1.1let 与 const

核心点:

let 声明的变量只在 let 命令所在的代码块内有效。

const 声明一个只读的常量,一旦声明,常量的值就不能改变


let语法

代码块内有效

let 只能声明一次 var 可以声明多次:

{

let a = 0;

let a = 2; 

a // Identifier 'a' has already been declared,let只能声明1次

var b = 1;

var b = 3;

}

a //  报错 ReferenceError: a is not defined    在let命令所在的代码块外,所以无效

b // 3  var 是在全局范围内有效 ,可以声明多次

不存在变量提升 

let 不存在变量提升,var 会变量提升

console.log(a); //报错 ReferenceError: a is not defined

let a = "apple"; //let 不会变量提升, a 不存在

console.log(b); //undefined

var b = "banana"; //var 变量提升,运行console时,b 已经存在了,但是还没有赋值

tips:计数器很适合用let

// 输出 0123456789
for (var i = 0; i < 10; i++) {
  setTimeout(function(){
    console.log(i);
  })
}


// 输出十个 10
for (let j = 0; j < 10; j++) {
  setTimeout(function(){
    console.log(j);
  })
}

//输出0123456789

变量 i是用 let 声明的,当前变量只在本轮循环中有效,相当于每次循环都是一个新的变量,所以 setTimeout 定时器里面的 i是不同的变量,即最后输出 12345。(注意:虽然这里每次循环的变量都是重新声明的,但是 JavaScript 引擎内部会记住前一个循环的值)。

//输出10个1

变量 j 是用 var 声明的,在全局范围内有效,所以全局中只有一个变量 , 每次循环时,setTimeout 定时器里面的 j 指的是全局变量 j ,而循环里的十个 setTimeout 是在循环结束后才执行,所以此时输出的都是 10。


const语法

const 声明一个只读变量,声明之后不允许改变。意味着,一旦声明必须初始化,否则会报错

const PI = "3.1415926";
PI  // 3.1415926

const M_AGE;  // SyntaxError: Missing initializer in const declaration 声明时没有马上初始化

 暂时性死区:

var PI = "a";
if(true){
  console.log(PI);  // Cannot access 'PI' before initialization  代码块内在,声明变量 PI 之前使用它会报错。
  const PI = "3.1415926";
}

 注意点:

const 其实保证变量指向的内存地址所保存的数据不允许改动简单类型和复合类型保存值的方式不同的。对于简单类型(数值 number、字符串 string 、布尔值 boolean),值就保存在变量指向的那个内存地址,因此 const 声明的简单类型变量等同于常量。而复杂类型(对象 object,数组 array,函数 function),变量指向的内存地址其实是保存了一个指向实际数据的指针,所以 const 只能保证指针是固定的,至于指针指向的数据结构变不变就无法控制了,所以使用 const 声明复杂类型对象时要慎重。

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