209-C++分治策略与递归

本文详细探讨了C++中的分治策略和递归,解释了它们的关系及应用。介绍了分治策略的四个关键特征和分治法的三个步骤。同时,讨论了递归的递推和回归过程,以及递归可能导致的栈溢出问题。文章还提醒避免在递归中使用前置或后置递增/递减操作,并提供了递归查找和排序算法(如快速排序)的实例分析。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.分治策略:是指将大规模的问题分割成小规模的问题,问题保持不变,问题规模变小,这自然导致递归过程的产生,分治与递归像一对孪生兄弟,经常同时应用在算法设计之中,并由此产生许多高效算法

递归:若一个函数直接的或者间接的调用自己,则称这个函数是递归的函数(简单的描述为自己调用自己)

注意:不要写间接递归,更多的程序都是直接递归,即自己调用自己

分治法能够解决的问题一般具有以下四个特征:
①该问题可以分解为若干个规模较小的相同问题
②该问题的规模缩小到一定的程度就可以容易的解决
③使用小规模的解,可以合并成该问题原规模的解
④该问题所分解出的各个子规模是相互独立的

分治法步骤:在分治策略中递归的求解一个问题,应有如下三个步骤:
分解:将问题划分成一些子问题,子问题的形式与原问题一样,只是规模更小
解决:递归的求解子问题,如果子问题的规模足够小,则停止递归,直接求解
合并:将小规模的解组合成原规模问题的解

递归一定要有终止条件

递归函数的执行分为“递推”和“回归”两个过程,这两个过程由递归终止条件控制,即逐层递推,直至递归终止条件满足,终止递归,然后逐层回归

递归调用同普通的函数调用一样,每当调用发生时,就要分配新的栈帧(形参数据,现场保护,局部变量),而与普通的函数调用不同的是,由于递推的过程是一个逐层调用的过程,因此它是一个逐层连续的分配栈帧的过程,直至遇到递归终止条件时,才开始回归,这时才逐层释放栈帧空间,返回到上一层,直至最后返回到主调函数

注意:在递归的递推和回归两个过程中,都可以进行一些重要的操作,我们的任务要么在递推的过程中完成,要么在回归的过程中完成

2.死递归会导致栈溢出,每次递归都需要一个栈帧,久而久之,就会导致栈溢出

3.尽量不要在递归时使用前置或者后置++或者–,如Print(ar,n);这个n不要写成++/–n和n++/–,前置–很容易导致栈溢出,尽可能的写成n-1

4.下面程序的输出结果是什么?

void Print(const int* br, int n)
{
   
	if (n > 0)
	{
   
		Print(br, --n);
		cout << br[n] << " ";
	}
}
void Print_Ar(const int* br, int n)
{
   
	if (br == NULL || n < 1) return;
	Print(br, n);
	cout << endl;
}
int main()
{
   
	int arr[] = {
    12,23,34 };
	int n = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	Print_Ar(arr, n);
	return 0;
}

答案:12 23 34
但是尽量不要使用前置或者后置–,容易出现栈溢出的情况
最好改为

	void Print(const int* br, int n)
	{
   
		if (n > 0)
		{
   
			Print(br, n-1);
			cout << br[n-1] << " ";
		}
	}

5.下面程序的输出结果是什么?

void Print(const int* br, int& n)
{
   
	if (n > 0)
	{
   
		Print(br, --n);
		cout << br[n] << " ";
	}
}
void Print_Ar(const int* br, int n)
{
   
	if (br == NULL || n < 1) return;
	Print(br, n);
	cout << endl;
}
int main()
{
   
	int arr[] = {
    12,23,34 };
	int n = 
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