C语言指针 谭浩强版总结

不掌握指针就是没有掌握C的精华

一、指针是什么

  1. 内存区的每一个字节有一个编号,这就是“地址”,它相当于旅馆中的房间号。在地址所标识的内存单元中存放数据,这相当于旅馆房间中居住的旅客。在这里,将地址称为指针

  2. 直接访问:直接按照变量名进行访问。

    间接访问:将变量i的地址存放在另一变量中,然后通过该变量找到变量i的地址,从而访问i变量。

    i_pointer=&i;
    
  3. 如果有一个变量专门存放另一变量的地址,则称它为指针变量

  4. 指针是一个地址,而指针变量是存放地址的变量。

二、指针变量

  1. 使用指针变量

    int a=10;		//定义整型变量
    int *pointer;	//定义整型指针变量
    pointer=&a;		//将变量a的地址赋给整型指针变量
    
  2. 定义整型变量

    *类型名 指针变量名;

    int *pointer;
    
    int a=10;		
    int *pointer=&a;	//可以定义指针变量时对它初始化
    
  3. 注意:指针变量中只能存放地址,不能将一个整数赋给一个指针变量。

  4. 引用指针变量

    p=&a;				//将a的地址赋给指针变量p
    printf("%d",*p);	//输出a的值
    *p=1;				//将整数1赋给指针变量p指向的变量
    pritnf("%o",p);		//输出指针变量p指向变量的地址
    
  5. & 取地址运算符 * 取内容运算符

  6. 指针变量作为函数参数

    例:交换两个变量的值

    //正确写法
    void swap(int *p1,int *p2){
    	int temp;
    	temp=*p1;
    	*p1=*p2;
    	*p2=temp;
    }
    
    //错误写法
    void swap(int *p1,int *p2){
    	int *temp;
    	*temp=*p1;
    	*p1=*p2;
    	*p2=*temp;
    }
    

    *temp是指针变量temp所指向的变量。但由于未给temp赋值,因此temp中并无确定的值,也不知道temp指向哪个单元。所以对其赋值就是向一个未知单元赋值,而这个单元中可能存放着有用的数据,这样就破坏了系统的正常工作。所以应该使用整型变量temp作为辅助变量。

  7. 不能通过执行调用函数来改变实参指针变量的值,但是可以改变实参指针变量所指变量的值。

    #include<stdio.h>	
    void swap(int *p1,int *p2){		//错误!
    	int *p;
    	p=p1;
    	p1=p2;
    	p2=p;
    }
    int main(){
    	int a=100,b=10;
    	int *p1=&a,*p2=&b;
    	swap(p1,p2);
    	printf("%d %d",*p1,*p2);
    	return 0;
    } 
    

三、通过指针引用数组

  1. 使用指针法引用数组元素程序运行效率更高。

  2. “p=a;”的作用是“把a数组的首元素的地址赋给指针变量p”,而不是“把数组a各元素的值赋给p”

    下面两条语句等价:

    p=&a[0];
    p=a;
    
  3. 引用数组元素时的指针运算:

    • 加或减一个整数

    • 自加运算

    • 自减运算

    • 两个指针相减,如p1-p2 (只有p1和p2都指向同一数组中的元素时才有意义)

  4. 引用数组元素的三种方法:

    • 下标法,如a[i]形式
    • 指针法,如*(a+i) 其中a是数组名
    • 指针变量法,p是指向数组元素的指针变量,其初值p=a,通过*(p+i)访问
  5. 注意:

    #include <stdio.h>
    int main()
    { 
    	int a[5]={0,1,2,3,4};
    	for(int *p=a;p<(a+5);++p)
    		printf("%d ",*p)
    	return 0; 
    } 
    
    #include <stdio.h>
    int main()
    { 
    	int a[5]={0,1,2,3,4};
    	for(int *p=a;a<(p+5);++a)
    		printf("%d ",*a)
    	return 0; 
    } 
    

    第一种写法是正确的,第二种是错误的。

    因为数组名a代表数组首元素的地址,它是一个指针型常量。既然是常量,无法进行自加运算!

  6. 要注意指针变量的当前值!

    例:通过指针变量输入输出整型数组a的5个元素

    #include<stdio.h>
    int main(){
    	int a[5];
    	int *p=a;
    	for(int i=0;i<5;++i)
    		scanf("%d",p++);
    	p=a;
    	for(int i=0;i<5;++i)
    		printf("%d",*p++);
    }
    

    注意第七行p=a;!

