Unity
葡萄酸的笑嘻嘻
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity3D的光照渲染简介
Unity3D的光照渲染U3D支持不同的渲染路径,不同的渲染路径还有不同的表现效果,这中不同的效果体现在阴影以及光影方面。Deferred ShadingDeferred Shading拥有最佳的光照和阴影效果。当场景中存在许多的实时光照时,使用Deferred Shading也是最佳的方案。当然Deferred Shading对硬件的要求稍高。性能:显卡应支持Multiple Rend...原创 2020-06-19 11:35:09 · 531 阅读 · 0 评论 -
Unity3D中重要的函数
Unity3D中重要的函数Update当MonoBehaviour启用时,其Update在每一帧被调用。LateUpdate当Behaviour启用时,其LateUpdate在每一帧被调用。FixedUpdate当MonoBehaviour启用时,其 固定时间调用一次Awake当一个脚本实例被载入时Awake被调用。StartStart仅在Update函数第一次被调用前调用。...原创 2019-12-11 14:57:12 · 95 阅读 · 0 评论 -
引擎入门(一)
引擎入门(一)在大二我就已经学习了游戏与引擎,在此,我只想与大家分享自己学习的一些经验以及一些总结,并对自己的学习进行重洗洗练,获得更多更广的知识面。游戏与引擎的关系1.了解游戏引擎,尤其是主学引擎(我主学的引擎是unity)2.图形学,这个我们从引擎的定义中就可以知道3.算法,既然有了引擎就需要游戏的逻辑这便组成了游戏的基本要素,还有场景,音效等等就不一一赘述Unity优点1.手...原创 2019-12-02 17:19:04 · 218 阅读 · 0 评论