方法一:递归
若当前节点就是叶子节点,那么我们直接判断 sum 是否等于 val 即可(因为路径和已经确定,就是当前节点的值,我们只需要判断该路径和是否满足条件)。若当前节点不是叶子节点,我们只需要递归地询问它的子节点是否能满足条件即可
struct TreeNode
{
int val;
TreeNode* left;
TreeNode* right; TreeNode() : val(0), left(nullptr), right(nullptr) {}
TreeNode(int x) : val(x), left(nullptr), right(nullptr) {}
TreeNode(int x, TreeNode* left, TreeNode* right) : val(x), left(left), right(right) {}
};
class Solution
{
public:
bool hasPathSum(TreeNode* root, int targetSum)
{
if (root == nullptr) return false;
if (root->left == nullptr && root->right == nullptr) return root->val == targetSum;
return hasPathSum(root->left, targetSum - root->val) || hasPathSum(root->right, targetSum - root->val);
}
};
int main()
{
Solution A;
TreeNode* t = new TreeNode(1, new TreeNode(2, nullptr, nullptr), new TreeNode(3, nullptr, nullptr));
cout << A.hasPathSum(t, 3) << endl;
return 0;
}
时间复杂度:O(N),其中 N 是树的节点数。对每个节点访问一次。
空间复杂度:O(H),其中 H 是树的高度。空间复杂度主要取决于递归时栈空间的开销,最坏情况下,树呈现链状,空间复杂度为 O(N)。平均情况下树的高度与节点数的对数正相关,空间复杂度为 O(logN)
方法二:广度优先搜索
这样我们使用两个队列,分别存储将要遍历的节点,以及根节点到这些节点的路径和
struct TreeNode
{
int val;
TreeNode* left;
TreeNode* right; TreeNode() : val(0), left(nullptr), right(nullptr) {}
TreeNode(int x) : val(x), left(nullptr), right(nullptr) {}
TreeNode(int x, TreeNode* left, TreeNode* right) : val(x), left(left), right(right) {}
};
class Solution
{
public:
bool hasPathSum(TreeNode* root, int targetSum)
{
if (root == nullptr) return false;
queue<TreeNode* > qu_node;
queue<int> qu_val;
qu_node.push(root);
qu_val.push(root->val);
while (!qu_node.empty())
{
TreeNode* node = qu_node.front(); qu_node.pop();
int val = qu_val.front(); qu_val.pop();
if (node->left == nullptr && node->right == nullptr)
{
if (targetSum == val)
{
return true;
}
continue;
}
if (node->left != nullptr)
{
qu_node.push(node->left);
qu_val.push(node->left->val + val);
}
if (node->right != nullptr)
{
qu_node.push(node->right);
qu_val.push(node->right->val + val);
}
}
return false;
}
};
int main()
{
Solution A;
TreeNode* t = new TreeNode(1, new TreeNode(2, nullptr, nullptr), new TreeNode(3, nullptr, nullptr));
cout << A.hasPathSum(t, 5) << endl;
return 0;
}
时间复杂度:O(N),其中 N 是树的节点数。对每个节点访问一次。
空间复杂度:O(N),其中 N 是树的节点数。空间复杂度主要取决于队列的开销,队列中的元素个数不会超过树的节点数