调试串口的几点经验

**一、**如果使用两个串口,一般一个是串口打印信息(简称调试串口),一个应该是用作与传感器或者无线通讯模块之间的通信,最好使用模块化编程,也就是把调试串口单独写一个文件,方便以后移植,也不容易将两个混淆
在这里插入图片描述
**二、**使用串口一定要加上引脚复用连接,不然根本调试不通,这个坑,进了一个星期才爬出来

		/* 将USART1_GPIO复用功能连接 */
		GPIO_PinAFConfig(GPIOA, GPIO_PinSource9, GPIO_AF_1);
		GPIO_PinAFConfig(GPIOA, GPIO_PinSource10, GPIO_AF_1);

**三、**查找错误的时候,应该从头一个一个写,一个一个找
每次都应该这样,不然后面根本不知道你改了哪,最后导致就算你改对地方了,结果其他地方一不小心也改了,最终还是调不通。一个建议是每次修改了就加上注释写上日期标记

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Android串口触摸调试通常用于测试和调试串口触摸屏设备在Android系统上的功能和表现。在进行串口触摸调试前,我们需要进行以下几个步骤。 首先,我们需要确保使用的Android设备支持串口功能。大部分Android设备默认不支持串口通信,需要进行一些配置和修改。可以通过Root设备并安装串口驱动程序来实现串口功能。 接下来,我们需要连接串口触摸屏设备到Android设备的串口接口。通常情况下,我们可以使用USB转串口线将串口触摸屏设备连接到Android设备的USB接口,并使用OTG线进行连接。 一旦串口触摸屏设备成功连接到Android设备,我们可以使用一款串口调试工具来进行测试。这些工具通常提供了通信协议的配置、发送和接收数据的功能。我们可以通过给串口发送指令,然后检查设备返回的数据来测试触摸屏的功能。 通过发送特定的指令,我们可以测试串口触摸屏设备的触摸点的准确性、灵敏度和响应速度。我们还可以模拟不同类型的手势,如轻击、拖动和缩放操作,以测试设备的多点触摸功能。 在进行调试时,我们可以根据串口调试工具提供的数据来分析和排查问题。如果触摸屏设备出现问题,可以检查串口通信是否正常,发送的指令是否正确,接收到的数据是否符合预期。 总而言之,Android串口触摸调试是一项测试和调试串口触摸屏设备在Android系统上功能的工作。通过连接设备并使用串口调试工具,我们可以测试和分析触摸屏的各项功能和性能。这有助于确保触摸屏设备在Android系统中正常工作并满足我们的需求。

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