面试题

1.static
静态全局变量:静态储存区 初始化默认为0 作用域(全局)
静态局部变量:静态储存区 初始化默认为0 作用域(局部)结束 不会被释放 下次调用值不变
静态函数:默认extern,但只在声明他的文件可见
类的静态成员:实现类多个对象的共享资源 类名::成员 (不是对象成员)
类的静态函数: (不是对象成员)

2.C与C++
设计思想:C++面向对象 C面向过程结构编程性语言
语法:C++ 重载 继承 多态 三大特性
C++ 更具安全性 强制转换更加安全
C++ 泛型编程 类模板,函数模板

3.指针与引用 (空间大小初始化操作 const ++ 指向 几级 内存泄漏)
指针有自己的空间,引用只是一个别名
指针的大小4个字节,引用的大小要看他的对象
指针可初始化为NULL,引用必须有一个存在的对象
指针解引用操作,引用直接操作 (都能在传参使用时,改变数据)
const指针,没有const引用
++意义不一样
指针可以改变指针指向,引用只能是一个对象的引用
可以多级指针,引用只有一级
动态分配内存只能用指针,引用可能引起内存泄漏

4.指针: 地址 malloc与free 地址间接操作 动态数据结构
数组: 数据 隐式 直接操作 数据结构固定 数据类型一致

5.析构函数为什么要编程虚函数
对可能有子类继承父类 中的 析构函数构造成虚函数. 可以通过基类指针指向子类对象,释放基类指针的同时也会释放子类空间,防止内存泄漏.

6.函数指针

7.修饰指针

指针数组: int *p[10] []:优先级高 表示:10个指针类型数组元素
数组指针: int (*p)[10] ():优先级最高 表示:相当于二级指针 p指向一个长度为n的一位数组 a[0]
a[10][10] p+1 相当于跨过一个一位数组 a[1]

指针函数: int *func(int a,int b)
函数指针: int (*func)(int a, int )

8.sizeof求大小
char str[]=“hello” sizeof(str)=6 还有’\0’
int ary[100] sizeof(ary)=400
char *p sizeof§=4
void func( int ary[100] ){ sizeof(ary)=4 } //默认指针

9.重载 重写(覆盖) 重定义(隐藏)
重载: 同一个类中 函数同名 参数不同
重写:virtual修饰父类函数 子类中写相同函数名(参数)
重定义: 子类与父类函数同名 参数不同 不管有无virtual均隐藏父类函数
同名 同参 无virtual

10.C++面向对象三大特性:封装 继承 多态
封装:将具体的事物抽象成一个类,类里包含属性和方法,以及三个权限
继承:子类可以通过三个继承权限 得到父类相同属性和操作方法 并同时可以进行扩展
多态:
允许子类指针赋值给父类指针,由父类指针操作子类指针
重载 和 覆盖

11 (.c) 预处理 (.i)–>编译 (.s)–>汇编 (.o)–>连接 (.exe)

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