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原创 Unity使用Vuforia实现AR脱卡功能

AR脱卡功能话不多说,思路如下实现脱卡功能主要是改变官方原脚本里的OnTrackingLost()这个方法在识别图丢失的时候不进行销毁,而是将他放置在合适的位置,用ARCamera来渲染丢失的模型在网上也有许多脱卡的讲解,,如Vuforia入门学习笔记 —— 三种脱卡方法,我这里用的是他的第三种脱卡方法,然后进行了一些改动主要代码:OnTrackingFound() protected virtual void OnTrackingFound() { // TrackOb

2020-07-14 10:09:44 1988

原创 Unity性能优化---音频

向unity中导入音频文件总是会让内存增加,因此对音频文件的压缩变得更加重要

2020-07-11 10:56:07 366

原创 Unity3D计时器制作

在Hierarchy面板中创建了一个UI元素Text,修改好了位置和样式,然后,想让他具有计时器的功能,可通过代码来实现

2020-05-22 19:08:34 465 2

原创 解决 Android Studio 报SDK tools directory is missing

打开Android studio的工程结构目录,设置好JDK 和SDK的目录即可。目录中不要有空格。

2020-05-18 08:38:29 1168

原创 JS打印三角形排列、四边形排列和菱形排列

编程打印三角形等图形主要运用for循环的嵌套来实现,根据不同的条件在循环下添加多样方法**

2020-05-10 10:30:23 1616 1

原创 关于adb出现的错误

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2020-05-05 16:35:41 3740

原创 JS一维数组排序(冒泡法)

冒泡排序是数组排序的一个常用方法,冒泡排序用到的是for循环的嵌套,外层循环来控制总共要进行几轮,内层循环将数组最大的数进行沉底,循环后即完成排序。

2020-04-09 16:08:08 510

原创 JS求三位水仙花数,及自方幂数

求水仙花数用for嵌套循环,每一层分别代表每一位数,用sum表示出这个三位数,之后 判断 每一位数字的立方和等于该数本身 ,如果是,则输出

2020-04-07 12:17:49 343

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