善于利用指针

一、 指针

1、地址
内存区的每一个字节有一个编号。
12栋的400就是编号

2、指针
由于通过地址能找到所需的变量单元,可以说,地址指向该变量单元,将地址形象化地称为“指针”。

存储单元的地址和存储单元的内容:
在这里插入图片描述
直接访问和间接访问:
直接按变量名进行的访问,称为“直接访问”方式。

还可以采用另一种称为“间接访问”的方式,即将变量的地址存放在另一变量(指针变量)中,然后通过该指针变量来找到对应变量的地址,从而访问变量。

int a, *p;
p=&a;				//把a的地址赋给指针变量p														①
printf("%d",*p);		//以整数形式输出指针变量p所指向的变量的值,即a的值							②
*p=1;				//将整数1赋给p当前所指向的变量,由于p指向变量a,相当于把1赋给a,即a=1	②
printf("%o",p);		//以八进制形式输出指针变量p的值,由于p指向a,相当于输出a的地址,即&a	
/*要熟练掌握两个有关的运算符:
(1) &取地址运算符。&a是变量a的地址。
(2) * 指针运算符(或称“间接访问”运算符),*p代表指针变量p指向的对象的内容(值)。*/

二、指针变量
在这里插入图片描述
左端的int是在定义指针变量时必须指定的“基类型”。

指针变量是基本数据类型派生出来的类型,它不能离开基本类型而独立存在。

(1) 在定义指针变量时必须指定基类型。一个变量的指针的含义包括两个方面,一是以存储单元编号表示的纯地址(如编号为2000的字节),一是它指向的存储单元的数据类型(如int,char,float等)。

(2) 如何表示指针类型。指向整型数据的指针类型表示为“int *”,读作“指向int的指针”或简称“int指针”。

(3) 指针变量中只能存放地址(指针),不要将一个整数赋给一个指针变量。

#include <stdio.h>
int main()
{	int a=100,b=10;
	//定义整型变量a,b,并初始化
	int *pointer_1,*pointer_2;
	//定义指向整型数据的指针变量pointer_1, pointer_2
	pointer_1=&a;	//把变量a的地址赋给指针变量pointer_1
	pointer_2=&b;	//把变量b的地址赋给指针变量pointer_2 
	printf("a=%d,b=%d\n",a,b);	//输出变量a和b的值
	printf("*pointer_1=%d,*pointer_2=%d\n",*pointer_1,*pointer_2);
	//输出变量a和b的值
	return 0;
}

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