蒟蒻の小窝(vector,map,set,queue,prioriy_queue)大总结(一天肝两篇

随着CPP学习的深入,想必以上存储结构大家已经了解不少,下面将做一些易混的总结。

vector类

首先熟悉一下vector各种指令
1.push_back 在数组的最后添加一个数据
2.pop_back 去掉数组的最后一个数据
3.at 得到编号位置的数据
4.begin 得到数组头的指针
5.end 得到数组的最后一个单元+1的指针
6.front 得到数组头的引用
7.back 得到数组的最后一个单元的引用
8.max_size 得到vector最大可以是多大
9.capacity 当前vector分配的大小
10.size 当前使用数据的大小
11.resize 改变当前使用数据的大小,如果它比当前使用的大,者填充默认值
12.reserve 改变当前vecotr所分配空间的大小
13.erase 删除指针指向的数据项
14.clear 清空当前的vector
15.rbegin 将vector反转后的开始指针返回(其实就是原来的end-1)
16.rend 将vector反转构的结束指针返回(其实就是原来的begin-1)
17.empty 判断vector是否为空
18.swap 与另一个vector交换数据
再来回顾如何创建vector类
声明一个int向量以替代一维的数组:vector a;(等于声明了一个int数组a[],大小没有指定,可以动态的向里面添加删除)。
2.2 例:用vector代替二维数组.其实只要声明一个一维数组向量即可,而一个数组的名字其实代表的是它的首地址,所以只要声明一个地址的向量即可,即:vector <int > a.同理想用向量代替三维数组也是一样,vector <int*>a;再往上面依此类推.

      例如:
      vector <int *> a
      int b = 5;
      a.push_back(b);//该函数下面有详解
      cout<<a[0];       //输出结果为5

3.2 详细的函数实现功能:其中vector c.
c.clear() 移除容器中所有数据。
c.empty() 判断容器是否为空。
c.erase(pos) 删除pos位置的数据
c.erase(beg,end) 删除**[beg,end)**区间的数据
c.front() 传回第一个数据。
c.insert(pos,elem) 在pos位置插入一个elem拷贝
c.pop_back() 删除最后一个数据。
c.push_back(elem) 在尾部加入一个数据。
c.resize(num) 重新设置该容器的大小
c.size() 回容器中实际数据的个数。
c.begin() 返回指向容器第一个元素的迭代器
c.end() 返回指向容器最后一个元素的迭代器

queue,priority_queue类

指令:
1.入队:如q.push(x):将x元素接到队列的末端;
2.出队:如q.pop() 弹出队列的第一个元素,并不会返回元素的值;
3,访问队首元素:如q.front()
4,访问队尾元素,如q.back();
5,访问队中的元素个数,如q.size();
6,访问队首元素:如q.top();
priority_queue
priority_queue<Type, Container, Functional>
Type为数据类型, Container为保存数据的容器,Functional为元素比较方式。
如果不写后两个参数,那么容器默认用的是vector,比较方式默认用operator<,也就是优先队列是大顶堆,队头元素最大。
初学者在使用priority_queue时,最困难的可能就是如何定义比较算子了。如果是基本数据类型,或已定义了比较运算符的类,可以直接用STL的less算子和greater算子——默认为使用less算子,即小的往前排,大的先出队。如果要定义自己的比较算子,方法有多种,这里介绍其中的一种:重载比较运算符。优先队列试图将两个元素x和y代入比较运算符(对less算子,调用x<y,对greater算子,调用x>y),若结果为真,则x排在y前面,y将先于x出队,反之,则将y排在x前面,x将先出队。

set类

set的特性是,所有元素都会根据元素的键值自动排序,set的元素不像map那样可以同时拥有实值(value)和键值(key),set元素的键值就是实值,实值就是键值。set不允许两个元素有相同的键值。
set的各成员函数列表如下:

  1. begin()–返回指向第一个元素的迭代器
  2. clear()–清除所有元素
  3. count()–返回某个值元素的个数
  4. empty()–如果集合为空,返回true
  5. end()–返回指向最后一个元素的迭代器
  6. equal_range()–返回集合中与给定值相等的上下限的两个迭代器
  7. erase()–删除集合中的元素
  8. find()–返回一个指向被查找到元素的迭代器
  9. get_allocator()–返回集合的分配器
  10. insert()–在集合中插入元素
  11. lower_bound()–返回指向大于(或等于)某值的第一个元素的迭代器
  12. key_comp()–返回一个用于元素间值比较的函数
  13. max_size()–返回集合能容纳的元素的最大限值
  14. rbegin()–返回指向集合中最后一个元素的反向迭代器
  15. rend()–返回指向集合中第一个元素的反向迭代器
  16. size()–集合中元素的数目
  17. swap()–交换两个集合变量
  18. upper_bound()–返回大于某个值元素的迭代器
  19. value_comp()–返回一个用于比较元素间的值的函数
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