设计模式:单例模式——饿汉懒汉

饿汉模式

首先看一下饿汉模式,当类加载的时候创建新对象

创建两个医院对象,第一次创建,走构造器,需要两秒创建时间,第二次创建,直接返回创建好的对象

//        饿汉模式:类加载的时候创建新对象
        Hospital hospital1 = Hospital.getInstance();
        Hospital hospital2 = Hospital.getInstance();
        System.out.println(hospital2 == hospital1);

医院对象,

public class Hospital {
    /**
     * 饿汉模式
     */
    private static Hospital instance = new Hospital();
    private Hospital() {
        System.out.println("开始创建医院,需要 2s ");
        try {
            Thread.sleep(2000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("创建结束");
    }

    public static Hospital getInstance() {
        return instance;
    }
}

输出结果:
在这里插入图片描述
只创建一个对象,等待一个线程, == 返回的是 true

懒汉模式:

//         懒汉模式:第一次使用的时候创建对象,此后的访问直接返回创建好的对象
        SuperMarket superMarket1 = SuperMarket.getInstance();
        SuperMarket superMarket2 = SuperMarket.getInstance();
        System.out.println(superMarket2 == superMarket1);

当访问类的时候,如果是第一次访问,对象是 null,此时创建新对象,如果不是第一次访问,也就是对象不为 null,返回创建好的对象。

public class SuperMarket {
    /**
     * 懒汉模式
     */
    private static SuperMarket instance = null;
    private SuperMarket() {
        System.out.println("开始创建超市,需要 2s ");
        try {
            Thread.sleep(2000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("创建结束");
    }

    public static SuperMarket getInstance() {
        if (instance == null) {
            instance = new SuperMarket();
        }
        return instance;
    }
}

在这里插入图片描述
无论是硬汉还是懒汉,使用的频率不一定,无法说哪个好哪个不好。

单例模式:

单例模式有以下特点:
  1、单例类只能有一个实例。
  2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。
  3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。

只能有一个实例,所以正常 new 对象其实是在堆开辟两个对象,所以此时在类中定义类变量和类方法,创建对象后返回 类对象,完成只创建唯一实例

在这里插入图片描述

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