92.网络编程——第二章.网络程序通信模型(上)

一:通信双方的角色

1.客户(Client),请求的主动方,向服务器发出服务请求,接收服务器发挥的应答

2.服务器(Sever),请求的被动方,开放服务,等待请求,收到请求后,提供服务,做出响应

3.用户(User),使用计算机的人

二:客户与服务器的数量关系

1.多个客户进程同时访问一个服务器进程(n:1)

2.一个客户进程同时访问多个服务器提供的服务(1:n)

三:客户与服务器的位置关系

1.客户和服务器运行在同一台机器上

2.客户和服务器运行在同一个局域网内的不同机器上

3.客户和服务器运行于广域网不同网络内的机器上

四:服务器应该具备处理问题的能力有哪些?

1.鉴别——验证客户的身份

2.授权——确定某个给定的客户受否被允许访问服务器所提供的服务

3.数据安全——确保数据不被无意泄露或损坏

4.保密——防止对有关个人的信息进行未授权的访问

5.保护——确保网络应用程序不能滥用系统资源

五:

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值