超市购物设计

package duixiang3;
/*
 * 超市购物设计
 */
public class Example05 {

}
class Product{//商品
	private String proName;//商品名

	public String getName() {
		return proName;
	}
	public void setProname(String proName) {
		this.proName=proName;
	}
	public String getproname() {
		// TODO Auto-generated method stub
		return null;
	}
}
class Market{//超市
	private String marketName;//超市名
	private Product[] productArr;//超市的仓库,里面有若干个商品
	public String getMarkName() {//私有化
		return marketName;
	}
	public void setMarketName(String marketName) {
		this.marketName=marketName;//方法
	}
	public Product[]getProductArr(){
		return productArr;
	}
	public void setProductArr(Product[] productArr) {
		this.productArr=productArr;
	}
	Product sell(String name){//卖货,指定商品名
		for(int i=0;i<productArr.length;i++) {//遍历仓库中的每一个商品;
			if(productArr[i].getproname()==name) {//如果商品名称和想买的商品一致
				return productArr[i];//将该商品返回;
			}
		}
		return null;//循环结束后都没找到商品,返回NULL代表没买到;
	}
}
class Person{
	private String name;//人
	public String getName() {
		return name;
		
	}public void setName(String name) {
		this.name=name;
	}//购物,指定去哪个超市,商品名
	Product shopping (Market market ,String name) {
		return market.sell(name);
	}//调用超市的卖货方法,指定商品名把卖出的结果返回;
}
class Shopping {
	public static void main(String[] args) {
	Product p1=new Product();//创建商品对象,给名字赋值;
	Product p2=new Product();
	Product p3=new Product();
	Product p4=new Product();
	Product p5=new Product();
	p1.setProname("电视机");
	p2.setProname("洗衣机");
	p3.setProname("豆浆机"); 
	p4.setProname("空调机");
	p5.setProname("吹风机");
	Market m=new Market();
	m.setMarketName("全家福");//创建超市对象
	m.setProductArr(new Product[] {p1,p2,p3,p4,p5});//给仓库赋值;
	Person p=new Person();
	p.setName("小韩");//创建人对象,给名字赋值
	Product result=p.shopping(m,"豆浆机");
	if(result!=null) {
		System.out.println(p.getName()+"在"+m.getMarkName()+"买到了"+result.getName());;
	}else {
		System.out.println(p.getName()+"白跑一趟,在"+m.getMarkName()+"什么也没有买到");
	}
	}
	
}

  • 2
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

金石不渝

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值