  7. 指针变量指向数组元素时,指针变量可以带下标。p[i]等价于*(p+i)

  8. 注意:如果当前p指向a[3],那么p[2]代表a[5]。

  9. 注意:*(p++)*(++p)作用不同

  10. 多维数组的地址

    int a[3][4]={{1,3,5,7},{9,11,13,15},{17,19,21,23}};
    

    从二维数组的角度看,a代表二维数组首元素的地址,现在的首元素不是一个简单的整形元素,而是由四个整形元素所组成的一维数组。因此a代表的是首行的起始地址。
    在这里插入图片描述

  11. 再次强调:二维数组名(如a)是指向行(一维数组)的。一维数组名(如a[0],a[1])是指向列元素的。

    在指向行的指针前面加一个 * ,就转换为指向列的指针。例如a和a+1是指向行的指针,* a和* (a+1)是指向列的指针,分别指向a数组的0行0列的元素和1行0列的元素。

    在指向列的指针前面加&,就成为指向行的指针,例如a[0]是指向0行0列的元素,&a[0]和&*a等价,指向二维数组的0行0

  12. &a[i]或a+i指向行,而a[i]或*(a+i)指向列。

  13. 输出二维数组的有关数据

    #include <stdio.h>
    int main()
    { 
    	int a[3][4]={1,3,5,7,9,11,13,15,17,19,21,23};
    	printf("%d,%d\n",a,*a); 				//0行起始地址和0行0列元素地址
    	printf("%d,%d\n",a[0],*(a+0)); 			//0行0列元素地址
    	printf("%d,%d\n",&a[0],&a[0][0]); 		//0行起始地址和0行0列元素地址
    	printf("%d,%d\n",a[1],a+1);   			//1行0列元素地址和1行起始地址
    	printf("%d,%d\n",&a[1][0],*(a+1)+0); 	//1行0列元素地址
    	printf("%d,%d\n",a[2],*(a+2)); 			//2行0列元素地址
    	printf("%d,%d\n",&a[2],a+2);   			//2行起始地址
    	printf("%d,%d\n",a[1][0],*(*(a+1)+0));  //1行0列元素的值
    	printf("%d,%d\n",*a[2],*(*(a+2)+0)); 	//2行0列元素的值
    	return 0; 
    } 
    

在这里插入图片描述
14. 输出二维数组任一行任一列元素的值

 #include <stdio.h>
    int main()
    { 
     int a[3][4]={1,3,5,7,9,11,13,15,17,19,21,23};
     int *p;
     for(p=a[0];p<a[0]+12;++p){
      if((p-a[0])%4==0)
       printf("\n");
      printf("%-4d",*p);
     } 
     return 0;
    }
   
  1. 输出二维数组任一行任一列的元素

    #include <stdio.h>
    int main()
    { 
    	int a[3][4]={1,3,5,7,9,11,13,15,17,19,21,23};
    	int (*p)[4];	//指向列宽为4的行指针 
    	int i,j;
    	p=a;
    	scanf("%d%d",&i,&j);
    	printf("%d",*(*(p+i)+j));
    	return 0;
    }
    
  2. 指向由m个元素组成的一维数组的指针变量:int (*p)[m];
    在这里插入图片描述

  3. 第五行不应写成p=a,因为这样表示p的值是&a[0],指向首元素a[0]。p=&a表示p指向一维数组(行)。

    #include<stdio.h>
    int main(){
    	int a[4]={1,2,3,4};
    	int (*p)[4];
    	p=&a;
    	printf("%d\n",(*p)[3]);
    	return 0;
    }
    

四、通过指针引用字符串

  1. 下面两行代码等价

    char *string="I love U";
    
    char *string;
    string="I love U";
    
  2. 可以对指针变量再次赋值

    char *string="I love U";
    string="I love Wang Chunting";
    
  3. 将字符串a复制给b

    #include <stdio.h>
    int main()
    { 
    	char a[]="abcdefghijklmn";
    	char b[30];
    	for(int i=0;*(a+i)!='\0';++i)
    		*(b+i)=*(a+i);
    	*(b+i)='\0';
    	return 0;
    }
    

    注意:*(b+i)='\0';不能忘!

