不再对第二个运算子求值;如果第一个运算子的布尔值为`false`,则返回第二个运算子的值。
't' || '' // "t"
't' || 'f' // "t"
'' || 'f' // "f"
'' || '' // ""
短路规则对这个运算符也适用。
var x = 1;
true || (x = 2) // true
x // 1
3.5 三元条件运算符(?:)
三元条件运算符由问号(?)和冒号(:)组成,分隔三个表达式。它是 JavaScript 语言唯一一个需要三个运算子的运算符。如果第一个表达式的布尔值为`true`,则返回第二个表达式的值,否则返回第三个表达式的值。
't' ? 'hello' : 'world' // "hello"
0 ? 'hello' : 'world' // "world"
一、数据类型的转换
1.1 概述
javaScript是一种动态类型语言,变量没有类型限制,可以随时赋予任意值。
var x = y ? 1 : 'a';
1.2 强制转换
强制转换主要指使用Number()
、String()
和Boolean()
三个函数,手动将各种类型的值,分别转换成数字、字符串或者布尔值。
1.2.1 Number()
使用Number
函数,可以将任意类型的值转化成数值。
下面分成两种情况讨论,一种是参数是原始类型的值,另一种是参数是对象。
(1) 原始类型值
原始类型值的转换规则如下:
// 数值:转换后还是原来的值
Number(324) // 324
// 字符串:如果可以被解析为数值,则转换为相应的数值
Number('324') // 324
// 字符串:如果不可以被解析为数值,返回 NaN
Number('324abc') // NaN
// 空字符串转为0
Number('') // 0
// 布尔值:true 转成 1,false 转成 0
Number(true) // 1
Number(false) // 0
// undefined:转成 NaN
Number(undefined) // NaN
// null:转成0
Number(null) // 0
Number
函数将字符串转为数值,要比parseInt
函数严格很多。基本上,只要有一个字符无法转成数值,整个字符串就会被转为NaN
。
(2) 对象
简单的规则是,Number
方法的参数是对象时,将返回NaN
,除非是包含单个数值的数组。
Number({a: 1}) // NaN
Number([1, 2, 3]) // NaN
Number([5]) // 5
之所以会这样,是因为Number
背后的转换规则比较复杂。
1.2.2 String()
String
函数可以将任意类型的值转化成字符串,转换规则如下。
(1) 原始类型值
- 数值:转为相应的字符串。
- 字符串:转换后还是原来的值。
- 布尔值:
true
转为字符串" true "
,false
转为字符串false
。 - undefined:转为字符串
undefined
。 - null:转为字符串
null
。
String(123) // "123"
String('abc') // "abc"
String(true) // "true"
String(undefined) // "undefined"
String(null) // "null"
(2) 对象
String方法的参数如果是对象,返回一个类型字符串;如果是数组,返回该数组的字符串形式。
String({a: 1}) // "[object Object]"
String([1, 2, 3]) // "1,2,3"
String方法背后的转换规则,与Number方法基本相同,只是互换了valueOf方法和toString方法的执行顺序。
-
先调用对象自身的toString方法。如果返回原始类型的值,则对该值使用String函数,不再进行以下步骤。
-
如果toString方法返回的是对象,再调用原对象的valueOf方法。如果valueOf方法返回原始类型的值,则对该值使用String函数,不再进行以下步骤。
-
如果valueOf方法返回的是对象,就报错。
1.2.3 Boolean()
Boolean()
函数可以将任意类型的值转为布尔值。
它的转换规则相对简单:除了以下五个值的转换结果为false
,其他的值全部为true
。
undefined
null
0
(包含-0
和+0
)- NaN
' '
(空字符串)
Boolean(undefined) // false
Boolean(null) // false
Boolean(0) // false
Boolean(NaN) // false
Boolean('') // false