235-Linux udp协议

1.tcp和upd的特点
tcp特点:面向连接、可靠、流式服务
udp特点:无连接、不可靠、数据报服务

2.先运行服务器再启动客户端后,重启服务器,客户端再给服务器发送消息,请问,服务器能收到消息吗?

答案:udp是无连接的,udp的客户端和服务器端是不建立连接的(严格来说udp没有客户端和服务器端),udp的客户端可以直接给服务器发送数据,发送成功就成功了,发送不成功就不成功,没有应答确认、超时重传等机制,应答确认、超时重传等机制是tcp特有的,以此来保证可靠性,但是udp是没有的,相比之下,udp的效率会高一些,tcp牺牲了一些性能来保证可靠性,udp牺牲了可靠性来保证性能,性能高可靠性又高是不存在的
在这里插入图片描述
3.假设服务器每次只recv一个字符,那么客户端第一次发送hello,服务器就只收到h,第二次发送abc,服务器就只收到a,第三次发送123,服务器就只收到1,后面的数据都哪里去了?

答案:丢了,读不到了
tcp流式服务不会丢失数据,无论服务器是接收一次还是几次,肯定都能够收到,而udp数据包服务可能会丢失数据,udp不会出现将两次发送的数据合并到一块发给服务器,不存在粘包这个问题,所以udp要求接收方一次能够将数据全部收走,否则就会丢失数据
在这里插入图片描述
4.tcp流式服务和udp数据报服务
对于tcp发送端的TCP发送缓冲区,它不知道helloabcdtest是通过一次send传进来的,还是两次,十次,不知道也不关心,对于接受端的TCP接收缓冲区,它也不知道里面的helloabcdtest是通过一个TCP报文段传进来的,还是两个,十个,不知道也不关心,只关心一点recv的时候TCP接收缓冲区中的数据少于recv一次接收的数据,就一次都接受,否则就分开就收就完了,总之接受完就ok

udp数据包传送的时候可能会丢失,丢了就丢了,不关心,一般情况下也不会丢,只是有可能会丢
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述tcp和udp在传输层,ip在网络层,ip也是不可靠的,那么tcp也是需要通过ip来传送数据,那么tcp怎么保证可靠性?

答案:tcp的可靠是tcp协议自己来实现的,tcp协议自己有应答确认、超时重传的机制

5.如何实现让udp也可靠呢?

答案:可以在一定程度上模拟tcp在应用层的实现
比如服务器收到数据了以后,要给客户端一个回复告诉客户端收到了数据,客户端就把数据丢掉了,在服务器没有给客户端回复之前,客户端都保留着数据,要是客户端等了好长时间服务器都没有告诉客户端服务器收到了,客户端就在重发一次等等

6.udp服务器代码

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <assert.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
#
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下面是使用 C 语言在 Linux 中使用 UDP 协议接收结构体的示例代码: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #define PORT 12345 #define BUF_SIZE 1024 struct my_struct { int a; char b[10]; double c; }; int main(int argc, char *argv[]) { int sockfd; struct sockaddr_in server_addr; struct sockaddr_in client_addr; socklen_t client_addr_len; ssize_t recv_len; struct my_struct recv_struct; // 创建套接字 sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); if (sockfd < 0) { perror("socket"); exit(EXIT_FAILURE); } // 绑定套接字 memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr)); server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); server_addr.sin_port = htons(PORT); if (bind(sockfd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) < 0) { perror("bind"); close(sockfd); exit(EXIT_FAILURE); } while (1) { // 接收数据 client_addr_len = sizeof(client_addr); recv_len = recvfrom(sockfd, &recv_struct, sizeof(recv_struct), 0, (struct sockaddr *)&client_addr, &client_addr_len); if (recv_len < 0) { perror("recvfrom"); close(sockfd); exit(EXIT_FAILURE); } // 打印接收到的结构体 printf("Received struct: a = %d, b = %s, c = %f\n", recv_struct.a, recv_struct.b, recv_struct.c); } close(sockfd); return 0; } ``` 上面的代码创建了一个 UDP 套接字,并绑定到本地的 PORT 端口,然后不断接收数据并打印出来。

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