Ecs6基础语法

Ecs6基础语法

2.1 let声明变量

/ var 声明的变量没有局部作用域
// let 声明的变量  有局部作用域
{
    var a = 1;
    let b = 2;
}
console.log(a)
console.log(b)  //b is not defined
// var 可以声明多次
// let 只能声明一次
var m = 1;
var m = 2;
let n = 10;
let n = 20;  //'n' has already been declared
console.log(m)
console.log(n)

2.2 const声明常量(只读变量)

// 1、声明之后不允许改变    
const PI = "3.1415926"
PI = 3     // TypeError: Assignment to constant variable.

// 2、一但声明必须初始化,否则会报错
const MY_AGE  // Missing initializer in const declaration

2.3 解构赋值 创建 03-解构赋值-数组解构.js 解构赋值是对赋值运算符的扩展。 他是一种针对数组或者对象进行模式匹配,然后对其中的变量进行赋值。 在代码书写上简洁且易读,语义更加清晰明了;也方便了复杂对象中数据字段获取。

//1、数组解构
let a = 1, b = 2, c = 3
//console.log(a, b, c)
// ES6
let [x, y, z] = [1, 2, 3]
//console.log(x, y, z)

//2、对象解构
let user = {name: 'Helen', age: 18}
// 传统
let name1 = user.name
let age1 = user.age
console.log(name1, age1)
// ES6
let { name, age } =  user  //注意:结构的变量必须是user中的属性
console.log(name, age)

模板字符串相当于加强版的字符串,用反引号 `,除了作为普通字符串,还可以用来定义多行字符串,还可以在字符串中加入变量和表达式。

2.4 模板字符串

//字符串插入变量和表达式。变量名写在 ${} 中,${} 中可以放入 JavaScript 表达式。
let name = "lucy"
let age = 20
let info = `My name is ${name} ,I am ${age+1}`
console.log(info)

2.5声明对象简写

/传统方式定义对象
const name = "lucy"
const age = 20
const user1 = {name:name,age:age}
//console.log(user1)
//es6
const user2 = {name,age}
console.log(user2)

2.6对象拓展运算符

2.6对象拓展运算符

/对象复制
let person1 = {name: "Amy", age: 15}
let someone1 = { ...person1}
//console.log(someone1)

//对象合并
let age = {age: 15}
let name = {name: "Amy"}
let person2 = {...age, ...name}
console.log(person2)

2.7箭头函数

箭头函数提供了一种更加简洁的函数书写方式。基本语法是: 参数 => 函数体 箭头函数多用于匿名函数的定义

//传统方式定义函数
var f1 = function(a) {
    return a
}
//console.log(f1(3))

//es6使用箭头函数定义
//参数 => 函数体
var f2 = a => a
//console.log(f2(4))
// 当箭头函数没有参数或者有多个参数,要用 () 括起来。
// 当箭头函数函数体有多行语句,用 {} 包裹起来,表示代码块,
// 当只有一行语句,并且需要返回结果时,可以省略 {} , 结果会自动返回。
var f3 = function(m,n) {
    return m+n
}

//es6 
var f4 = (m,n) => m+n
console.log(f4(4,5))


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