  4. 用函数调用实现字符串的复制

    1. 用字符数组名作为函数参数

      #include <stdio.h>
      void copy(char fron[],char to[]){
      	int i=0;
      	while(from[i]!='\0'){
      		to[i]=from[i];
      		++i;
      	}
      	to[i]='\0';
      } 
      int main()
      { 
      	char a[]="abcdefghijklmn";
      	char b[]="opqrstuvwxyz";
      	copy(a,b);
      	return 0;
      }
      
    2. 用字符型指针变量做实参

      #include <stdio.h>
      void copy(char fron[],char to[]){
      	int i=0;
      	while(from[i]!='\0'){
      		to[i]=from[i];
      		++i;
      	}
      	to[i]='\0';
      } 
      int main()
      { 
      	char a[]="abcdefghijklmn";
      	char b[]="opqrstuvwxyz";
      	char *from=a,*to=b;
      	copy(from,to);
      	return 0;
      }
      
    3. 用字符指针变量做形参和实参

      #include <stdio.h>
      void copy(char *fron,char *to){
      	for(;*from!='\0';++from,++to)
      		*to=*from
      	*to='\0';
      } 
      int main()
      { 
      	char *a="abcdefghijklmn";
      	char *b="opqrstuvwxyz";
      	char *to=b;
      	copy(a,to);
      	return 0;
      }
      
  5. 可以对字符指针变量赋值,但不能对数组名赋值。

  6. 第一个代码块错误,第二个正确

    char *a;
    scanf("%s",a);
    
    char *a,str[10];
    a=str;
    scanf("%s",a);
    
  7. 指针变量的值是可以改变的,而字符数组名代表一个固定的值,不能改变。

    #include<stdio.h>
    int mian(){
    	char *a="I love U";
    	a=a+2;
    	printf("%s",a);		//输出:love U
    }
    
    #include<stdio.h>
    int mian(){
    	char a[]="I love U";
    	a=a+2;				//ERROR!
    	printf("%s",a);	
    }
    
  8. 字符指针变量指向的字符串常量中的内容是不可取代的

    char a[]="I love U";
    char *b="I love U";
    a[0]='i';				//合法
    b[0]='i';				//非法
    

五、指向函数的指针

  1. 函数名代表函数的起始地址

  2. 定义一个指向函数的指针变量:

    类型名 (* 指针变量名)(函数参数列表)>

    int (*p)(int,int);	//指向函数类型为整形且有两个整型参数的函数
    p=max;		//对
    p=max(a,b)	//错
    p+=n;		//无意义
    p++;		//无意义
    
  3. 输入两个整数,然后让用户选择1或2,选1时调用max函数,输出二者中的大数,选2时调用min函数,输出二者中的小数

    #include <stdio.h>
    int max(int x,int y)
    { 
    	int z;
    	if(x>y)  
    		z=x;
    	else     
    		z=y;
    	return(z);
    } 
    int min(int x,int y)
    { 
    	int z;
    	if(x<y)  
    		z=x;
    	else     
    		z=y;
    	return(z);
    }
    int main()
    {
    	int (*p)(int,int);   
    	int a,b,c,n;  
    	scanf("%d,%d",&a,&b);  
    	scanf("%d",&n);
    	if (n==1) 
    		p=max;           
    	else if (n==2) 
    		p=min;    
    	c=(*p)(a,b);
    	printf("a=%d,b=%d\n",a,b);
    	if (n==1) 
    		printf("max=%d\n",c);
    	else  
    		printf("min=%d\n",c);  
    	return 0;
    }
    

六、返回指针值的函数

  1. 返回指针值的函数

    类型名 *函数名(参数列表)

  2. 输入行然后输出整行的元素

    #include <stdio.h>
    float *search(float (*pointer)[4],int n)
    { 
    	float *pt;
    	pt=*(pointer+n);
    	return(pt);
    }
    int main()
    {
    	float score[ ][4]={{60,70,80,90},{56,89,67,88},{34,78,90,66}}; 
    	float  *p;  
    	int i,k;
    	scanf(%d”,&k); 
    	p=search(score,k); 
    	for(i=0;i<4;i++)
    		printf(%5.2f\t”,*(p+i)); 
    	printf("\n");
     	return 0;
    }
    

七、指针数组和多重指针

  1. 指针数组:一个数组,其元素均为指针类型数据

    1. 定义指针数组:*类型名 数组名[数组长度]; 例如:int *p[4];
  2. 指针数组比较适合用来指向若干个字符串,使字符串处理更加灵活。

    #include<stdio.h>
    #include<stdlib.h>
    void sort(char *name[],int n){
    	char *temp;
    	int i,j,k;
    	for(i=0;i<n-1;++i){
    		k=i;
    		for(j=i+1;j<n;++j){
    			if(strcmp(name[k],name[j]>0))
    				k=j;
    		}
    		if(k!=i){
    			temp=name[i];
    			name[i]=name[k];
    			name[k]=temp;
    		}
    	}
    }
    void print(char *name[],int n){
    	int i=0;
    	char *p;
    	p=name[0];
    	while(i<n){
    		p=*(name+i);
    		++i;
    		printf("%s\n",p);
    	}
    }
    int main(){
    	char *name[]={"Follow me","BASIC","Great Wall","FORTRAN"};
    	int n=4;
    	sort(name,n);
    	print(name,n);
    	return 0;
    }
    
  3. 指向指针数据的指针变量定义:char **p;

    #include<stdio.h>
    int main(){
    	char *name[]={"Follow me","BASIC","Great Wall","FORTRAN"};
    	char **p;
    	for(int i=0;i<4;++i){
    		p=name+i;
    		printf("%s\n",*p);
    	}
    	return 0;
    }
    

八、动态内存分配与指向它的指针变量

  1. 动态内存分配

    • C语言还允许建立内存动态分配区域,以存放一些临时用的数据,这些数据需要时随时开辟,不需要时随时释放。
    • 对内存的动态分配是通过系统提供的库函数来实现的,主要有malloc,free等2个函数。
    • 以上4个函数的声明在stdlib.h头文件中,在用到这些函数时应当用“#include <stdlib.h>”指令把stdlib.h头文件包含到程序文件中。
  2. malloc函数

    void *malloc(unsigned int size); 
    
    • 其作用是在内存的动态存储区中分配一个长度为size的连续空间
    • 函数的值是所分配区域的第一个字节的地址,或者说,此函数是一个指针型函数,返回的指针指向该分配域的开头位置
    • malloc(100) 开辟100字节的临时分配域,函数值为其第1个字节的地址
    • 注意指针的基类型为void,即不指向任何类型的数据,只提供一个地址
    • 如果此函数未能成功地执行(例如内存空间不足),则返回空指针(NULL)
  3. free函数

    void free(void *p); 
    
    • 其作用是释放指针变量p所指向的动态空间,使这部分空间能重新被其他变量使用。p应是最近一次调用malloc函数时得到的函数返回值。
    • free§ 释放指针变量p所指向的已分配的动态空间
    • free函数无返回值
  4. 建立动态数组,输入5个学生的成绩,另外用一个函放数检查其中有无低于60分的,输出不合格的成绩。

    解题思路:用malloc函数开辟一个动态自由区域,用来存5个学生的成绩,会得到这个动态域第一个字节的地址,它的基类型是void型。用一个基类型为int的指针变量p来指向动态数组的各元素,并输出它们的值。但必须先把malloc函数返回的void指针转换为整型指针,然后赋给p1

    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    void check(int *p) 
    { 
    	int i;
    	printf("They are fail:");
    	for(i=0;i<5;i++)
    		if (p[i]<60) 
    			printf("%d ",p[i]); 
       	printf("\n");
    } 
    int main()
    { 
    	int *p1,i; 
    	p1=(int *)malloc(5*sizeof(int)); 
    	for(i=0;i<5;i++) 
    		scanf("%d",p1+i);  
    	check(p1); 
    	return 0;
    }
    

九、总结

  • 指针和指针变量:指针即地址,指针变量是存放地址的变量。

  • 指向:指针变量存入谁的地址,指针变量就指向谁。

  • 数组操作中指针的使用:数组名代表数组首元素的地址。

  • 指针变量加(减)一个整数:表示将该指针变量的原值(是一个地址)和它指向的变量存储单元的字节数相加(减) 。

  • 指针变量赋值:将一个变量地址赋给一个指针变量,不应把一个整数赋给指针变量。

  • 两个指针变量相减:若两个指针变量指向同一个数组的元素,则它们相减得到的是两个指针之间的元素个数。

  • 两个指针变量比较:要求它们指向同一个数组。

  • 指针变量置空值:表示指针变量不指向任何变量,如p=NULL;
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

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